Aggrostella/Strategie
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Aggrostella in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Aggrostella ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der siebten Spielgeneration.
Typ-Schwächen
Wird Aggrostella von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 50
|
50
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Angriff | 63
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63
| |||
Verteidigung | 152
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152
| |||
Spezial-Angriff | 53
|
53
| |||
Spezial-Verteidigung | 142
|
142
| |||
Initiative | 35
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35
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 495 | Level: Wesen: |
Tier
Spielweisen
Da seine besten Werte in der Defensive und Spez. Defensive und es aufgrund seines Typs nicht viele Schwächten hat, wird Aggrostella beinahe schon selbstverständlich als Wall gepspielt.
Vorlage:Strategie/Kampfmodus Da STAB-Siedewasser von Aggrostella recht schwach ist, soll es den Gegner hauptsächlich eine Verbrennung zufügen um Gift resistente Pokemon abzuschrecken. Alternativ, kann auch Gifthieb als STAB-Attacke genutzt werden um Schaden anzurichten. Genesung hilft ihm seine KP wiederherzustellen und somit länger am Leben zu bleiben bis die Vergiftung durch Toxin oder Giftspitzen, im Zusammenspiel mit Siedewassers Schaden, den Gegner besiegt. Sollte der Gegner versuchen, seine eigenen Werte zu erhöhen und Aggrostella so gefährlich werden, wird Dunkelnebel eingesetzt umd diese Erhöhungen wieder rückgängig zu machen. Alternativ kann man mit Bunker versuchen etwas mehr Zeit zu gewinnen, allerdings kann man so nicht verhindern, dass der Gegner seine Werte erhöht. Zudem wird bei berührung mit Bunker eine Vergiftung verursacht, die gegebenenfalls Toxin oder Giftspitzen unnütz machen würde.
Mithilfe von Giftschleim wird Aggrostella jede Runde ein wenig geheilt, was ihm zusätzlich noch etwas Bulk verschafft. Alternativ kann mit Beulenhelm physisch Angreifenden Pokémon geschadet werden. Die FP-Verteilung unterstützt, genau wie das Kühne Wesen Aggrostellas Fähigkeit Treffer einzustecken und als Wall zu funktionieren. Die 24 FP für Statuswerte#Spezial-Verteidigung sorgen dafür, dass es z.B.: durch Porygon-Z mit 1,5-Fachem Spezial-Angriff keinen OHKO bekommt. Zudem bekommt es durch Belebekraft 33% seiner Max. KP wieder, sobald es ausgetauscht wird.
Teambau
Kaguron ist womöglich der beste Partner für Aggrostella, da beide Defensiv gut zusammenpassen. Da diese beiden allerdings eine Elektro-Schwäche teilen, wird in diesem Set oftmals Alola-Knogga mit eingesetzt. Panzaeron hat ähnliche Defensive Fähigkeiten und kann zudem mit weiteren Entry Hazards das Team unterstützen. Mit seiner Elektro Immunität und Psycho-Resistenz ist ein Speziell-Defensiv trainiertes Stalobor ein weiteres gutes Teammitglied für Aggrostella. Zudem ist Stalobor in der Lage mit Turbodreher Gegnerische Entry Hazards zu entfernen. Mega-Zobiris und Despotar können helfen Aggrostellas Giftspitzen im Spiel zu halten, da Zobiris immun gegen Turbodreher ist. Despotar hingegen ist in der Lage Auflockern-Nutzer, wie Latios zu trappen.
Probleme, Checks und Counter
- Sehr Effektive STAB-Attacken: Tapu-Fala, Tapu-Riki, Hoopa, (Mega-)Simsala, Mega-Metagross, Voltriant, Knackrack, Demeteros und Zygarde sind alle in der Lage Aggrostella mit 1-2 Treffern zu besiegen. Wobei die Boden-Typen sich vor Siedewasser in acht nehmen müssen.
- Mächtige Wallbreaker: Wenige besonders Starke Wallbreaker, wie Trikephalo mit Wahlglas, Ash-Quajustsu und Tapu-Toro mit Wahlband können Aggrostella durch rohe Gewalt gefährlich werden.
- Delegator/Verhöhner: Wenn Aggrostella nicht in der Lage ist, dem Gegner eine Statusveränderung zuzufügen kann es nur sehr selten genug Schaden anrichten. Dies macht es zu einem sehr beliebten Ziel für Verhöhner/Delegator-Setup-Taktiken. Beispielsweise: Tapu-Kime mit Verhöhner und Gedankengut.