Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Garados (engl. Gyarados) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielgeneration wählen:
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6. Generation 6. Generation |
7. Generation 7. Generation |
8. Generation 8. Generation
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Spielweisen
Drachentanz
Garados
Lv. 50 bis 100 (Generation 8)
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Offensivweste (VGC Serie 11)
Kaskade ist eine von den vier Attacken, mit denen es einen großen Teil aller Pokémon sehr effektiv treffen kann. Als
Dyna-Flut kann es den Schaden erhöhen, ohne den
Angriff zu verändern. Die zweite
STAB-Attacke
Sprungfeder ist hauptsächlich als
Dyna-Düse nützlich, um die
Initiative auf der eigenen Seite zu erhöhen. Außerhalb von Dynamax kann sie verwendet werden, um es ohne Schild-Attacke vor Schaden zu bewahren.
Blattgeißel trifft
Kyogre sehr effektiv und
Groudon wird in der
Sonne stärker als mit einer
Wasser-Attacke getroffen. Alternativ kann
Steinkante verwendet werden, um mit
Dyna-Brocken Glurak und
Ramoth zu besiegen. Mit
Knirscher kann es
Coronospa als Rappenreiter besiegen. Mit seiner Typenkombination kann es von
Zacian,
Fuegro,
Qurtel und
Wulaosu im fließenden Stil nicht effektiv getroffen werden. Mit der Fähigkeit
Bedroher, die sonst hauptsächlich Fuegro und
Tiergeistform haben, verringert es beim Einwechseln den gegnerischen Angriff. Weil keine Status-Attacken gespielt werden, kann es seine unterdurchschnittlichen Statuswerte mit
Offensivweste verbessern. Mit maximalen
KP und 116
FP in der
Spezial-Verteidigung kann es nicht durch dreimalige Verwendung von
Astralfragmente durch Coronospa als Rappenreiter oder von
Donner durch scheue
Kyogre besiegt werden. Mit 84 FP in der Initiative kann es vor Coronospa als Rappenreiter mit halber Geschwindigkeit und Fuegro mit maximaler Initiative ohne positives
Wesen angreifen. Die übrigen FP werden in den Angriff, der weiter mit einem harten Wesen verstärkt wird, investiert.
Spielweisen
Drachentanz + Z-Sprungfeder
Garados
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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Dies ist ein klassisches Drachentanz-Set, was neuen Aufschwung durch die 7. Generation bekam. Durch den Z-Kristall Aerium Z ist es Garados einmalig möglich eine stärkere Sprungfeder oder einen Finalen Steilflug einsetzen, ohne vorher eine Runde warten zu müssen. Mit Drachentanz erhöht Garados seinen Angriffs- und Initiative-Wert um eine Stufe. Kaskade wird als Wasser-STAB benutzt, um vieles in Kombination mit Sprungfeder neutral zu treffen. Als letzte Attacke kann man entweder Eiszahn spielen, um Drachen-Pokémon wie Knakrack oder Brutalanda sehr effektiv zu treffen, Erdbeben für Elektro- und Stahl-Pokémon sowie für Aggrostella oder Verhöhner, um Status-Attacken wie Irrlicht oder Toxin zu umgehen. Als Alternative für Verhöhner kann man auch Delegator einsetzen.
Die Fähigkeiten Bedroher und Hochmut, welche Garados beherrschen kann, können, je nach Spielweise, beide sehr nützlich sein. Bedroher ist hierbei geeignet, um sicherer Drachentanz einzusetzen, Hochmut hingegen hilft das Sweeping-Potenzial zu verbessern. Der FP-Split ist einfach gehalten, 252 FP werden jeweils in den Angriff und in die Initiative investiert, der Rest geht in die Spezial-Verteidigung. Bei der Wahl des Wesens ist sowohl Hart (+Angr, -Sp.Ang), als auch Froh (+Init, -Sp.Ang) sehr sinnvoll, da Garados nur mit physischen Attacken angreift und somit keinen Spezial-Angriff benötigt. Das frohe Wesen ist an dieser Stelle meist zu bevorzugen, da Pokémon so outgespeedet werden können und durch Hochmut jedes Mal, wenn Garados ein gegnerisches Pokémon besiegt, sein Angriff weiter erhöht wird.
Defensiver Drachentanz
Garados
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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Dies ist eine Variante eines defensiven Garados'. Zuerst setzt man die Attacke Donnerwelle ein, um den Gegner zu outspeeden. Außerdem steigt so die Chance, dass das gegnerische Pokémon nach einer Kaskade nicht angreifen kann, da es zurückschreckt oder paralysiert ist. Stattdessen kann man auch mit Drachentanz zuerst aufsetzen oder den Wechsel in ein Pokémon, welches Garados checken soll, voraussehen, um es mit Erdbeben oder Eiszahn sehr effektiv zu treffen.
Da Garados eine hohe
Spezial-Verteidigung besitzt, kann man die
FP vollständig auf seine
Verteidigung investieren, damit es so sehr effektiven
physischen Angriffen, wie
Gesteins-Attacken, besser übersteht. Man sollte außerdem überlegen, ab wann es Sinn macht Drachentanz einzusetzen. Sollte der Gegner beispielsweise
Elektro-Pokémon mit hoher
Initiative wie
Blitza oder Pokémon mit einem
Wahlschal haben, können sie Garados trotz der +1 Initiative Erhöhung, outspeeden und besiegen.
Spielweisen
Delegator-Drachentanz
Garados
Lv. 50 bis 100 (Generation 6)
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