Knuddeluff-Gilde

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Datei:Knuddeluff Gilde.png
Knuddeluff Gilde
Knuddeluff Gilde von innen

In PMD2 hat man nicht wie in PMD eine eigene Basis, sondern lebt erst zusammen mit den anderen Teams in der Knuddeluff-Gilde. Diese ist sehr groß und hat einige vielseitige Einrichtungen (siehe unten) auf ingesamt 2 Ebenen.

Die Gilde

Vor dem Eingang

Vor dem Eingang befindet sich ein Gitter im Boden. Dort werden die Füßabdrücke der Pokémon die in die Gilde wollen von Digda und Krakeelo überprüft. Dazu gibt es auch ein Minispiel. Hierbei musst die die Arbeit (als Alarmanlage) von Digda übernehmen und die Fußabdrücke der Pokémon identifizieren.

Ebene 1

Hier befindet sich das Infobrett, das Ganovenbrett und ein Palimpalim-Treffpunkt, der die Funktion der aus PMD bekannter Partnerareale übernommen hat.

Ebene 2

Auf der zweiten, größeren Ebene gibt es die Schlafzimmer der Pokémon, sowie die Glibunkeltauschbörse. Hier leben der Boss Knuddeluff, Plaudagei, dein Partner und du und die anderen Gildenkollegen. Man hat ein eigenes Zimmer, in welchem man zusammen mit seinem Partner lebt. Zwei weitere Zimmer, in denen jeweils andere Gilden-Pokémon leben, gibt es auch. Im oberen Raum schlafen die weiblichen Pokémon der Gilde, Palimpalim und Sonnflora, im anderen, unteren Raum schlafen die männlichen Pokémon Bidiza, Krakeelo und Krebscorps (manchmal schleicht sich auch Glibunkel hinein). Außerdem gibt es noch den Speisesaal, in dem jeden Abend das Essen von Palimpalim serviert und verspeist wird.


Einrichtungen

Palimpalim-Treffpunkt

Hier, oder wenn man vor der Gilde die Glocke neben dem Brunnen läutet, kann man seine Pokémon auswechseln. In PMD2 gibt es keine Partnerareale mehr. Um ein Pokémon auszuwechseln muss man Palimpalim ansprechen. Nun kann man das/die gewünschte/n Pokémon in einer Liste anwählen und ins Team eintragen lassen. Allerdings muss man die Pokémon voher rekrutieren die man mit ins Team nehmen will. Die Pokémon warten dann vor der Gilde, neben dem Brunnen.

Glibunkel-Tauschbörse

Datei:Glibunkelshop.png
Glibunkel Shop

Er ist der Händler, der aus zwei oder drei verschiedenen Drops einen neuen Drop herstellt. Diese Drops kann man in Schatztruhen finden wenn man diese von Xatu öffnen lässt. Für jeden Typ und für jedes Pokémon gibt es verschiedene Drops.


Minispiel: Wachdienst

Die Alarmanlage der Gilde

Hierbei musst du die Arbeit (als Alarmanlage) von Digda übernehmen und die Fußabdrücke der Pokémon identifizieren. Im vierten und sechsten Kapitel bittet Krakeelo einen darum anstelle von Digda den Wachdienst zu übernehmen. Jenachdem wie viele Pokémon man richtig errät bekommt man Belohnungen (Geld und Samen) von Plaudagei.
Nach dem Bestehen der Abschussprüfung kann man das Minispiel spielen wann man möchte. Dazu muss man einfach Krakeelo ansprechen.

Gebiete
Gewässer
Davon nur in PMD2
Davon nur in PMD2DEMO
Dungeons einer anderen Dimension
Besondere Dungeon-Räume
Sonstige
Orte mit Sagenumwobenen Pokémon