Lavados/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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|f2=Flammkörper
|f2=Flammkörper
|en=Moltres
|en=Moltres
|tier=UU (Gen. 1) <br /> UUBL (Gen. 2-3) <br /> UU (Gen. 4) <br /> RU (Gen. 5) <br /> RUBL (Gen. 6)
}}__NOTOC__
{{Strategie/Generation
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== Allgemeines ==
Lavados ist aufgrund einer guten Typenkombination und [[Flammkörper]] ein gutes defensives Pokémon. Auch wenn durch den hohen [[Spezial-Angriff]] ein offensives Set am besten erscheint, eignet sich wegen der besonderen Typenkombination besonders ein defensives Set. Dabei weist es Resistenzen gegen [[Mondgewalt]] und [[Erdkräfte]] von [[Cupidos (Inkarnationsform)/Strategie|Cupidos]] in der Inkarnationsform, die [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken von [[Eisenkrieger/Strategie|Eisenkrieger]] und alle üblichen Attacken von [[Liberlo/Strategie|Liberlo]] auf. Auch [[Riesenzahn/Strategie|Riesenzahn]] kann nur mit [[Kopfstoß]] hohen Schaden anrichten und riskiert bei der Verwendung von [[Abschlag]], von Flammkörper [[Verbrennung|verbrannt]] zu werden. Diese Tatsache müssen gegnerische Pokémon beim Entfernen der essenziellen [[Plateauschuhe]] beachten. Mit seinen [[Feuer]]-Attacken kann es außerdem [[Stahl]]-Pokémon wie [[Gladimperio/Strategie|Gladimperio]] oder [[Monetigo/Strategie|Monetigo]] sehr effektiv treffen. Lavados setzt mit einem defensiven Set also insgesamt mehr auf seine gute Typenkombination als auf seine Statuswerte. Diese sind vergleichbar zu denen von [[Zapdos/Strategie|Zapdos]], jedoch ist die Initiative von Moltres niedriger. Weil sehr viele [[Basispunkte|FP]] benötigt werden, um vor relevanten Angreifern anzugreifen, sollten eher die mittelmäßigen defensiven Werte verbessert werden. Die durchschnittlichen defensiven Werte sind auch dafür verantwortlich, dass es von starken effektiven Attacken häufig schwer getroffen wird. Sobald ein physischer Angreifer verbrannt ist, richtet er jedoch meist wenig Schaden an. Pokémon wie [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder [[Saltigant/Strategie|Saltigant]] können kaum besiegt werden.
 
== Spielweisen ==
=== Defensiv ===
{{Moveset
|nr=146
|gen=9
|tera=Wasser
|atk1=Flammenwurf
|atk2=Irrlicht
|atk3=Kehrtwende
|atk3.2=Orkan
|atk4=Ruheort
|wesen=Still
|fähigkeit=Flammkörper
|item=Plateauschuhe
|fp_kp=248
|fp_spver=248
|fp_init=12
}}
}}
[[Flammenwurf]] wird gegen [[Stahl]]-Pokémon wie [[Monetigo/Strategie|Monetigo]] oder [[Gladimperio/Strategie|Gladimperio]] verwendet. Mit einer Chance von 10 % werden die Ziele [[Verbrennung|verbrannt]].
Physische Angreifer können mit [[Irrlicht]] stark geschwächt werden. Wenn Gladimperio sich mit [[Tiefschlag]] schützen will, schlägt die Attacke fehl.
Gegen Pokémon wie [[Saltigant/Strategie|Saltigant]] oder [[Heatran/Strategie|Heatran]], die kaum geschädigt werden können, wird mit [[Kehrtwende]] ausgewechselt. Alternativ ist auch [[Orkan]] möglich, um [[Riesenzahn/Strategie|Riesenzahn]], [[Eisenkrieger/Strategie|Eisenkrieger]] und [[Ogerpon (Brunnenmaske)/Strategie|Ogerpon]] mit einer [[Brunnenmaske]] sofort zu besiegen. Die Attacke hat jedoch nur eine Genauigkeit von 70 %.
Zur Heilung wird [[Ruheort]] verwendet.
Um alle Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die [[Kraftpunkte|KP]] fast maximiert. Der Wert sollte ungerade sein, um mit vollen KP zweimal in [[Tarnsteine]] einwechseln zu können. 12 [[Basispunkte|FP]] werden in die [[Initiative]] investiert, um vor frohen [[Gladimperio/Strategie|Gladimperio]] anzugreifen. Es sind auch 48 FP möglich, um vor typischen Monetigo mit [[Donnerwelle]] anzugreifen. Die übrigen FP erhöhen einen der Verteidigungswerte. Wenn die [[Verteidigung]] gewählt wird, kann Lavados Attacken von Gladimperio und anderen physischen Angreifern besser überstehen, während bei einer Verteilung auf die [[Spezial-Verteidigung]] mit einem stillen Wesen viele physische Angreifer zuerst verbrannt werden müssen, bevor deren Schaden annehmbar ist. Dafür können jedoch Attacken von speziellen Angreifern wie [[Cupidos (Inkarnationsform)/Strategie|Cupidos]] in der Inkarnationsform oder Monetigo besser überstanden werden. Die [[Plateauschuhe]] sind wichtig, um beim Einwechseln in Tarnsteine keinen Schaden zu nehmen. Als [[Terakristallisierung|Tera]]-Typ eignet sich beispielsweise [[Fee]], um die [[Unlicht]]-Attacken von Gladimperio besser zu überstehen. Gegen [[Wetter#Regen|Regen]]-Teams eignet sich auch [[Wasser]] als Tera-Typ.
|3=neun}}
{{toggle|2=<nowiki />


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
=== Wallbreaker ===
=== Offensiv ===
{{Moveset
|nr=146
|gen=8
|atk1=Flammenwurf
|atk2=Ruheort
|atk3=Orkan
|atk4=Kehrtwende
|wesen=Scheu
|fähigkeit=Flammkörper
|item=Plateauschuhe
|fp_spang=252
|fp_spver=4
|fp_init=252
}}
 
=== Auflockern ===
{{Moveset
|nr=146
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|atk1=Magieflamme
|atk2=Ruheort
|atk3=Auflockern
|atk3.2=Toxin
|atk4=Kehrtwende
|atk4.2=Toxin
|wesen=Scheu
|fähigkeit=Flammkörper
|item=Plateauschuhe
|fp_kp=252
|fp_vert=4
|fp_init=252
}}
 
|3=acht}}
{{toggle|2=<nowiki />
 
== Spielweisen ==
=== Aerium Z ===
{{Moveset
|nr=146
|gen=7
|atk1=Feuersturm
|atk2=Orkan
|atk3=Kehrtwende
|atk3.2=Auflockern
|atk4=Ruheort
|wesen=Scheu
|fähigkeit=Flammkörper
|item=Aerium Z
|fp_spver=4
|fp_spang=252
|fp_init=252
}}
 
=== Defensiv ===
{{Moveset
|nr=146
|gen=7
|atk1=Flammenwurf
|atk2=Toxin
|atk2.2=Irrlicht
|atk3=Auflockern
|atk4=Ruheort
|wesen=Scheu
|fähigkeit=Flammkörper
|item=Überreste
|fp_kp=248
|fp_vert=36
|fp_init=224
}}
 
=== Wahlglas ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=146
|nr=146
|gen=7
|atk1=Feuersturm
|atk1=Feuersturm
|atk2=Orkan
|atk2=Orkan
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|atk3.2=Flammenwurf
|atk3.2=Flammenwurf
|atk4=Kehrtwende
|atk4=Kehrtwende
|atk4.2=Auflockern
|atk4.2=Luftschnitt
|atk4.3=Ruheort
|level=50-100
|wesen=Scheu
|wesen=Scheu
|fähigkeit=Flammkörper
|fähigkeit=Flammkörper
|item=Leben-Orb
|item=Wahlglas
|item2=Wahlglas
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|fp_spver=4
|fp_spver=4
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|fp_init=252
|fp_init=252
}}
}}
Die maximale Anzahl von 252 [[Basispunkte|FP]] in dem [[Spezial-Angriff]] und [[Initiative]] in diesem Set sorgen für die höchste Durchschlagskraft und zusammen mit dem scheuen [[Wesen]] für die höchste Initiative, die Lavados erreichen kann. Um den [[Schaden]], den Lavados anrichten kann, noch weiter zu steigern, entscheidet man sich für ein [[Wahlbrille|Wahlglas]]. Dieses verstärkt alle [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|speziellen]] Attacken von Lavados um 50 %, jedoch kann Lavados [[Strategie-Glossar#Choice Lock|nur noch die zuerst eingesetzte Attacke]] einsetzen, bis es wieder ausgewechselt wird. Die letzten 4 FP werden in die [[Spezial-Verteidigung]] investiert, sodass man mit Lavados eine ungerade KP-Anzahl erreicht und damit fähig ist, dreimal anstatt nur zweimal einzuwechseln, wenn [[Tarnsteine]] auf der eigenen Seite liegen. Lavados [[Fähigkeit]] [[Flammkörper]] sorgt dafür, dass Pokémon, die mit ihren Attacken [[Kontakt]] herstellen, mit einer Chance von 30 % [[Verbrennung|verbrannt]] werden und mit ihren [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischen]] Attacken nur noch die Hälfte des Schadens anrichten.
[[Feuersturm]] ist Lavados’ stärkste [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Feuer]]-Attacke, die den meisten Pokémon, die keine Feuer-Resistenz haben, viel Schaden zufügt. Sehr nützlich ist Feuersturm vor allem gegen [[Scherox/Strategie|Scherox]] und [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]], die im Normalfall keine gute Antwort gegen Lavados besitzen. Feuersturm hat jedoch nur eine [[Genauigkeit]] von 85 %, kann aber durch die hohe [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 110 und eine Chance von 10 % auf Verbrennung überzeugen.


Die maximale Anzahl von 252 [[Fleiß-Punkte|FP]] in dem [[Spezial-Angriff]] und [[Initiative]] in diesem Set sorgen für die höchste Durchschlagskraft und zusammen mit dem scheuen [[Wesen]] für die höchste Initiative, die Lavados erreichen kann. Um den [[Schaden]], den Lavados anrichten kann noch weiter zu steigern entscheidet man sich bei den [[Items]] zwischen dem [[Wahlglas]] und dem [[Leben-Orb]]. Das Wahlglas verstärkt alle [[Schadensklasse|speziellen]] Attacken von Lavados um 50&nbsp;%, jedoch kann Lavados [[Strategie-Glossar#Choice Lock|nur noch die zuerst eingesetzte Attacke]] einsetzen, bis es wieder ausgewechselt wird. Falls man sich für den Leben-Orb entscheidet, bekommt man zwar nur um 30&nbsp;% erhöhten Schaden, jedoch verliert man, anstatt auf eine [[Attacke]] gelockt zu werden, nur 10&nbsp;% seiner [[Kraftpunkte|KP]] pro Einsatz einer Attacke. Die letzten 4 FP werden in die [[Spezial-Verteidigung]] investiert, sodass man mit Lavados eine ungerade KP-Anzahl erreicht und damit fähig, ist dreimal anstatt nur zweimal einzuwechseln, wenn [[Tarnsteine]] auf der eigene Seite liegen. Lavados [[Fähigkeit]] [[Flammkörper]] sorgt dafür, dass Pokémon, die mit ihren Attacken [[Kontakt]] herstellen, zu einer Chance von 30&nbsp;% [[Verbrennung|verbrannt]] werden und mit ihren [[Schadensklasse|physischen]] Attacken nur noch die Hälfte des Schadens anrichten.
[[Orkan]] ist Lavados’ STAB-[[Flug]]-Attacke, die auch gegen viele [[Wasser]]-Pokémon mit guten defensiven Werten hilft und so [[Suicune/Strategie|Suicune]] und [[Mamolida/Strategie|Mamolida]] nach [[Tarnsteine]]-Schaden sicher mit zwei Einsätzen besiegen kann. Orkan besitzt die gleiche Stärke von 110, wie Feuersturm, hat jedoch nur eine Genauigkeit von 70 %, was die Attacke eher unsicher macht, kann dafür aber zu 30 % das gegnerische Pokémon [[Verwirrung|verwirren]].


[[Feuersturm]] ist Lavados stärkste [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Feuer]]-Attacke, die den meisten Pokémon, die keine Feuer-Resistenz haben, viel Schaden zufügt. Sehr nützlich ist Feuersturm vor allem gegen [[Scherox/Strategie|Scheroxs]] und [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]], die im Normalfall keine gute Antwort gegen Lavados besitzen. Feuersturm hat jedoch nur eine [[Genauigkeit]] von 85&nbsp;%, kann aber durch die hohe [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 110 und eine 10&nbsp;% Chance auf Verbrennung überzeugen.
[[Orkan]] ist Lavados STAB-[[Flug]]-Attacke, die auch gegen viele [[Strategie-Glossar#Bulk|bulky]] [[Wasser]]-Pokémon hilft und so [[Suicune/Strategie|Suicune]] und [[Mamolida/Strategie|Mamolida]] nach [[Tarnsteine]]-Schaden sicher mit zwei Einsätzen besiegen kann. Orkan besitzt die gleiche Stärke von 110, wie Feuersturm, hat jedoch nur eine Genauigkeit von 70&nbsp;%, was die Attacke eher unsicher macht, kann dafür aber zu 30nbsp;% das gegnerische Pokémon [[Verwirrung|verwirren]].
Als dritte Attacke wählt man entweder Luftschnitt oder Flammenwurf. Beide Attacken sind zuverlässiger als die Attacken desselben Typs, die Lavados bereits verwendet. Beide Attacken sind jedoch weitaus schwächer, sodass diesen oft die nötige Durchschlagskraft fehlt. Deshalb sind beide Attacken eher dazu geeignet, angeschwächte Pokémon zu revengen.
Als dritte Attacke wählt man entweder Luftschnitt oder Flammenwurf. Beide Attacken sind zuverlässiger als die Attacken desselben Typs, die Lavados bereits verwendet. Beide Attacken sind jedoch weitaus schwächer, sodass diesen oft die nötige Durchschlagskraft fehlt. Deshalb sind beide Attacken eher dazu geeignet, angeschwächte Pokémon zu revengen.


Auf dem letzten Attacken-Slot entscheidet man sich zwischen [[Kehrtwende]], [[Auflockern]] und [[Ruheort]].
Auf dem letzten Attacken-Slot entscheidet man sich zwischen [[Kehrtwende]] und Luftschnitt. Kehrtwende sorgt dafür, wichtigstes [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]] zu generieren, indem man gegen einwechselnde Pokémon Kehrtwende einsetzt. Ebenfalls hilft Kehrtwende gegen [[Gestein]]s-Pokémon wie [[Anego/Strategie|Anego]], um ihnen ein wenig Schaden anzurichten, bevor man austauscht.
Kehrtwende sorgt dafür, wichtigstes [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]] zu generieren, indem man auf einwechselnde Pokémon Kehrtwende einsetzt. Ebenfalls hilft Kehrtwende gegen Gestein-Pokémon wie [[Anego/Strategie|Anego]], um ihnen ein wenig Schaden anzurichten, bevor man austauscht. Auflockern ist dafür da, die Tarnsteine von dem Feld zu entfernen, die eine große Bedrohung gegen Lavados darstellen, da sie 50&nbsp;% seiner KP als Schaden verursachen. [[Ruheort]] ist eine andere Möglichkeit, die jedoch nur mit dem Leben-Orb gespielt werden sollte und die Lavados um 50&nbsp;% seiner KP heilen und ihm für die Dauer der Runde den Flug-Typen nehmen.
 
Beim Teambau sollte man immer Wert darauf legen, ein Pokémon als Teampartner zu wählen, das die Attacke Auflockern oder [[Turbodreher]] beherrscht, um die Tarnsteine für Lavados vom Feld zu räumen. Hier bieten sich viele Pokémon an wie [[Latias/Strategie|Latias]] oder [[Skorgla/Strategie|Skorgla]], die generell auch die Gesteins-Attacken, die eine große Gefahr für Lavados darstellen, sicher abfangen können. Auch nicht schlecht ist es, etwas gegen [[Hitze-Rotom/Strategie|Hitze-Rotom]] in der Hinterhand zu haben, da dieses Pokémon einen sehr guten [[Strategie-Glossar#Check|Check]] gegen Lavados darstellt, indem es Resistenzen gegen alle Attacken von Lavados aufweist. Durch die [[Wasser]]- und Gesteins-Schwäche von Lavados ist es hilfreich, ein Pflanzen-Pokémon im Team zu haben, um sehr effektive STAB-Attacken gegen diese zu besitzen. Im UU-Tier gäbe es hier z.&nbsp;B. [[Celebi/Strategie|Celebi]], Hutsassa oder [[Brigaron/Strategie|Brigaron]]. Die Präsenz von Lavados ist auch für physische Angreifer sehr angenehm, da Lavados mit seinen speziellen Angriffen den gegnerischen physischen [[Strategie-Glossar#Wall|Walls]] enormen Schaden zufügen kann.
 
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== Spielweisen ==
=== Wallbreaker ===
{{Moveset
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}}


Beim Teambau sollte man immer Wert darauf legen, ein Pokémon mitzunehmen, dass die Attacke Auflockern oder [[Turbodreher]] beherrscht, um die Tarnsteine für Lavados vom Feld zu räumen. Hier bieten sich viele Pokémon an wie [[Latias/Strategie|Latias]] oder [[Skorgla/Strategie|Skorgla]], die generell auch die Gesteins-Attacken, die Lavados doppelt effektiv treffen, sicher abfangen können. Auch nicht schlecht ist es, etwas gegen [[Hitze-Rotom/Strategie|Hitze-Rotom]] in der Hinterhand zu haben, da dieses Pokémon einen sehr guten [[Strategie-Glossar#Check|Check]] gegen Lavados darstellt, indem es alle Attacken von Lavados resistiert. Durch die [[Wasser]]- und Gesteins-Schwäche von Lavados ist es hilfreich ein Pflanzen-Pokémon im Team zu haben, um sehr effektive STAB-Attacken gegen diese zu besitzen. Im UU-Tier gäbe es hier z.&nbsp;B. [[Celebi/Strategie|Celebi]], Hutsassa oder [[Brigaron/Strategie|Brigaron]]. Die Präsenz von Lavados ist auch für physische Angreifer sehr angenehm, da Lavados mit seinen speziellen Angriffen den gegnerischen physischen [[Strategie-Glossar#Wall|Walls]] enormen Schaden zufügen kann.
|3=sechs}}

Aktuelle Version vom 4. Oktober 2023, 23:28 Uhr

Typen
FeuerFlug  
Fähigkeiten
Erzwinger, Flammkörper
Artenspezifische Stärken
KP
90
Angr
100
Vert
90
SpA
125
SpV
85
Init
90
Tier

NU (Gen. 1)
UUBL (Gen. 2)
OU (Gen. 3)
UU (Gen. 4)
RU (Gen. 5)
RUBL (Gen. 6)
UU (Gen. 7–8)
RU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Lavados (engl. Moltres) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation
9. Generation

Allgemeines

Lavados ist aufgrund einer guten Typenkombination und Flammkörper ein gutes defensives Pokémon. Auch wenn durch den hohen Spezial-Angriff ein offensives Set am besten erscheint, eignet sich wegen der besonderen Typenkombination besonders ein defensives Set. Dabei weist es Resistenzen gegen Mondgewalt und Erdkräfte von Cupidos in der Inkarnationsform, die STAB-Attacken von Eisenkrieger und alle üblichen Attacken von Liberlo auf. Auch Riesenzahn kann nur mit Kopfstoß hohen Schaden anrichten und riskiert bei der Verwendung von Abschlag, von Flammkörper verbrannt zu werden. Diese Tatsache müssen gegnerische Pokémon beim Entfernen der essenziellen Plateauschuhe beachten. Mit seinen Feuer-Attacken kann es außerdem Stahl-Pokémon wie Gladimperio oder Monetigo sehr effektiv treffen. Lavados setzt mit einem defensiven Set also insgesamt mehr auf seine gute Typenkombination als auf seine Statuswerte. Diese sind vergleichbar zu denen von Zapdos, jedoch ist die Initiative von Moltres niedriger. Weil sehr viele FP benötigt werden, um vor relevanten Angreifern anzugreifen, sollten eher die mittelmäßigen defensiven Werte verbessert werden. Die durchschnittlichen defensiven Werte sind auch dafür verantwortlich, dass es von starken effektiven Attacken häufig schwer getroffen wird. Sobald ein physischer Angreifer verbrannt ist, richtet er jedoch meist wenig Schaden an. Pokémon wie Heatran oder Saltigant können kaum besiegt werden.

Spielweisen

Defensiv

Flammenwurf wird gegen Stahl-Pokémon wie Monetigo oder Gladimperio verwendet. Mit einer Chance von 10 % werden die Ziele verbrannt.

Physische Angreifer können mit Irrlicht stark geschwächt werden. Wenn Gladimperio sich mit Tiefschlag schützen will, schlägt die Attacke fehl.

Gegen Pokémon wie Saltigant oder Heatran, die kaum geschädigt werden können, wird mit Kehrtwende ausgewechselt. Alternativ ist auch Orkan möglich, um Riesenzahn, Eisenkrieger und Ogerpon mit einer Brunnenmaske sofort zu besiegen. Die Attacke hat jedoch nur eine Genauigkeit von 70 %.

Zur Heilung wird Ruheort verwendet.

Um alle Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die KP fast maximiert. Der Wert sollte ungerade sein, um mit vollen KP zweimal in Tarnsteine einwechseln zu können. 12 FP werden in die Initiative investiert, um vor frohen Gladimperio anzugreifen. Es sind auch 48 FP möglich, um vor typischen Monetigo mit Donnerwelle anzugreifen. Die übrigen FP erhöhen einen der Verteidigungswerte. Wenn die Verteidigung gewählt wird, kann Lavados Attacken von Gladimperio und anderen physischen Angreifern besser überstehen, während bei einer Verteilung auf die Spezial-Verteidigung mit einem stillen Wesen viele physische Angreifer zuerst verbrannt werden müssen, bevor deren Schaden annehmbar ist. Dafür können jedoch Attacken von speziellen Angreifern wie Cupidos in der Inkarnationsform oder Monetigo besser überstanden werden. Die Plateauschuhe sind wichtig, um beim Einwechseln in Tarnsteine keinen Schaden zu nehmen. Als Tera-Typ eignet sich beispielsweise Fee, um die Unlicht-Attacken von Gladimperio besser zu überstehen. Gegen Regen-Teams eignet sich auch Wasser als Tera-Typ.