Pokéwalker: Unterschied zwischen den Versionen
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* Man kann mit den Pokémon | * Man kann mit den Pokémon spazieren gehen und so Erfahrungspunkte sammeln, die dann beim Transfer auf die Edition zu einem Levelaufstieg führen können, wenn sie für dafür ausreichen. | ||
* | * Beim Laufen erhält man alle 20 Schritte einen Watt. Gesammte Watt können z.B. für das Fangen von Pokémon oder andere Sachen verwendet werden können. | ||
* Man kann eine Übertragung von Pokéwalker zu Pokéwalker herstellen. Dabei erhalten beide Trainer ein Item. Außerdem steht dadurch der andere Trainer in der Trainerhalle in [[Vertania City]] zur Verfügung. | * Man kann eine Übertragung von Pokéwalker zu Pokéwalker herstellen. Dabei erhalten beide Trainer ein Item. Außerdem steht dadurch der andere Trainer in der Trainerhalle in [[Vertania City]] zur Verfügung. | ||
* Es gibt folgende ''Minispiele'' auf dem Pokéwalker: Pokémon fangen, Item suchen | * Es gibt folgende ''Minispiele'' auf dem Pokéwalker: Pokémon fangen, Item suchen und natürlich Pokémon spazieren führen. Es kann offenbar auch noch andere Möglichkeiten als Spiele geben. | ||
== Einzelnachweise == | == Einzelnachweise == |
Version vom 1. April 2010, 16:21 Uhr
Pokéwalker | |
Datei:PokéWalker.jpg | |
de | Pokéwalker |
ja | ポケウォーカー PokéWalker |
en | Pokéwalker |
Spieldaten | |
Genre | Pedometer/Minispiele |
Bildschirm-Text | je nach HG/SS-Sprachversion |
System | LCD |
Vertrieb | Nintendo |
Entwickler | Nintendo / Game Freak |
Technische Daten | |
Betrieb | Läuft mit einer CR2032-Knopfzellenbatterie |
Gewicht | (mit Batterie) 21 g |
Abmessungen | 48 mm Durchmesser, 13,9 mm Höhe (inklusive der Knöpfe) |
Der Pokéwalker ist ein Gerät, das als Zubehör für die Spiele HeartGold und SoulSilver entwickelt wurde. Es handelt sich um einen Schrittzähler (Pedometer) (ähnlich dem Pokémon Pikachu). Der Pokéwalker liegt in Japan, Nordamerika und Europa den Spielen bei. [1] Das neue Zubehör kann per Infrarot mit den Spielen verbunden werden, um ein Pokémon darauf zu übertragen.[2]
Der Infrarot-Sender/Empfänger von Pokémon HeartGold/SoulSilver ist dabei im DS-Modul eingebaut. So ist es möglich, den Pokéwalker immer mit Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver zu verbinden, egal welches Nintendo DS oder DSi System man verwendet.[3]
Funktionen
- Auf dem Pokéwalker lassen sich einzelne Pokémon von HGSS übertragen, welche man dann auf einen Spaziergang mitnehmen kann.[1]
- Ein Schritt mit dem Pokéwalker entspricht einem Erfahrungspunkt. Hat das Pokémon die für einen Levelaufstieg benötigten EP erhalten, bekommt es bis zum Rücktransfer auf das Modul keine mehr. Das bedeutet, dass ein Pokémon pro Hin- und Rücktransfer höchstens ein Level erhält. So ist es möglich, ein Pokémon ohne Kämpfe auf Level 100 zu bringen.[1]
- Hat das Pokémon genug Erfahrungspunkte gesammelt, bekommt es beim Rücktransfer einen Levelaufstieg. Dabei kann es sich jedoch nicht entwickeln und auch keine Attacken erlernen.
- Die gezählten Schritte erhöhen nicht nur die Erfahrungspunkte des Pokémon, sondern auch die Zuneigung.[2]
- Zudem erhöhen die Schritte einen Watt-Zähler, mit dem man dann die beiden Minispiele "Pokéradar" und "Itemradar" starten kann.[2] 20 Schritte entsprechen einem Watt. Um den Pokéradar zu starten, werden 10 Watt verwendet; beim Itemradar sind es 3 Watt.
- Die auf diese Weise gefunden Items und gefangenen Pokémon können dann auf HeartGold und SoulSilver geladen/geschickt werden.[2]
- Ab und an schließen sich auch einfach so Pokémon eurem Team an. Das allerdings funktioniert nur, wenn kein Pokémon übertragen ist. Wann das passiert, ist Zufall, aber es scheint immer nur zu funktionieren, wenn man aus dem Standby-Modus den Pokéwalker wieder aktiviert.
- Je mehr Schritte und also auch mehr Watt man bekommt, desto mehr Strecken werden freigeschaltet. Hierbei entsprechen 20 Schritte einem Watt. Manchmal kann man sich diese Watt auch ohne Schritte dazuverdienen, indem man den Pokéwalker schüttelt, anstatt mit ihm zu laufen. Nach 60-90 Sekunden geht er dann aus. Dann ca. 10-30 Sekunden warten (immer noch weiter schütteln) und die mittlere Taste gedrückt halten. Wenn ihr Glück habt erscheint jetzt eines der folgenden Symbole:
Smiley : Man bekommt 10 Watt (200 Schritte gespart) Musiknote : Man bekommt 20 Watt (400 Schritte gespart) Herz : Man bekommt 50 Watt (1000 Schritte gespart)
Es kann auch eventuell ein "!" kommen. Dann findet man ein Item. Hat man kein Pokémon auf dem Pokéwalker, so kommt immer ein "!" als Symbol. Dann schließt sich einem ein zufälliges Pokemon an, dass es auf dieser Route gibt.
Achtung: Wenn ein solches Symbol kommt muss man schnell die mittlere Taste des Pokéwalkers drücken. Ansonsten verschwindet es wieder und man hat nichts davon.
Spielweise
Pokéradar
Wählt man die Option 'Pokéradar' (kostet zehn Watt), so werden vier Grasbüschel angezeigt. Nach einem Zufallsprinzip blinkt über einem Grasbüschel eine Sprechblase mit einem oder mehreren Ausrufezeichen auf (je öfter eine Sprechblase mit Ausrufezeichen erscheint, desto mehr Ausrufezeichen sind zu sehen. Bei der Ersten ist es nur eins, bei der zweiten Ebenfalls, bei der dritten sind es zwei Ausrufezeichen und beim vierten drei. . Mit den Pfeiltasten muss man so schnell wie möglich das Grasbüschel anvisieren und die mittlere Taste drücken. Diese Prozedur muss man bis zu 3 mal wiederholen. Nach der vierten Sprechblase folgt auf jeden Fall ein Kampf. Der Kampf an sich ist sehr einfach gehalten. Beide Pokémon haben vier KP. Man kann zwischen den Optionen 'Angriff', 'Ausweichen' und 'Fangen' wählen.
Nach folgender Liste wird dann gehandelt:
Aktion des Trainers | Aktion des wilden Pokémons | Ergebnis |
---|---|---|
Angriff | Angriff | Beide Pokémon erhalten einen Balken Schaden |
Angriff | Ausweichen | Das eigene Pokémon erhält einen Balken Schaden |
Angriff | Flüchten | Das eigene Pokémon erhält einen Balken Schaden, das gegnerische zwei |
Ausweichen | Angriff | Das gegnerische Pokémon erhält einen Balken Schaden |
Ausweichen | Ausweichen | Nichts geschieht |
Ausweichen | Flüchten | Das gegnerische Pokémon flieht |
Fangen | Erfolg | Das gegnerische Pokémon ist gefangen |
Fangen | Misserfolg | Das gegnerische Pokémon flieht |
Sollte das Pokémon fliehen (ob im Kampf oder schon bei dem Radar), erhält man seine Watt nicht zurück. Wird das gegnerische Pokémon besiegt, flieht es, während man, wenn das eigene Pokémon besiegt wird, sogar bis zu zehn weitere Watt verliert.
Welches Pokémon erscheint, hat mit den Ausrufezeichen zu tun. Erscheint das erste mal eins, und es beginnt ein Kampf, gehört das Pokémon der Gruppe C an. Erscheint das zweite mal eins, gehört es entweder der Gruppe C oder B an, erscheinen zwei Ausrufezeichen, so gehört das Pokémon der Gruppe B oder A an (eher B), und erscheinen drei, so gehört es auf jeden Fall der Gruppe A an, und der Kampf beginnt. Vorlage:Clear-both
Itemradar
Wählt man die Option Itemradar (kostet drei Watt), so werden sechs Grasbüschel angezeigt. Man wählt eins aus (indem man die Pfeiltasten drückt) und drückt dann die mittlere Taste, um zu prüfen, ob dort ein Item versteckt ist. Wenn nicht, erscheint entweder die Meldung 'Es ist Nahe!', welche anzeigt, dass das Item in direkter Nachbarschaft zu diesem Büschel ist (links oder rechts), oder die Meldung 'Es ist weit weg!', welche anzeigt, dass das Item mindestens zwei Felder entfernt ist. Welches Item dabei gefunden wird, hängt teils mit den gegangenen Schritten, teils vom Pokémon (Pokémon mit günstigen Typen für die Route finden eher seltene Items), und teils vom Glück ab.
Jirachi
Falls der Spieler ein Event-Jirachi auf die Pokémon HeartGold- oder SoulSilver-Edition tauscht oder von Spielen der 3. Generation überträgt, wird im Pokéwalker ein neuer Course namens Himmelsrand (よぞらのはて Yozora no Hate) freigeschaltet.
Event-Courses
Datei:Course Map Icon.png Goldgelber Wald
Vom 18.09.2009 bis zum 10.11.2009 wird an alle japanischen Editionen von Pocket Monsters HeartGold und SoulSilver eine spezielle Course-Map per Nintendo Wi-Fi Connection verteilt, durch sie erlangt man auf dem Pokéwalker Zutritt zu einem Course namens きいろのもり Kiiro no Mori (zu dt. Goldgelber Wald). Auf diesem Course gibt es nur Vorlage:Id zu fangen, die aber besondere Attacken beherrschen. Zu diesen Attacken zählen: Volttackle, Mogelhieb, Dreschflegel, Rechte Hand, Schockwelle, Surfer, Donnerblitz. Es soll auch möglich sein, mit viel Glück ein Pikachu mit der Attacke Fliegen zu fangen. Der Goldgelbe Wald ist in Europa ab 1. April erhältlich.[4]
Datei:Course Map Icon.png Siegerstraße
Vorraussichtlich im ab dem Januar 2010 wird eine zweite Event-Course-Map verteilt, wie ist noch nicht bekannt, jedoch können Spieler die zur japanischen Veranstaltung „Battle Challenge“ gehen, den Course schon dort auf ihre Version von HGSS downloaden. Der Course heißt チャンプのみち Champ no Michi (zu dt. etwa Der Weg des Champs), auch dort wird es wieder seltene Pokémon mit Attacken, die sie sonst nicht lernen können, zu fangen geben. Zu diesen Pokémon gehören: Vorlage:Id mit Finale, Vorlage:Id mit Zen-Kopfstoß, Vorlage:Id mit Sprungfeder, Vorlage:Id mit Begrenzer, Vorlage:Id mit Lehmbrühe und Vorlage:Id mit Bizarroraum. Vorlage:Clear-both
Datei:Course Map Icon.png Rallye
Vom 29. Januar 2010 bis zum 28. Februar 2010 findet die Verteilung der Strecke イベント Event exklusiv in den Pokémon-Center-Geschäften in Tokio, Osaka, Nagoya, Fukuoka, Yokohama und Sapporo statt. Ob eine Wi-Fi-Verteilung geplant ist, ist unbekannt.
Zusammenfassung
- Man kann mit den Pokémon spazieren gehen und so Erfahrungspunkte sammeln, die dann beim Transfer auf die Edition zu einem Levelaufstieg führen können, wenn sie für dafür ausreichen.
- Beim Laufen erhält man alle 20 Schritte einen Watt. Gesammte Watt können z.B. für das Fangen von Pokémon oder andere Sachen verwendet werden können.
- Man kann eine Übertragung von Pokéwalker zu Pokéwalker herstellen. Dabei erhalten beide Trainer ein Item. Außerdem steht dadurch der andere Trainer in der Trainerhalle in Vertania City zur Verfügung.
- Es gibt folgende Minispiele auf dem Pokéwalker: Pokémon fangen, Item suchen und natürlich Pokémon spazieren führen. Es kann offenbar auch noch andere Möglichkeiten als Spiele geben.
Einzelnachweise
- ↑ a b c News-Beitrag bei Filb.de, aufgerufen am 7. Juni 2009
- ↑ a b c d News-Beitrag bei Filb.de, aufgerufen am 8. Juni 2009
- ↑ Info von Nintendo (siehe Kapitel 2)
- ↑ News-Beitrag bei Filb.de, aufgerufen am 1. April 2010