Raissa
Für diesen Animecharakter fehlen noch Synchronsprecher in den Sprachen: Deutsch. Weitere Angaben: Sprecherin aus Generationen. |
Raissa | ||||||||||
ja モミen Cheryl | ||||||||||
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Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.
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Raissa ist die erste der fünf Partnertrainer, mit denen man in Pokémon Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver im Duellturm Multi-Kämpfe ausfechten kann.
Man begegnet ihr in Sinnoh erstmals im Süden des Ewigwaldes, wo sie den Spieler um eine Eskorte durch den Wald bittet, da sie eine Begegnung mit Team Galaktik fürchtet. Attacken oder Items wie Schaufler bzw. Fluchtseil dürfen während der Begleitung durch Raissa genauso wie das Fahrrad nicht eingesetzt werden. Auf dem Weg zum Ausgang Richtung Ewigenau ist es möglich einige Doppelkämpfe sowohl gegen Trainer als auch gegen wilde Pokémon mit Raissa als Partnerin durchzuführen, wobei sie nur ihr Chaneira zur Verfügung hat. Nach jedem Kampf heilt sie, wie die anderen Partnertrainer auch, die Pokémon des Spielers und ihr eigenes.
In der Platin-Edition kann man sie zusätzlich noch im Duellareal auffinden und einen Kampf gegen ihr Team ausfechten. Sie erscheint, wie alle anderen Trainer in diesem Gebäude auch, zufallsbedingt und lässt sich so auch mehrfach herausfordern.
In den Spielen
Sprites
Raissa wird als junge Frau dargestellt. man erkennt ganz eindeutig die bei ihr dominante Farbe grün, was nicht zuletzt darauf zurückzuführen ist, dass man ihr zum ersten Mal im Ewigwald begegnet. Raissa trägt ihre dunkelgrünen Haare zu einem Zopf zusammengeflochten meist an der rechten Seite ihres Körpers. Ihre Kleidung besteht aus einer hellgrünen Bluse mit weißen Streifen, welcher nahtlos in ihren dunkelgrünen Rock übergeht. Zudem trägt sie unter ihrer Bluse einen dunklen Pulli, welchen man nur im Sprite bei einem Kampf gegen sie erkennt. Ebenfalls sind nur dann ihre dunklen Stiefel erkennbar. Kämpft sie Seite an Seite mit dem Protagonisten, dann hält sie einen Pokéball mit ihren Händen fest. Es gibt keine wesentlichen Unterschiede zwischen den Spielen in denen Sie vorkommt, vor allem deshalb, da alle aus der vierten Generation stammen.
4. Generation | 7. Generation | 8. Generation |
Pokémon
Im Ewigwald
Im Duellturm
Wie die anderen vier Partnertrainer kann auch sie im Duellturm des Kampfareals als Partnerin für die Multi-Kämpfe gewählt werden. Sie bevorzugt Pokémon mit hohen Kraftpunkten und/oder hoher Spezialverteidigung.
DP
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PT
Ihre Pokémon im Duellturm | ||||
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Sarzenia | Meganie | Kokowei | Starmie | Porygon2 |
Miltank | Psiana | Nachtara | Reptain | Kappalores |
Tengulist | Kapilz | Letarking | Meditalis | Wielie |
Walraisa | Chelterrar | Honweisel | Rexblisar | Tangoloss |
Porygon-Z | Zwirrfinst |
HGSS
Im Überlebensareal
In Pokémon Platin hat man die Möglichkeit, Raissa (zufällig) im Trainer-Café des Überlebensareal zu treffen und gegen sie zu kämpfen. Auch hier setzt sie bevorzugt Pokémon mit einem hohen KP-Wert ein. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}
Pokémon Masters
Raissas Gefährte in Pokémon Masters ist Heiteira.
Zitate
4. Generation: DPPT
Ewigwald
Duellturm
Duellareal (nur in PT)
7. Generation: MA
Gefährtenepisoden
- Barry: Hey, du da! Kämpfst du gegen mein Plinfa?
- Raissa: Oh, wie bitte? Meinst du etwa mich? Ja, ich stelle mich dir mit Freuden als Gegnerin zur Verfügung.
- Barry: Hehehe! Super! Mein Plinfa ist total motiviert und kann es gar nicht erwarten! Jetzt wird gekämpft!
- Raissa: Ich weiß nicht, ob ich gut kämpfen kann, aber ich werde alles geben!
- Raissa: Dein Plinfa ist wirklich unglaublich stark! Das hat mich ziemlich berührt, muss ich sagen.
- Barry: Es ist klasse, oder? Ich wusste doch, dass Plinfa und ich einfach perfekt zusammenpassen!
- Raissa: Huch? Dein Plinfa...! Es sieht so aus, als ob... Kann es sein, dass es sich entwickelt?
- Barry: Waaaas?! Plinfa, du entwickelst dich? Deshalb warst du also so motiviert! Na dann! Lass uns gemeinsam noch viel stärker werden und dann bringen wir’s zum allerbesten Trainer-Pokémon-Team überhaupt!
- Erzähler: Du bist zur Waldlichtung gekommen, um dir ein Päuschen zu gönnen. Dort triffst du Raissa, die einträchtig mit ihrem Heiteira spielt.
- Raissa: Oh, hallo. Suchst du wieder nach einem Gegner für einen Kampf, <Name des Spielers>? Wenn das so ist, kenne ich genau den richtigen Ort für dich./Du bist doch bestimmt erschöpft. Man sollte sich ab und zu auch mal eine Pause gönnen. Ich kenne genau den richtigen Ort dafür. Dort kommen kaum Leute vorbei und man hat seine Ruhe. Ich bringe dich hin. Los, gehen wir!
- Erzähler: Raissa läuft gut gelaunt los. Doch dann stolpert sie über eine Wurzel, die aus dem Boden ragt und verliert das Gleichgewicht. Du greifst blitzschnell nach ihrer Hand. Du hast Raissa gerettet, fällst aber selbst hin.
- Raissa: Es tut mir so leid... Das ist meine Schuld... Oh, du hast dir ja das Bein aufgeschürft! Darf ich mir das mal ansehen? Ich bringe das gleich wieder in Ordnung. Halte nur noch kurz durch./Nein, das geht nicht! Wenn Bakterien in die Wunde gelangen, kann sie sich entzünden! Heiteira! Okay, das müsste reichen... Alles wieder verheilt. Ein Glück. Hihihi. Obwohl dir das passiert ist, bin ich doch ein kleines bisschen glücklich. Dein entschlossener Anblick ist mir sehr oft eine Stütze... Deswegen bin ich froh, dass ich dir auch mal eine Hilfe sein konnte, <Name des Spielers>. Moment... Ich war ja erst der Grund für deine Verletzung! Es tut mir so leid! Du bist wirklich lieb, <Name des Spielers>... Wenn ich mit dir zusammen unterwegs bin, macht sich ein Gefühl der Freude in mir breit. Im Vergleich dazu habe ich noch einen weiten Weg vor mir... Heiteira ist ein Pokémon der Kategorie Freude. Es liebt nichts mehr als andere glücklich zu machen. Deswegen wird es selbst glücklich, wenn es jemand anderem eine Freude macht. Früher hatte ich noch große Bedenken, Pokémon gegeneinander kämpfen zu lassen und war deswegen sehr verunsichert. Damals war mein Pokémon noch ein Chaneira. Um mir beizustehen, hat es sich zu Heiteira entwickelt. Und dann dachte ich mir, es wäre schön, wenn ich wie Heiteira anderen eine Freude machen könnte. Deswegen nehme ich an den WPM teil. Wie seltsam... Wenn du das sagst, habe ich das Gefühl, dass ich es wirklich schaffen kann. Es macht mich glücklich, einen so vorbildhaften Trainer wie dich in meiner Nähe zu haben. Ich hoffe, du bringst uns auch weiterhin jede Menge bei.
Im Anime
Hauptserie
Ash und seine Freunde begegnen Raissa das erste Mal in der Folge Wo ist der Zauber-Honig?. Von da an begleitet diese sie drei Episoden lang. Sie ist die Nachfahrin einer Schatzsucherfamilie und sucht nach einem besonderen Honig, der im Bernsteinschloss zu finden sein soll. Mithilfe ihres Moterpel, das sie als Burmy fängt, soll ihr dies gelingen. Es entwickelt sich, nachdem es von Team Rocket trainiert worden ist.
In der darauffolgenden Episode trifft die Truppe auch auf Silvana, die ihre Funktion als Arenaleiterin noch nicht preisgibt, sondern mit Ash einen Trainingskampf austrägt, den dieser wegen ihrer schnellen Pokémon verloren hat. Nach diesem Kampf wittert Moterpel schließlich ein Granablütenfeld, welches sie aufsuchen, da dort Wadribie leben, die die Freunde zum Bernsteinschloss führen sollen. Schließlich finden sie auch einige und folgen ihnen, bis sie beim Schloss ankommen.
Raissa und die anderen entdecken Honweisel, das dort regiert, und bitten es ihnen etwas von ihrem Honig zu überlassen, als Team Rocket kommt und Honig stehlen will, womit sie Honweisel verärgern. Das Schloss wird beschädigt, doch durch die Attacken der Pokémon der Reisegruppe werden die entstandenen Risse ausgefüllt. Honweisel besiegt Team Rocket, gibt Raissa als Dank für die Rettung des Schlosses ein wenig Honig und sie alle verabschieden sich. Raissa zieht weiter, während sich Ash und die anderen auf den Weg nach Ewigenau machen.
Raissa ist oft in Gedanken versunken, sodass sie nicht immer aufpasst, wo sie hintritt und etwas tollpatschig wirkt. Außerdem handelt sie streng nach Hinweisen ihres Großvaters, der ihr beispielsweise gesagt hat, sie solle alleine weiterreisen, wenn sie ein Bibor sehe. Als Raissa in Wer den Honig liebt... dann ein Bibor sieht, folgt sie den Worten ihres Großvaters und trennt sich von Ash, Lucia und Rocko.
Ihre Pokémon
Pokémon Generationen
In Folge 10 verläuft sich Raissa mit ihrem Chaneira im Ewigwald. Sie entdecken eine Villa im Wald und suchen dort nach einer Unterkunft für die Nacht. Ein Herr empfängt sie und erlaubt es ihnen dort zu übernachten. Im Haus geschehen seltsame Ereignisse, die aber Raissa und ihr Pokémon erst gar nicht bemerken. Unter anderem wird ihnen Essen serviert, das in Wirklichkeit nur eine Illusion ist. Erst als der Herr sie auf ihr Zimmer führen will, bemerken sie, dass etwas hier nicht stimmt. Als der Mann schließlich im Boden verschwindet, bekommen sie Angst. Dann erscheint eine finstere Wolke, die näher kommt. Beide laufen davon. Die Wolke nimmt die Form eines Alpollo an und verschlingt sie. Sie erwachen auf dem Sofa in einem anderen Raum. Bücher fallen plötzlich herab und beide erschrecken furchtbar. Ein Zettel landet auf Raissa und sie versucht ihn zu entziffern. Ein Geistermädchen taucht auf hinter ihnen auf und erschreckt die Beiden. Da Sie die Nachricht gelesen haben, beginnt sich das Mädchen zu verwandeln und zum Schluss ist nur noch Raissas Schrei zu hören.
Ihre Pokémon
Namensbedeutung
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Raissa | Von Reis |
Englisch | Cheryl | Von cereal/Chervil |
Japanisch | モミ Momi | Von 樅 momi, der Momi-Tanne |
Spanisch | Malta | Bedeutet wörtlich übersetzt Malz |
Französisch | Sara | Von céréale |
Italienisch | Demetra | Von Demetra, der Göttin des Getreides |
Koreanisch | 모미 Momi | Vom Japanischen |
Chinesisch | 芽米 Yámǐ | Bedeutet wörtlich übersetzt Reisknospe |
Vorlage:Partnertrainer Vorlage:NSC
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 23/2019. |