Schlüsselsystem: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Dezember 2014, 17:27 Uhr
Das Schlüsselsystem ist ein neues Feature, aus Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2.
Anleitung
Nachdem man in der Ruhmeshalle eingezogen ist, bekommt man einen Schlüssel, den man anderen Trainern aus Pokémon Schwarze Edition 2 und Pokémon Weiße Edition 2 senden kann. Dadurch verändert sich der Schwierigkeitsgrad des Spiels merklich, und auch andere Einstellungen werden zudem verändert. Falls man einem Freund einen Schlüssel gibt, verschwindet dieser nicht. Wenn man alle Schlüssel von Freunden empfangen hat, kann man im Menü die einzelnen Veränderungen nach Belieben auswählen. Die noch nicht freigeschalteten Auswahlmöglichkeiten haben ein Schloss davor. Unter Schlüsselversand sind die Schlüssel aufgeführt, die man weiterschicken kann. Das sind genau genommen die, die man selbst in der Story bekommen hat. Jedoch kann man Schlüssel, die man von Freunden empfangen hat, nicht weiterverschicken, sondern nur diejenigen, die man selbst während der Handlung erhalten hat.
Beginnt man ein neues Spiel, gehen alle Schlüssel, inklusive den durch den Schlüsselversand erhaltenen, verloren.
Folgende gibt es nur in Weiß 2:
- Hilfsschlüssel (Liga schaffen)
- W-Schlüssel (Bereich 5 in der Weißen Baumhöhle schaffen)
- Eisbergschlüssel (Regirock fangen/besiegen)
Folgende gibt es nur in Schwarz 2:
- Hürdenschlüssel (Liga schaffen)
- S-Schlüssel (Bereich 5 im Schwarzen Hochhaus schaffen)
- Eisenschlüssel (Regirock fangen/besiegen)
Schlüsseleinstellungen:
Moduswechsel: | Hilfsmodus | Standardmodus | Hürdenmodus |
Stadtwechsel: | Schwarze Stadt | Weißer Wald | |
Geheime Tür: | Steingipfelkammer | Eisenkammer | Eisbergkammer |
Schlüsselversand:
Hilfsschlüssel (für Hilfsmodus): |
Hürdenschlüssel (für Hürdenmodus) |
S-Schlüssel (für Schwarze Stadt): |
W-Schlüssel (für Weißen Wald) |
Eisbergschlüssel (für Regice) |
Eisenschlüssel (für Registeel) |