Victini/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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[[V-Generator]] ist eine unglaublich zerstörerische Attacke mit einer Basisstärke von 180, die praktisch jedem nicht resistenten Pokémon enorm schwer zusetzt. Dabei greift V-Generator Victinis eigene [[KP]] nicht an, wodurch er deutlich öfter in einem Kampf eingesetzt werden kann, und schwächt sich auch selbst nicht ab, kann also auch mehrmals in Folge mit voller Stärke genutzt werden. Jedoch werden durch V-Generator nicht nur beide Defensiven, sondern auch die [[Initiative]] Victinis gesenkt, weshalb Victini im Normalfall trotzdem nach jedem Einsatz auswechseln muss. Hier hilft jedoch der Wahlschal enorm, da er Victinis Initiative nicht nur über die jedes anderen offensiven Pokémons hebt, sondern sich auch mit der ersten Initiativesenkung des V-Generators gegenseitig aufhebt, sodass Victini nach einem V-Generator seine immerhin noch durchschnittliche Initiative behalten und meistens noch einen zweiten hinterhersetzen kann, bevor es wirklich auswechseln muss. Victini hat ein paar nützliche Resistenzen z.B. gegen [[Kampf (Typ)|Kampf]], [[Psycho (Typ)|Psycho]], [[Feuer (Typ)|Feuer]] oder [[Fee (Typ)|Fee]] und überdurchschnittliche Abwehr, kann somit oftmals gut in eine gegnerische Attacke einwechseln und sich dann mit V-Generator meistens einen garantierten KO holen. Gerade in den früheren Phasen des Spiels ist es für viele Gegner unglaublich gefährlich, wenn sie immer wieder einen oder zwei V-Generatoren abfangen müssen. [[Zen-Kopfstoß]] ist eine deutlich schwächere, jedoch auch weniger riskante [[Typ-Bonus|STAB]]-Option mit einem nützlichen Nebeneffekt und 99% [[Genauigkeit]] dank [[Triumphstern]]. Gerade [[Glurak/Strategie|Mega-Glurak-X]], ein eigentlich garantierter Konter gegen Victini, kann mit Zen-Kopfstoß und vorherigem Schaden durch [[Tarnsteine]] und evtl. andere Attacken besiegt werden. [[Blitzschlag]] ist dank Triumphstern ebenfalls ziemlich genau, besitzt eine sehr hohe Stärke und eliminiert die für Victini sonst gefährlichen [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon ziemlich sicher. Außerdem richtet Blitzschlag hohen Schaden an [[Heatran/Strategie|Heatran]] und [[Rotom/Strategie|Waschmaschinen-Rotom]] an und hat eine 20% Chance, einen Gegner zu [[Paralyse|paralysieren]], weshalb auch resistente Pokémon nicht allzu gerne in Blitzschlag einwechseln. Da Blitzschlag jedoch eine seltene Event-Attacke ist, bietet sich auch [[Eiszeit]] an, um [[Skorgro/Strategie|Skorgro]], [[Demeteros/Strategie|Demeteros Tiergeistform]] sowie [[Hippoterus/Strategie|Hippoterus]], die eigentlich alle sonst V-Generator gut wegstecken können, in eine Falle zu locken und zu besiegen. [[Kehrtwende]] vervollständigt Victinis Coverage und trifft [[Latias/Strategie|Latias]] und [[Latios/Strategie|Latios]] sehr effektiv, hat jedoch vor allem den Vorteil, dass Victini auf den gegnerischen Switch-In sofort mit einem eigenen guten Pokémon reagieren kann und somit immer auf Kehrtwende zugreifen kann. Ein frohes Wesen wird genutzt, um auch nach V-Generator noch mit Pokémon mit einer Basisinitiative von 100 mithalten zu können, wenn mehr Fokus auf Stärke gelegt wird, kann auch ein hartes Wesen genutzt werden.
[[V-Generator]] ist eine unglaublich zerstörerische Attacke mit einer Basisstärke von 180, die praktisch jedem nicht resistenten Pokémon enorm schwer zusetzt. Dabei greift V-Generator Victinis eigene [[KP]] nicht an, wodurch er deutlich öfter in einem Kampf eingesetzt werden kann, und schwächt sich auch selbst nicht ab, kann also auch mehrmals in Folge mit voller Stärke genutzt werden. Jedoch werden durch V-Generator nicht nur beide Defensiven, sondern auch die [[Initiative]] Victinis gesenkt, weshalb Victini im Normalfall trotzdem nach jedem Einsatz auswechseln muss. Hier hilft jedoch der Wahlschal enorm, da er Victinis Initiative nicht nur über die jedes anderen offensiven Pokémon hebt, sondern sich auch mit der ersten Initiativesenkung des V-Generators gegenseitig aufhebt, sodass Victini nach einem V-Generator seine immerhin noch durchschnittliche Initiative behalten und meistens noch einen zweiten hinterhersetzen kann, bevor es wirklich auswechseln muss. Victini hat ein paar nützliche Resistenzen z.B. gegen [[Kampf (Typ)|Kampf]], [[Psycho (Typ)|Psycho]], [[Feuer (Typ)|Feuer]] oder [[Fee (Typ)|Fee]] und überdurchschnittliche Abwehr, kann somit oftmals gut in eine gegnerische Attacke einwechseln und sich dann mit V-Generator meistens einen garantierten KO holen. Gerade in den früheren Phasen des Spiels ist es für viele Gegner unglaublich gefährlich, wenn sie immer wieder einen oder zwei V-Generatoren abfangen müssen. [[Zen-Kopfstoß]] ist eine deutlich schwächere, jedoch auch weniger riskante [[Typ-Bonus|STAB]]-Option mit einem nützlichen Nebeneffekt und 99% [[Genauigkeit]] dank [[Triumphstern]]. Gerade [[Glurak/Strategie|Mega-Glurak-X]], ein eigentlich garantierter Konter gegen Victini, kann mit Zen-Kopfstoß und vorherigem Schaden durch [[Tarnsteine]] und evtl. andere Attacken besiegt werden. [[Blitzschlag]] ist dank Triumphstern ebenfalls ziemlich genau, besitzt eine sehr hohe Stärke und eliminiert die für Victini sonst gefährlichen [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon ziemlich sicher. Außerdem richtet Blitzschlag hohen Schaden an [[Heatran/Strategie|Heatran]] und [[Rotom/Strategie|Waschmaschinen-Rotom]] an und hat eine 20% Chance, einen Gegner zu [[Paralyse|paralysieren]], weshalb auch resistente Pokémon nicht allzu gerne in Blitzschlag einwechseln. Da Blitzschlag jedoch eine seltene Event-Attacke ist, bietet sich auch [[Eiszeit]] an, um [[Skorgro/Strategie|Skorgro]], [[Demeteros/Strategie|Demeteros Tiergeistform]] sowie [[Hippoterus/Strategie|Hippoterus]], die eigentlich alle sonst V-Generator gut wegstecken können, in eine Falle zu locken und zu besiegen. [[Kehrtwende]] vervollständigt Victinis Coverage und trifft [[Latias/Strategie|Latias]] und [[Latios/Strategie|Latios]] sehr effektiv, hat jedoch vor allem den Vorteil, dass Victini auf den gegnerischen Switch-In sofort mit einem eigenen guten Pokémon reagieren kann und somit immer auf Kehrtwende zugreifen kann. Ein frohes Wesen wird genutzt, um auch nach V-Generator noch mit Pokémon mit einer Basisinitiative von 100 mithalten zu können, wenn mehr Fokus auf Stärke gelegt wird, kann auch ein hartes Wesen genutzt werden.


=== Wallbreaker ===
=== Wallbreaker ===

Version vom 13. September 2015, 16:24 Uhr

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Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Victini in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Victini existiert seit der 5. Generation und wurde mit Pokémon Schwarz und Weiß eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Victini von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus