Pokémon-Power: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Pokémon-Power''' bezeichnet man spezielle Fähigkeiten von Pokémon im [[Sammelkartenspiel]] und im [[Sammelfigurenspiel]]. Diese sind vergleichbar mit den [[Fähigkeiten]] in den regulären [[Spiele|Videospielen]].
[[Datei:Glurak (Basis 4).png|thumb|180px|Ein Glurak mit einer Pokémon-Power]]
Als '''Pokémon-Power''' bezeichnet man spezielle Fähigkeiten von Pokémon im [[Sammelkartenspiel]] und im [[Sammelfigurenspiel]]. Diese sind vergleichbar mit den [[Fähigkeiten]] in den regulären [[Spiele|Videospielen]]. '''Pokémon-Power''' bezeichnet jedoch auch selbst eine bestimmte Art dieser Spezialfähigkeiten.


== Pokémon-Power ==
== Pokémon-Power ==


'''Pokémon-Power''' ist die Bezeichnung für alle Spezialfähigkeiten bis zum [[EX-Zyklus]] und ist am ehesten mit den Poké-Powern zu vergleichen. Sie können jederzeit vor dem Angriff verwendet werden, solange das Pokémon nicht von einem speziellem Zustand geplagt wird. Wenn nicht anders angegeben, dürfen Pokémon-Power auch mehrmals pro Zug eingesetzt werden.
'''Pokémon-Power''' ist die Bezeichnung für alle Spezialfähigkeiten bis zum [[EX-Zyklus]] und ist am ehesten mit den Poké-Powern zu vergleichen. Sie können jederzeit vor dem Angriff verwendet werden, solange das Pokémon nicht von einem speziellem Zustand geplagt wird. Wenn nicht anders angegeben, dürfen Pokémon-Power auch mehrmals pro Zug und auch nicht aktiven [[Pokémon]] eingesetzt werden.
Pokémon-Power können die verschiedensten Effekte haben. Vom Durchsuchen des Decks oder Ablagestapels nach bestimmten Karten über die Entwicklung bzw. Rückentwicklung bis zum Verringern von Energie- oder Rückzugskosten gibt es ein buntes Feld verschiedendster Effekte.
 
„Pokémon-Power“ war die ursprüngliche Bezeichnung für die Spezialfähigkeiten im [[Sammelkartenspiel]]; der Begriff teilte sich allerdings später in verschiedene „Teilgebiete“, nämlich die '''Poké-Power, Poké-Body und Fähigkeiten'''. Diese haben allerdings Sonderregelungen und sind nur im entferntesten Sinne mit der ursprünglichen Pokémon-Power zu vergleichen.


== Poké-Power ==
== Poké-Power ==
[[Datei:Poké-Power TCG.png|right]]
[[Datei:Poké-Power TCG.png|thumb|right|Das Symbol für die Poké-Power]]
'''Poké-Powers''' sind Fähigkeiten von Pokémon, meist stärkeren oder [[Legendäre Pokémon|legendären]], die seit dem [[Diamant & Perl-Zyklus]] existieren. Poké-Power kann man im Normalfall einmal pro Zug einsetzen. Da sie keine Attacken sind, kann man nach dem Einsetzen einer Poké-Power auch noch eine reguläre Attacke einsetzen; außerdem können (anders als normale Angriffe) auch Pokémon auf der Bank Poké-Powers einsetzen. Wenn nicht anders vermerkt, können sie nicht eingesetzt werden, wenn das ausführende Pokémon schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.
'''Poké-Power''' sind Fähigkeiten von Pokémon, meist stärkeren oder [[Legendäre Pokémon|legendären]], die seit dem [[EX-Zyklus]] existieren. Eine solche kann man wie die Pokémon-Power (s. o.) im Normalfall einmal pro Zug einsetzen. Da sie keine Attacken sind, kann man nach dem Einsetzen einer Poké-Power auch noch eine reguläre Attacke einsetzen; außerdem können sie (anders als normale Angriffe) auch Pokémon auf der Bank einsetzen. Wenn nicht anders vermerkt, können sie nicht genutzt werden, wenn das ausführende Pokémon schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.


Poké-Power können die verschiedensten Effekte haben. Vom Durchsuchen des Decks oder Ablagestapels über dem Entwickeln bzw. Rückentwickeln bis zum Verringern von Energie- oder Rückzugskosten gibt es ein buntes Feld von verschiedenen Effekten.


== Poké-Body ==
== Poké-Body ==
[[Datei:Poké-Body TCG.png|right]]
[[Datei:Poké-Body TCG.png|thumb|right|Das Symbol für die Poké-Bodies]]
'''Poké-Bodies''' sind vergleichbar mit den Poké-Powers, allerdings kann man sich bei ihnen oft nicht aussuchen, ob man sie einsetzen darf oder nicht, da sie dauerhaft wirken. Dadurch kann es passieren, dass ein Pokémon auch eine negativ wirkende Poké-Body haben kann, wie zum Beispiel bei [[Team Magmas Groudon (EX Team Magma vs Team Aqua 9)|Team Magmas Groudon]] mit der Poké-Body „Kraft sparen“, die bewirkt, dass [[Groudon]] ohne 3 weitere [[Pokémon]] von [[Team Magma]] im Spiel nicht angreifen kann. Der Poké-Body kann natürlich auch positiv ausfallen, er kann beispielsweise eine Resistenz gegen spezielle Zustände bringen.
'''Poké-Bodies''' sind vergleichbar mit den Poké-Power, allerdings kann man sich bei ihnen oft nicht aussuchen, ob man sie einsetzen darf oder nicht, da sie dauerhaft wirken, sobald ein Pokémon mit ihnen im Spiel ist. Der Poké-Body kann natürlich  positiv ausfallen, er kann beispielsweise eine Resistenz gegen spezielle Zustände bringen oder in jedem Zug die [[Kraftpunkte]] ein oder mehrerer Pokémon heilen. Allerdings kann es durchaus auch passieren, dass ein Pokémon eine sich negativ auswirkende Poké-Body hat, wie z. B. [[Team Magmas Groudon (EX Team Magma vs Team Aqua 9)|Team Magmas Groudon]] mit der Poké-Body „Kraft sparen“, die bewirkt, dass es ohne drei weitere [[Pokémon]] von [[Team Magma]] im Spiel nicht angreifen kann.
 
Poké-Bodies sowie die o. g. Poké-Power existierten nur bis einschließlich der [[Erweiterung]] [[Platin - Arceus (TCG)|Arceus]]. Danach wurden sie durch die Fähigkeit, die bis dato existierende Form der Pokémon-Power, ersetzt.
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== Fähigkeit ==
== Fähigkeit ==
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[[Datei:Fähigkeit TCG.png|thumb|right|Das Symbol für die Fähigkeiten]]
Die '''Fähigkeit''' im [[Sammelkartenspiel]] ist ähnlich wie die in den „regulären“ Spielen. Sie existieren seit [[Schwarz & Weiß (TCG)|Schwarz & Weiß]] und sind die Nachfolger der Poké-Powers und Poké-Bodies. Sie haben oft ähnliche Effekte, sind aber nicht dasselbe wie eine Poké-Power. Wenn der Gegner eine Trainerkarte o. Ä. einsetzt, die bewirkt, dass man keine Poké-Power mehr einsetzen kann, kann man trotzdem noch Fähigkeiten einsetzen und umgekehrt.
Die '''Fähigkeit''' im [[Sammelkartenspiel]] verhält sich ähnlich wie die in den regulären [[Spiele]]n. Sie existieren seit der [[Erweiterung]] [[Schwarz & Weiß (TCG)|Schwarz & Weiß]] und sind, wie bereits erwähnt, die Nachfolger der Poké-Power und Poké-Bodies. Sie haben oft ähnliche Effekte, sind aber ''nicht'' dasselbe wie eine Poké-Power oder gar Poké-Body. Sollte der Gegner eine Trainerkarte o. ä. einsetzen, die bewirkt, dass man keine Poké-Power mehr einsetzen kann, darf man trotzdem noch Fähigkeiten einsetzen und umgekehrt; d. h., der Gebrauch von Fähigkeiten ist nicht abhängig von dem anderer Pokémon-Power.


[[Kategorie:Sammelkartenspiel]]
[[Kategorie:Sammelkartenspiel]]


[[en:Pokémon Power (TCG)]]
[[en:Pokémon Power (TCG)]]

Version vom 25. Mai 2012, 19:28 Uhr

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Datei:Glurak (Basis 4).png
Ein Glurak mit einer Pokémon-Power

Als Pokémon-Power bezeichnet man spezielle Fähigkeiten von Pokémon im Sammelkartenspiel und im Sammelfigurenspiel. Diese sind vergleichbar mit den Fähigkeiten in den regulären Videospielen. Pokémon-Power bezeichnet jedoch auch selbst eine bestimmte Art dieser Spezialfähigkeiten.

Pokémon-Power

Pokémon-Power ist die Bezeichnung für alle Spezialfähigkeiten bis zum EX-Zyklus und ist am ehesten mit den Poké-Powern zu vergleichen. Sie können jederzeit vor dem Angriff verwendet werden, solange das Pokémon nicht von einem speziellem Zustand geplagt wird. Wenn nicht anders angegeben, dürfen Pokémon-Power auch mehrmals pro Zug und auch nicht aktiven Pokémon eingesetzt werden. Pokémon-Power können die verschiedensten Effekte haben. Vom Durchsuchen des Decks oder Ablagestapels nach bestimmten Karten über die Entwicklung bzw. Rückentwicklung bis zum Verringern von Energie- oder Rückzugskosten gibt es ein buntes Feld verschiedendster Effekte.

„Pokémon-Power“ war die ursprüngliche Bezeichnung für die Spezialfähigkeiten im Sammelkartenspiel; der Begriff teilte sich allerdings später in verschiedene „Teilgebiete“, nämlich die Poké-Power, Poké-Body und Fähigkeiten. Diese haben allerdings Sonderregelungen und sind nur im entferntesten Sinne mit der ursprünglichen Pokémon-Power zu vergleichen.

Poké-Power

Das Symbol für die Poké-Power

Poké-Power sind Fähigkeiten von Pokémon, meist stärkeren oder legendären, die seit dem EX-Zyklus existieren. Eine solche kann man wie die Pokémon-Power (s. o.) im Normalfall einmal pro Zug einsetzen. Da sie keine Attacken sind, kann man nach dem Einsetzen einer Poké-Power auch noch eine reguläre Attacke einsetzen; außerdem können sie (anders als normale Angriffe) auch Pokémon auf der Bank einsetzen. Wenn nicht anders vermerkt, können sie nicht genutzt werden, wenn das ausführende Pokémon schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.


Poké-Body

Das Symbol für die Poké-Bodies

Poké-Bodies sind vergleichbar mit den Poké-Power, allerdings kann man sich bei ihnen oft nicht aussuchen, ob man sie einsetzen darf oder nicht, da sie dauerhaft wirken, sobald ein Pokémon mit ihnen im Spiel ist. Der Poké-Body kann natürlich positiv ausfallen, er kann beispielsweise eine Resistenz gegen spezielle Zustände bringen oder in jedem Zug die Kraftpunkte ein oder mehrerer Pokémon heilen. Allerdings kann es durchaus auch passieren, dass ein Pokémon eine sich negativ auswirkende Poké-Body hat, wie z. B. Team Magmas Groudon mit der Poké-Body „Kraft sparen“, die bewirkt, dass es ohne drei weitere Pokémon von Team Magma im Spiel nicht angreifen kann.

Poké-Bodies sowie die o. g. Poké-Power existierten nur bis einschließlich der Erweiterung Arceus. Danach wurden sie durch die Fähigkeit, die bis dato existierende Form der Pokémon-Power, ersetzt.

Fähigkeit

Das Symbol für die Fähigkeiten

Die Fähigkeit im Sammelkartenspiel verhält sich ähnlich wie die in den regulären Spielen. Sie existieren seit der Erweiterung Schwarz & Weiß und sind, wie bereits erwähnt, die Nachfolger der Poké-Power und Poké-Bodies. Sie haben oft ähnliche Effekte, sind aber nicht dasselbe wie eine Poké-Power oder gar Poké-Body. Sollte der Gegner eine Trainerkarte o. ä. einsetzen, die bewirkt, dass man keine Poké-Power mehr einsetzen kann, darf man trotzdem noch Fähigkeiten einsetzen und umgekehrt; d. h., der Gebrauch von Fähigkeiten ist nicht abhängig von dem anderer Pokémon-Power.

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