Stärkeamulett (TCG): Unterschied zwischen den Versionen

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{{KartePrevNext|Marc (TCG)|Team Aqua Ball (TCG)|set=EX Team Magma vs Team Aqua}}
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|name=Stärkeamulett
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|bild=Stärkeamulett TCG.jpg
|bild=Stärkeamulett (Expedition 150).jpg
|illus=Keiji Kinebuchi
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}}
'''Stärkeamulett''' ist eine [[Trainerkarte]] für das Pokémon-[[Sammelkartenspiel]].
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==Effekt==
{{Karte Infobox/Setzeile|set=Expedition|nr=150/165|seltenheit=Raute|num=1}}
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|beschreibung=Falls das Pokémon, an das Stärke-Amulett angelegt ist, mit einem Angriff Schaden zufügt ''(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)'', fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Lege am Ende des Zuges, in dem dies geschieht, das Stärke-Amulett auf deinen Ablagestapel.
{{Karte Infobox/Setzeile|set=EX Dragon Frontiers|nr=81/101|seltenheit=Raute|num=2}}
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'''Stärkeamulett''' ist eine [[Trainerkarte#Pokémon-Ausrüstungen|Pokémon-Ausrüstung]] für das [[Sammelkartenspiel]] und die 150. Sammelkarte aus der [[Erweiterung]] [[Expedition (TCG)|Expedition]].
 
== Effekt ==
=== Ab Expedition ===
{{Karte Trainer
|hinweis1=Lege das Stärke-Amulett an eines deiner Pokémon an, das keine Pokémon-Ausrüstung hat.
|effekt1=Falls das Pokémon, an das Stärke-Amulett angelegt ist, mit einem Angriff Schaden zufügt ''(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)'', fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Lege am Ende des Zuges, in dem dies geschieht, das Stärke-Amulett auf deinen Ablagestapel.
}}
 
=== Ab EX Team Magma vs Team Aqua ===
{{Karte Trainer
|hinweis1=Lege Stärkeamulett an 1 deiner Pokémon an, das keine Pokémon-Ausrüstung hat. Wenn das Pokémon kampfunfähig gemacht wird, lege Stärkeamulett auf den Ablagestapel.
|effekt1=Wenn ein Angriff des Pokémon, an dem Stärkeamulett angelegt ist, dem Aktiven Pokémon Schaden zufügt ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)'', fügt der Angriff 10 zusätzliche Schadenspunkte zu. Lege Stärkeamulett am Ende des Zuges, in dem der Angriff stattfand, auf deinen Ablagestapel.
}}
 
=== Ab EX Dragon Frontiers ===
{{Karte Trainer
|hinweis1=Lege Stärkeamulett an 1 deiner Pokémon an, das keine Pokémon-Ausrüstung hat. Wenn das Pokémon kampfunfähig gemacht wird, lege Stärkeamulett auf den Ablagestapel.
|effekt1=Wenn ein Angriff des Pokémon, an dem Stärkeamulett angelegt ist, Aktiven Pokémon Schaden zufügt ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)'', fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Lege Stärkeamulett am Ende des Zuges auf den Ablagestapel.
}}
}}
== Verschiedene Designs ==
{{Karte Designs/Kopf}}
{{Karte Designs/Zeile|Stärkeamulett (Expedition 150)|illus=Keiji Kinebuchi|seltenheit=Raute|num=1}}
{{Karte Designs/Zeile|Stärkeamulett (EX Dragon Frontiers 81)|illus=Shizurow|seltenheit=Raute|num=2}}
</div>


[[en:Strength Charm (Expedition 150)]]
[[en:Strength Charm (Expedition 150)]]
[[es:Strength Charm (TCG)]]
[[fr:Fétiche de force (EX Deoxys 92)]]
[[it:Frammento della Forza (Expedition 150)]]
[[ja:ちからのかけら]]
[[ja:ちからのかけら]]

Aktuelle Version vom 21. Januar 2024, 03:18 Uhr

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Stärkeamulett ist eine Pokémon-Ausrüstung für das Sammelkartenspiel und die 150. Sammelkarte aus der Erweiterung Expedition.

Effekt

Ab Expedition

Stärkeamulett
Lege das Stärke-Amulett an eines deiner Pokémon an, das keine Pokémon-Ausrüstung hat.
Falls das Pokémon, an das Stärke-Amulett angelegt ist, mit einem Angriff Schaden zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Lege am Ende des Zuges, in dem dies geschieht, das Stärke-Amulett auf deinen Ablagestapel.

Ab EX Team Magma vs Team Aqua

Stärkeamulett
Lege Stärkeamulett an 1 deiner Pokémon an, das keine Pokémon-Ausrüstung hat. Wenn das Pokémon kampfunfähig gemacht wird, lege Stärkeamulett auf den Ablagestapel.
Wenn ein Angriff des Pokémon, an dem Stärkeamulett angelegt ist, dem Aktiven Pokémon Schaden zufügt (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff 10 zusätzliche Schadenspunkte zu. Lege Stärkeamulett am Ende des Zuges, in dem der Angriff stattfand, auf deinen Ablagestapel.

Ab EX Dragon Frontiers

Stärkeamulett
Lege Stärkeamulett an 1 deiner Pokémon an, das keine Pokémon-Ausrüstung hat. Wenn das Pokémon kampfunfähig gemacht wird, lege Stärkeamulett auf den Ablagestapel.
Wenn ein Angriff des Pokémon, an dem Stärkeamulett angelegt ist, Aktiven Pokémon Schaden zufügt (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden), fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Lege Stärkeamulett am Ende des Zuges auf den Ablagestapel.

Verschiedene Designs

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