Typen-Bonus: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:


Beispiel:
Beispiel:
*wenn [[Golking]] mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs [[Eis]] ist und Golking vom Typ [[Wasser]].
*wenn {{name|Golking}} mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs {{ic|Eis}} ist und {{name|Golking}} vom Typ {{ic|Wasser}}.
*wenn [[Jugong]] mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs [[Eis]] ist und Jugong vom Typ [[Wasser]] und [[Eis]].
*wenn {{name|Jugong}} mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs {{ic|Eis}} ist und {{name|Jugong}} vom Typ {{ic|Wasser}} und {{ic|Eis}}.


[[Kategorie:Spieltechniken]]
[[Kategorie:Spieltechniken]]

Version vom 11. August 2010, 19:13 Uhr

Der Typ-Bonus (auch STAB, same-type attack bonus) verstärkt eine Attacke um 50%, wenn sie vom selben Typ ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt.

Beispiel:

In anderen Sprachen: