Typen-Bonus: Unterschied zwischen den Versionen

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*wenn {{name|Golking}} mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs {{ic|Eis}} ist und {{name|Golking}} vom Typ {{ic|Wasser}}.
*wenn {{name|Golking}} mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs {{ic|Eis}} ist und {{name|Golking}} vom Typ {{ic|Wasser}}.
*wenn {{name|Jugong}} mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs {{ic|Eis}} ist und {{name|Jugong}} vom Typ {{ic|Wasser}} und {{ic|Eis}}.
*wenn {{name|Jugong}} mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs {{ic|Eis}} ist und {{name|Jugong}} vom Typ {{ic|Wasser}} und {{ic|Eis}} ist.


[[Kategorie:Spieltechniken]]
[[Kategorie:Spieltechniken]]

Version vom 10. Oktober 2010, 19:17 Uhr

Der Typ-Bonus (auch STAB, same-type attack bonus) verstärkt eine Attacke um 50%, wenn sie vom selben Typ ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt.

Beispiel:

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