Typen-Bonus: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Typ-Bonus''', auch ''STAB'' (von ''same-type attack bonus'') genannt, verstärkt eine [[Attacke]] um 50%, wenn sie vom selben [[Typen|Typ]] ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Es gibt keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke dem Gegner nicht schadet, wenn sie eine bestimmte Anzahl an [[Kraftpunkte]]n schadet, wie [[Drachenwut]], oder wenn sie eine Formel zur Schadensberechnung verwendet, wie [[Geowurf]].
Der '''Typ-Bonus''', auch ''STAB'' (von ''same-type attack bonus'') genannt, verstärkt eine [[Attacke]] um 50%, wenn sie vom selben [[Typen|Typ]] ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Es gibt keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke dem Gegner nicht schadet, wie [[Fadenschuss]], wenn sie eine bestimmte Anzahl an [[Kraftpunkte]]n schadet, wie [[Drachenwut]], oder wenn sie eine Formel zur Schadensberechnung verwendet, wie [[Geowurf]].


Der Typ-Bonus wurde in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] eingeführt und ist seither unverändert in jedem Spiel enthalten.
Der Typ-Bonus wurde in der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] eingeführt und ist seither unverändert in jedem Spiel enthalten.


Hier ein kleines Beispiel für STAB:<br />
Hier ein kleines Beispiel für STAB:
Wenn [[Golking]] mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs [[Eis (Typ)|Eis]] ist und Golking vom Typ [[Wasser (Typ)|Wasser]]. Greift [[Jugong]] mit Eisstrahl an, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs Eis ist und Jugong vom Typ Wasser und Eis ist.
*{{name|Golking}} greift mit [[Eisstrahl]] an. Die Attacke verursacht normalen Schaden (Stärke 95), weil Eisstrahl eine Attacke des Typs {{ic|Eis}} ist und {{name|Golking}} vom Typ {{ic|Wasser}}.
*{{name|Jugong}} greift mit [[Eisstrahl]] an. Die Attacke verursacht 50% mehr Schaden (Stärke 95 + 47,5 = 142,5), weil Eisstrahl eine Attacke des Typs {{ic|Eis}} ist und {{name|Jugong}} vom Typ {{ic|Wasser}} '''und''' {{ic|Eis}} ist.


Im PokéWiki werden STAB-Attacken gekennzeichnet, indem der Attackenname '''fett''' geschrieben ist. Wenn das Pokémon eine Attacke erlernt, die erst bei seiner Entwicklung den Typ-Bonus bekommt, ist sie ''kursiv'' geschrieben.
Im PokéWiki werden STAB-Attacken gekennzeichnet, indem der Attackenname '''fett''' geschrieben ist. Wenn das Pokémon eine Attacke erlernt, die erst bei seiner Entwicklung den Typ-Bonus bekommt, ist sie ''kursiv'' geschrieben.

Version vom 31. Dezember 2010, 02:10 Uhr

Der Typ-Bonus, auch STAB (von same-type attack bonus) genannt, verstärkt eine Attacke um 50%, wenn sie vom selben Typ ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Es gibt keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke dem Gegner nicht schadet, wie Fadenschuss, wenn sie eine bestimmte Anzahl an Kraftpunkten schadet, wie Drachenwut, oder wenn sie eine Formel zur Schadensberechnung verwendet, wie Geowurf.

Der Typ-Bonus wurde in der 1. Generation eingeführt und ist seither unverändert in jedem Spiel enthalten.

Hier ein kleines Beispiel für STAB:

Im PokéWiki werden STAB-Attacken gekennzeichnet, indem der Attackenname fett geschrieben ist. Wenn das Pokémon eine Attacke erlernt, die erst bei seiner Entwicklung den Typ-Bonus bekommt, ist sie kursiv geschrieben.

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