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<option>* Es gibt keine [[Attacke]], die eine [[Priorität]] von -2 besitzt.</option> | <option>* Es gibt keine [[Attacke]], die eine [[Priorität]] von -2 besitzt.</option> | ||
<option>* Beim Einsatz der [[Attacke]] [[Superzahn]] wird immer die Hälfte der jeweiligen [[Kraftpunkte|KP]] des Gegners abgezogen.</option> | <option>* Beim Einsatz der [[Attacke]] [[Superzahn]] wird immer die Hälfte der jeweiligen [[Kraftpunkte|KP]] des Gegners abgezogen.</option> | ||
<option>* Die [[Attacke]] [[Fluch]] war bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] die einzige Attacke der [[Hauptreihe]], die dem [[???]]-[[Typen|Typ]] angehörte.</option> | <option>* Die [[Attacke]] [[Fluch]] war bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] die einzige Attacke der [[Spiele#Hauptspiele|Hauptreihe]], die dem [[???]]-[[Typen|Typ]] angehörte.</option> | ||
<option>* [[Flying Press]], die [[Spezialattacke]] von [[Resladero]], ist die einzige Attacke, die mit [[Kampf]] und [[Flug]] zwei [[Typen]] zugleich angehört.</option> | <option>* [[Flying Press]], die [[Spezialattacke]] von [[Resladero]], ist die einzige Attacke, die mit [[Kampf]] und [[Flug]] zwei [[Typen]] zugleich angehört.</option> | ||
<option>* Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% heilt die [[Attacke]] [[Geschenk]] das Ziel um 80 [[Kraftpunkte|Kraftpunkte]], während es ihm zu 80% mit einer zufälligen [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 40, 80 oder 120 [[Schaden|schadet]].</option> | <option>* Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% heilt die [[Attacke]] [[Geschenk]] das Ziel um 80 [[Kraftpunkte|Kraftpunkte]], während es ihm zu 80% mit einer zufälligen [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 40, 80 oder 120 [[Schaden|schadet]].</option> |