Wolwerock/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wolwerock/Strategie''' steht für:
{{Subpage|[[Wolwerock]]}}
*Für Strategie zu Wolwerock (Tagform), siehe [[Wolwerock (Tagform)/Strategie]].
{{Filb-Strategiebereich}}
*Für Strategie zu Wolwerock (Nachtform), siehe [[Wolwerock (Nachtform)/Strategie]].
*Für Strategie zu Wolwerock (Zwielichtform), siehe [[Wolwerock (Zwielichtform)/Strategie]].


Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[Wolwerock]]''' in den [[Pokémon-Kämpfe]]n der [[Hauptreihe]]. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
{{Begriffsklärung}}
 
== Allgemeines ==
'''Wolwerock''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typ]] {{IC|Gestein}} und existiert seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Spielgeneration]].
 
=== Typ-Schwächen ===
Wird Wolwerock von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Gestein
|nonotes=ja
}}
 
=== Fähigkeiten ===
{{Strategie/Fähigkeiten
|F1=Adlerauge
|F2=Sandscharrer{{!}}Sandscharrer (Tagform)
|F3=Munterkeit{{!}}Munterkeit (Nachtform)
|VF=Felsenfest{{!}}Felsenfest (Tagform)
|VF2=Schildlos{{!}}Schildlos (Nachtform)
|F1-Text=Die eigene Genauigkeit kann nicht gesenkt werden und wird nicht von einer Erhöhung des gegnerischen Fluchtwertes beeinflusst.
|F2-Text=Die eigene Initiative wird im Sandsturm verdoppelt.
|F3-Text=Das Pokémon kann nicht einschlafen.
|VF-Text=Das Pokémon kann nicht zurückschrecken.
|VF2-Text=Alle Attacken treffen immer.
}}
 
=== Statuswerte ===
'''Tagform'''
{{Statuswerte
|kp_basis=75
|angr_basis=115
|vert_basis=65
|spangr_basis=55
|spvert_basis=65
|init_basis=112
|angr_effort=2
}}
 
'''Nachtform'''
{{Statuswerte
|kp_basis=85
|angr_basis=115
|vert_basis=75
|spangr_basis=55
|spvert_basis=75
|init_basis=82
|angr_effort=2
}}
 
=== Tier ===
{{Tier
|7=Underused (UU)
}}
 
== Spielweisen ==
Die Stärke von Wolwerock liegt in seinem [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]. Deshalb spielt man es klassisch als physischen [[Sweeper]].
 
{{Strategie/Kampfmodus
|Einzelkampf=
=== Sweeper ===
{{Moveset
|nr=745a
|atk1=Schwerttanz
|atk2=Steinkante
|atk3=Durchbruch
|atk4=Tiefschlag
|level=50-100
|wesen=Froh
|fähigkeit=Schildlos
|item=Leben-Orb
|fp_kp=4
|fp_angr=252
|fp_vert=0
|fp_spang=0
|fp_spver=0
|fp_init=252
|dv_kp=31
|dv_angr=31
|dv_vert=31
|dv_spang=31
|dv_spver=31
|dv_init=31
|kp=161
|angr=167
|vert=95
|spang=67
|spver=95
|init=147
}}
Wolwerock ist ein klassischer Sweeper, dessen Stärke im Angriff liegt und daher die Hauptaufgabe hat, möglichst großen [[Schaden]] anzurichten. Um diesen zu maximieren, sollte der Angriff mit [[Schwerttanz]] verdoppelt werden. Dazu werden die maximalen [[EV]]s auf den Angriff gelegt und das Item [[Leben-Orb]] verwendet, um den Schaden zu maximieren.
 
Auf dem zweiten Slot wird [[Steinkante]] als [[STAB]]-Attacke gespielt, um großen Schaden anzurichten, die dank der [[Fähigkeit]] [[Schildlos]] auch immer trifft. [[Durchbruch]] dient als Coverage-Move, um die Typen effektiv zu treffen, bei denen mit der Steinkante kein großer Schaden angerichtet werden kann.
 
Auf dem letzten Slot wird [[Tiefschlag]] gespielt, wodurch Wolwerock einen taktisch sehr wertvollen Move erhält, der, klug eingesetzt, auch schnellere Gegner überholen kann. Denn die [[Initiative]] ist mit einem Basis-Wert von 82 in der Nacht-Form nur durchschnittlich, und trotz des Wesens und der vollen EV-Verteilung auf die Initiative wird Wolwerock von vielen Gegnern überholt.
 
=== Teambau ===
 
===Probleme, Checks und Counter===
}}

Aktuelle Version vom 3. Januar 2018, 22:52 Uhr

Wolwerock/Strategie steht für:


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