Lichtel
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #607 (vor IX) #0607 | ||
Einall-Dex | #113 (SW) #190 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #065 (Gebirge) | ||
Galar-Dex | #287 #048 (Kronen-Dex) | ||
Fähigkeiten | Feuerfänger Flammkörper Schwebedurch (VF) VI Wegsperre (VF) V | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Amorph | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Kerzen-Pokémon | ||
Größe | 0,3 m | ||
Gewicht | 3,1 kg | ||
Farbe | Weiß | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Lichtel ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Feuer und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Laternecto, welches sich wiederum zu Skelabra weiterentwickeln kann.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Lichtel ist eine weiße, 0,3 m große und 3,1 kg schwere Kerze. Es hat zwei kleine Arme, eine blauviolette Flamme, die aber nur bei genügend Energie brennt, und zwei gelbbraune Augen, von denen das rechte von schmelzenden Wachs verdeckt ist. Ebenfalls befindet sich noch der lächelnde Mund im Gesicht in der Mitte.
Die schillernde Form bringt eine cyanblaue Flamme mit sich. Zusätzlich sind die Augen hellgrün gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Bei Gegnern spielt Lichtel einen falschen Wegweiser, sodass es ihnen Lebensenergie aussaugen kann. Es kann Energie von Menschen und Pokémon entziehen, was die Flamme auf seinem Kopf entfacht. Je jünger das Opfer, dem Lichtel seine Lebensenergie entzieht, desto größer wird die Flamme.
Verhalten und Lebensraum
Lichtel, welches vorzugsweise an düsteren Orten wie verlassenen Villen oder Höhlen anzutreffen ist, teilt sich seinen Lebensraum mit vielen anderen Pokémon, wie zum Beispiel der Entwicklungsreihe von Nebulak. Mit seinem Licht lockt es ahnungslose Pokémon in ihr Verderben. Zieht das Pokémon diese in ihren Unterschlupf werden sie nie wieder gesehen und sind fortan ein Teil jenes Ortes. Durch seine passive Art wird Lichtel äußerst selten in Kämpfe verwickelt und führt somit den größten Teil seiner Existenz ein friedliches Leben. Nach einiger Zeit der Vorbereitung entwickelt sich das Pokémon weiter und erweitert somit seinen Lebensraum. Aus diesem Grund findet man des Öfteren auch Laternecto, welche als Laternen getarnt in der Stadt leben.
Entwicklung
Lichtel entwickelt sich auf Level 41 zu Laternecto und schließlich mithilfe eines Finstersteins zu Skelabra. Aus einer Kerze wird eine Laterne und letztendlich ein Kronleuchter. Alle drei Formen sind Arten der Beleuchtung, die mit den Entwicklungen stärker werden.
Herkunft und Namensbedeutung
Lichtel basiert wahrscheinlich auf einer Kerze und einem Irrlicht, bzw. ihrem japanischem Gegenstück, einem Hitodama.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Lichtel | Licht + Wichtel |
Englisch | Litwick | light bzw. lit + wick |
Japanisch | ヒトモシ Hitomoshi | 火 hi + 灯 tomoshi |
Französisch | Funécire | funèbre + cire |
Koreanisch | 불켜미 Bulkyeomi | 불 bul + 켜다 kyeoda + 이 -i |
Chinesisch | 燭光靈 / 烛光灵 Zhúguānglíng | 燭光 zhúguāng + 靈 líng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
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8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Lichtel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Lichtel durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Lichtel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 50
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50
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Angriff | 30
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30
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Verteidigung | 55
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55
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Spezial-Angriff | 65
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65
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Spezial-Verteidigung | 55
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55
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Initiative | 20
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20
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 275 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Lichtel besitzt mit Flampivian im Trance-Modus den niedrigsten Angriffs-Basiswert aller -Pokémon.
- Außerdem hat es mit Makabaja den niedrigsten Angriffs-Basiswert aller -Pokémon.
Typ-Schwächen
Wird Lichtel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Lichtel kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Super Mystery Dungeon sind einige Lichtel Nebencharaktere und leben im Modrigen Mausoleum, wo sie mit Monozyto herumspuken und somit den Ruhenauern das Leben schwer machen.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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V | CON | Ignis, Spectra, Valora |
PP2 | WunschPark | |
SPR | Nebelufer (2-2) (Spukbereich und Höhlenbereich) | |
LPTA | G-Villa, Nr. 0 Mitternachtsvilla, Feststell-Museum | |
PMD4 | Kargschlucht E1-E7, Hainhöhle E1-E7, Gebirgspfad E1-E7, Farbenwald E1-E8, Tauwiese E1-E8 | |
VI | LB | Dunkel-Höhle S03 |
SH | Purpurfest, Nachtkarneval | |
RBLW | Grabstätte der Unterwelt, Seelenhort der Alpträume |
Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Lichtel (Anime)
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Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Lichtel/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Es ist mit seiner Entwicklungsreihe eines der wenigen Pokémon, dessen Aussehen auf einem Gegenstand basiert, das aber trotzdem ein Geschlecht hat.
- Es ist mit Hopplo das kleinste Feuer-Pokémon.
- Es und seine Entwicklungen haben einige Ähnlichkeiten mit Gramokles und deren Entwicklungen:
- Sie basieren auf einen Gegenstand und haben dennoch ein Geschlecht.
- Sie gehören den Typ Geist und einer 3-Stufigen Entwicklung an.
- Ihre letzte Stufe erreichen sie mit einem Finsterstein.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 49/2012. |