Monargoras/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei Monargoras’ [[Statuswerte]]n sticht vor allem der [[Angriff]] heraus, der durch dieses Set in den Mittelpunkt rückt. 252 [[Fleiß-Punkte]] werden in den Angriff investiert und mit einem harten [[Wesen]] auf den Maximalwert gebracht. Durch das [[Items|Item]] [[Wahlband]] werden Monargoras’ [[Schadensklasse|physische]] [[Attacken]] noch weiter um 50 % verstärkt, was zu einem enormen [[Schaden]] führt, weswegen sich Monargoras ideal als [[Strategie-Glossar#Wallbreaker|Wallbreaker]] eignet. 252 weitere FP investiert man in die [[Initiative]], um eine große Zahl der Pokémon im [[Tier#RU|RU-Tier]] überholen zu können und gegen diese stets den Erstschlag zu haben. Die letzten 4 FP werden in die [[Kraftpunkte|KP]] investiert, was jedoch im Normalfall keinen nennenswerten Unterschied bewirkt.
Bei Monargoras’ [[Statuswerte]]n sticht vor allem der [[Angriff]] heraus, der durch dieses Set in den Mittelpunkt rückt. 252 [[Basispunkte|Basispunkte (FP)]] werden in den Angriff investiert und mit einem harten [[Wesen]] auf den Maximalwert gebracht. Durch das [[Items|Item]] [[Wahlband]] werden Monargoras’ [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physische]] [[Attacken]] noch weiter um 50 % verstärkt, was zu einem enormen [[Schaden]] führt, weswegen sich Monargoras ideal als [[Strategie-Glossar#Wallbreaker|Wallbreaker]] eignet. 252 weitere FP investiert man in die [[Initiative]], um eine große Zahl der Pokémon im [[Tier#RU|RU-Tier]] überholen zu können und gegen diese stets den Erstschlag zu haben. Die letzten 4 FP werden in die [[Kraftpunkte|KP]] investiert, was jedoch im Normalfall keinen nennenswerten Unterschied bewirkt.


[[Kopfstoß]] ist Monargoras’ stärkste [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Gestein]]s-Attacke mit einer [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 150 und einer [[Genauigkeit]] von 80 %. Normalerweise würde Monargoras enormen Schaden dank des [[Rückstoß]]es nehmen, jedoch verhindert Monargoras [[Fähigkeit]] [[Steinhaupt]] den Rückstoß jeglicher Art, sodass man ohne großen negativen Effekt Kopfstoß einsetzen kann. Monargoras ist mit Kopfstoß in der Lage, auch [[Strategie-Glossar#Bulk|sehr bulkige]] Pokémon wie ein physisch-defensives [[Florges/Strategie|Florges]] oder ein speziell defensives [[Nachtara/Strategie|Nachtara]] mit einem Schlag zu besiegen. Mit [[Wutanfall]] trifft Monargoras [[Boden]]- und [[Kampf]]-Pokémon neutral, die dem Kopfstoß von Monargoras resistieren würden, aber hat den Nachteil, dass man danach für mehrere Runde nur noch Wutanfall einsetzen kann und danach [[Verwirrung|verwirrt]] wird. Außerdem ist Monargoras mit Wutanfall sogar dazu fähig, [[Brigaron/Strategie|Brigaron]] und [[Rihornior/Strategie|Rihornior]] mit zwei Einsätzen und [[Tarnsteine]]-[[Schaden]] zu besiegen. [[Erdbeben]] wird hauptsächlich genutzt, um [[Registeel/Strategie|Registeel]] und [[Duokles/Strategie|Duokles]] mit zwei Treffern zu besiegen. Der letzte Slot wird hauptsächlich genutzt, um Checks sicherer aus dem Spiel zu nehmen. [[Kraftkoloss]] ist gegen [[Relaxo/Strategie|Relaxo]] ein wenig stärker als Kopfstoß und kann auch gegen die ganzen [[Stahl]]-Pokémon wie Registeel und [[Mega-Stahlos/Strategie|Mega-Stahlos]] hilfreich sein. [[Knirscher]] hilft z. B. gegen [[Cresselia/Strategie|Cresselia]], ohne die Risiken von Wutanfall und Kopfstoß in Kauf zu nehmen. Außerdem ist Knirscher die stärkste Option gegen [[Bronzong/Strategie|Bronzong]].
[[Kopfstoß]] ist Monargoras’ stärkste [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Gestein]]s-Attacke mit einer [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 150 und einer [[Genauigkeit]] von 80 %. Normalerweise würde Monargoras enormen Schaden dank des [[Rückstoß]]es nehmen, jedoch verhindert Monargoras [[Fähigkeit]] [[Steinhaupt]] den Rückstoß jeglicher Art, sodass man ohne großen negativen Effekt Kopfstoß einsetzen kann. Monargoras ist mit Kopfstoß in der Lage, auch [[Strategie-Glossar#Bulk|sehr bulkige]] Pokémon wie ein physisch-defensives [[Florges/Strategie|Florges]] oder ein speziell defensives [[Nachtara/Strategie|Nachtara]] mit einem Schlag zu besiegen. Mit [[Wutanfall]] trifft Monargoras [[Boden]]- und [[Kampf]]-Pokémon neutral, die dem Kopfstoß von Monargoras resistieren würden, aber hat den Nachteil, dass man danach für mehrere Runde nur noch Wutanfall einsetzen kann und danach [[Verwirrung|verwirrt]] wird. Außerdem ist Monargoras mit Wutanfall sogar dazu fähig, [[Brigaron/Strategie|Brigaron]] und [[Rihornior/Strategie|Rihornior]] mit zwei Einsätzen und [[Tarnsteine]]-[[Schaden]] zu besiegen. [[Erdbeben]] wird hauptsächlich genutzt, um [[Registeel/Strategie|Registeel]] und [[Duokles/Strategie|Duokles]] mit zwei Treffern zu besiegen. Der letzte Slot wird hauptsächlich genutzt, um Checks sicherer aus dem Spiel zu nehmen. [[Kraftkoloss]] ist gegen [[Relaxo/Strategie|Relaxo]] ein wenig stärker als Kopfstoß und kann auch gegen die ganzen [[Stahl]]-Pokémon wie Registeel und [[Mega-Stahlos/Strategie|Mega-Stahlos]] hilfreich sein. [[Knirscher]] hilft z. B. gegen [[Cresselia/Strategie|Cresselia]], ohne die Risiken von Wutanfall und Kopfstoß in Kauf zu nehmen. Außerdem ist Knirscher die stärkste Option gegen [[Bronzong/Strategie|Bronzong]].


Als Teampartner für Monargoras eignen sich vor allem [[Sweeper]] oder [[Strategie-Glossar#Cleaner|Cleaner]] wie [[Schwalboss/Strategie|Schwalboss]], [[Drachentanz]]-[[Libelldra/Strategie|Libelldra]], [[Amfira/Strategie|Amfira]] oder [[Yanmega/Strategie|Yanmega]]. Diese Pokémon profitieren von Monargoras’ Fähigkeit, gegnerische Pokémon-Teams anzuschwächen und können durch ihre hohen Initiativen und Angriffs-Werte die angeschwächten Pokémon des Gegners besiegen und versuchen das Spiel zu gewinnen. Ebenfalls sehr hilfreich sind Pokémon, die entweder Monargoras Initiative erhöhen oder die Initiative von gegnerischen Pokémon senken können. So bieten Pokémon, die [[Klebenetz]], [[Donnerwelle]] oder [[Rückenwind]] einsetzen können, eine gute Unterstützungsoption für Monargoras, da es damit noch mehr Druck gegen sonst schnellere Pokémon im RU-Tier aufbauen kann.
Als Teampartner für Monargoras eignen sich vor allem [[Sweeper]] oder [[Strategie-Glossar#Cleaner|Cleaner]] wie [[Schwalboss/Strategie|Schwalboss]], [[Drachentanz]]-[[Libelldra/Strategie|Libelldra]], [[Amfira/Strategie|Amfira]] oder [[Yanmega/Strategie|Yanmega]]. Diese Pokémon profitieren von Monargoras’ Fähigkeit, gegnerische Pokémon-Teams anzuschwächen und können durch ihre hohen Initiativen und Angriffs-Werte die angeschwächten Pokémon des Gegners besiegen und versuchen das Spiel zu gewinnen. Ebenfalls sehr hilfreich sind Pokémon, die entweder Monargoras Initiative erhöhen oder die Initiative von gegnerischen Pokémon senken können. So bieten Pokémon, die [[Klebenetz]], [[Donnerwelle]] oder [[Rückenwind]] einsetzen können, eine gute Unterstützungsoption für Monargoras, da es damit noch mehr Druck gegen sonst schnellere Pokémon im RU-Tier aufbauen kann.
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=== Doppelkampf ===
=== Doppelkampf ===

Aktuelle Version vom 27. März 2023, 01:19 Uhr

Typen
GesteinDrache  
Fähigkeiten
Titankiefer, Steinhaupt
Artenspezifische Stärken
KP
82
Angr
121
Vert
119
SpA
69
SpV
59
Init
71
Tier

RUBL (Gen. 6)
RU (Gen. 7)
NU (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Monargoras (engl. Tyrantrum) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

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