Pokémon-Arena von Anemonia City: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 15: Zeile 15:
Die '''Pokémon-Arena von Anemonia City''' ist die offizielle Arena von [[Anemonia City]]. Gekämpft wird in ihr mit dem [[Typ|Pokémon-Typ]] [[Kampf (Typ)|Kampf]]. Der Arenaleiter ist [[Hartwig]]. Trainer, die ihn besiegen, erhalten den [[Faustorden]].
Die '''Pokémon-Arena von Anemonia City''' ist die offizielle Arena von [[Anemonia City]]. Gekämpft wird in ihr mit dem [[Typ|Pokémon-Typ]] [[Kampf (Typ)|Kampf]]. Der Arenaleiter ist [[Hartwig]]. Trainer, die ihn besiegen, erhalten den [[Faustorden]].


== Im Anime ==
== In den Spielen ==
[[Ash]] und [[Ashs Freunde|seine Freunde]] trafen Hartwig in Anemonia City, wo sie ihn mit seinem [[Maschock]] hart trainieren sahen. Als sie mit ihm zur Arena liefen, fanden sie heraus, dass er der [[Arenaleiter]] ist, doch trotzdem ist er etwas pummelig und ermüdet schnell. Aus diesem Grund macht sich seine Frau öfters über ihn lustig. Hartwig ist sehr positiv eingestellt und emotional, da er oft weint, wenn er glücklich ist.
=== Aufbau ===
In dieser Arena müssen alle vier Trainer bekämpft werden. An den Steinen kommt man vorbei, indem man sie mit Stärke verschiebt. Die beiden äußeren müssen nach oben, der Stein in der Mitte nach links oder rechts. Dann ist der Weg frei.


Im Arenakampf setzte er ein [[Quappo]] ein, das [[Ashs Pikachu]] schnell besiegen konnte. Als Ash jedoch [[Ashs Lorblatt|sein Lorblatt]] in den Kampf schickte, wendete sich das Blatt und er konnte Hartwigs Quappo und [[Maschock]] besiegen.  
In Pokémon HeartGold und SoulSilver ist die Arena komplett anders aufgebaut. In der Mitte befindet sich ein Wasserfall, unter dem [[Hartwig]] ständig trainiert. Um ihn herauszufordern, muss man also erst den Wasserfluss stoppen. Das geht mit einem Schalter, der im hinteren Teil der Arena angebracht ist und den man erst erreicht, wenn man mindestens zwei Trainer besiegt hat. Alle Trainer müssen aber nicht bekämpft werden.


== Im Spiel ==
{{Kampfraum
Die [[Arenen und ihre Leiter|Arena]] bietet Spielern aus {{sk|Gold|Silber|Kristall}} sowie {{sk|HG|SS}} ihren fünften Arenakampf. Hier trifft man auf [[Kampf (Typ)|Kampfpokémon]]. Der [[Arenaleiter]] heißt [[Hartwig]], er verleiht dem Spieler nach einem Sieg über ihn den [[Faustorden]], welcher es erlaubt, die [[VM02]] ([[Fliegen]]) außerhalb von Kämpfen einzusetzen. Hartwig schenkt einem außerdem [[TM01]] ([[Wuchtschlag]] in {{sk|Gold|Silber|Kristall}}, [[Power-Punch]] in {{sk|HG|SS}}).
|Sprite2=[[Datei:Anemonia City Arena.png|180px]]
[[Datei:Anemonia City Arena.png|right|100px|thumb|Die Anemonia-Arena im Spiel]]
|Sprite6=[[Datei:HGSS Anemonia City Arena.png|220px]]
|colorlight={{Typ/Color/Kampf-hell}}
|colordark={{Typ/Color/Kampf-dunkel}}
}}


=== Gegner ===
=== Gegner ===


===={{sk|Gold|Silber|Kristall}}====
===={{sk|Gold|Silber|Kristall}}====
In dieser Arena müssen alle vier Trainer bekämpft werden. An den Steinen kommt man vorbei, indem man sie mit Stärke verschiebt. Die beiden äußeren müssen nach oben, der Stein in der Mitte nach links oder rechts. Dann ist der Weg frei.


{{Trainer/Kopf
{{Trainer/Kopf
Zeile 108: Zeile 110:


===={{sk|HeartGold|SoulSilver}}====
===={{sk|HeartGold|SoulSilver}}====
[[Datei:HGSS Anemonia City Arena.png|right|thumb|Die Arena in {{sk|HG|SS}}]]In Pokémon HeartGold und SoulSilver ist die Arena komplett anders aufgebaut. In der Mitte befindet sich ein Wasserfall, unter dem [[Hartwig]] ständig trainiert. Um ihn herauszufordern, muss man also erst den Wasserfluss stoppen. Das geht mit einem Schalter, der im hinteren Teil der Arena angebracht ist und den man erst erreicht, wenn man mindestens zwei Trainer besiegt hat. Alle Trainer müssen aber nicht bekämpft werden.
{{Trainer/Kopf
{{Trainer/Kopf
   | Typ = Straße
   | Typ = Straße
Zeile 185: Zeile 186:
}}
}}
|}
|}
== Im Anime ==
[[Ash]] und [[Ashs Freunde|seine Freunde]] trafen Hartwig in Anemonia City, wo sie ihn mit seinem [[Maschock]] hart trainieren sahen. Als sie mit ihm zur Arena liefen, fanden sie heraus, dass er der [[Arenaleiter]] ist, doch trotzdem ist er etwas pummelig und ermüdet schnell. Aus diesem Grund macht sich seine Frau öfters über ihn lustig. Hartwig ist sehr positiv eingestellt und emotional, da er oft weint, wenn er glücklich ist.
Im Arenakampf setzte er ein [[Quappo]] ein, das [[Ashs Pikachu]] schnell besiegen konnte. Als Ash jedoch [[Ashs Lorblatt|sein Lorblatt]] in den Kampf schickte, wendete sich das Blatt und er konnte Hartwigs Quappo und [[Maschock]] besiegen.


== Trivia ==
== Trivia ==

Version vom 31. Dezember 2013, 16:57 Uhr

Vorlage:Arena Infobox Die Pokémon-Arena von Anemonia City ist die offizielle Arena von Anemonia City. Gekämpft wird in ihr mit dem Pokémon-Typ Kampf. Der Arenaleiter ist Hartwig. Trainer, die ihn besiegen, erhalten den Faustorden.

In den Spielen

Aufbau

In dieser Arena müssen alle vier Trainer bekämpft werden. An den Steinen kommt man vorbei, indem man sie mit Stärke verschiebt. Die beiden äußeren müssen nach oben, der Stein in der Mitte nach links oder rechts. Dann ist der Weg frei.

In Pokémon HeartGold und SoulSilver ist die Arena komplett anders aufgebaut. In der Mitte befindet sich ein Wasserfall, unter dem Hartwig ständig trainiert. Um ihn herauszufordern, muss man also erst den Wasserfluss stoppen. Das geht mit einem Schalter, der im hinteren Teil der Arena angebracht ist und den man erst erreicht, wenn man mindestens zwei Trainer besiegt hat. Alle Trainer müssen aber nicht bekämpft werden.

GSK
[[Datei:|x200px]]
[[Datei:|x200px]]

Gegner

GSK

Vorlage:Trainer/KopfVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |} Ohne Probleme sollte man Hartwig mit einem Flug- oder Psychopokémon, wie Tauboss, Noctuh (es kann auch starke Psychoattacken) oder einem Simsala besiegen.

HGSS

Vorlage:Trainer/KopfVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |}

Im Anime

Ash und seine Freunde trafen Hartwig in Anemonia City, wo sie ihn mit seinem Maschock hart trainieren sahen. Als sie mit ihm zur Arena liefen, fanden sie heraus, dass er der Arenaleiter ist, doch trotzdem ist er etwas pummelig und ermüdet schnell. Aus diesem Grund macht sich seine Frau öfters über ihn lustig. Hartwig ist sehr positiv eingestellt und emotional, da er oft weint, wenn er glücklich ist.

Im Arenakampf setzte er ein Quappo ein, das Ashs Pikachu schnell besiegen konnte. Als Ash jedoch sein Lorblatt in den Kampf schickte, wendete sich das Blatt und er konnte Hartwigs Quappo und Maschock besiegen.

Trivia

  • In der 2. Generation ist die Anemonia-Arena neben der Ebenholz-Arena die einzige, in der eine VM benutzt werden muss, um zum Arenaleiter zu kommen. Beide Male handelt es sich um Stärke.
  • Der Mann, der normalerweise neben einer Statue am Eingang der Arena steht und Informationen über sie gibt, befindet sich im lokalen Pokémon Center, anstatt auf die Arena aufzupassen, weil er Angst vor den Schlägertypen in der Arena hat.

Vorlage:Navigationsleiste Arenen

In anderen Sprachen: