Pokémon Traumradar: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (DuskBot: Bild wird Datei)
Zeile 43: Zeile 43:
* {{name|Riolu}}
* {{name|Riolu}}
* {{name|Wablu}}
* {{name|Wablu}}
* {{name|Pottrott}} (nach Boreos)
* {{name|Symvolara}}
* {{name|Symvolara}}
* {{name|Driftlon}}
* {{name|Driftlon}}
* {{name|Fluffeluff}} (nach Boreos)
* {{name|Tanhel}} (SpeziallinseA)
* {{name|Bronzel}} (nach Voltolos)
* {{name|Flegmon}} (SpeziallinseB)
* {{name|Trasla}} (nach Voltolos)
* {{name|Hoothoot}} (SpeziallinseC)
* {{name|Sterndu}} (nach Voltolos)
==== <small>Pokémon nach Boreos</small> ====
* {{name|Togepi}} (nach Demeteros)
* {{name|Pottrott}}
* {{name|Porygon}} (nach Voltolos)
* {{name|Fluffeluff}}
* {{name|Kryppuk}} (nach Demeteros)
==== <small>Pokémon nach Voltolos</small> ====
* {{name|Rotom}} (nach Demeteros)
* {{name|Bronzel}}
* {{name|Tanhel}}
* {{name|Trasla}}
* {{name|Flegmon}}
* {{name|Sterndu}}
* {{name|Kussilla}} (nach Demeteros)
* {{name|Porygon}}
* {{name|Hoothoot}}
==== <small>Pokémon nach Demeteros</small> ====
* {{name|Togepi}}
* {{name|Kryppuk}}
* {{name|Rotom}}
* {{name|Kussilla}}
==== <small>Legendäre</small> ====
* {{id|641a}}
* {{id|641a}}
* {{id|642a}}
* {{id|642a}}
* {{id|645a}}
* {{id|645a}}
* {{name|Dialga}}
* {{name|Dialga}} (Wenn {{sk|D}} eingelegt)
* {{name|Palkia}}
* {{name|Palkia}} (Wenn {{sk|P}} eingelegt)
* {{name|Giratina}}
* {{name|Giratina}} (Wenn {{sk|PT}} eingelegt)
* {{name|Ho-Oh}}
* {{name|Ho-Oh}} (Wenn {{sk|HG}} eingelegt)
* {{name|Lugia}}
* {{name|Lugia}} (Wenn {{sk|SS}} eingelegt)
</div><div style="float: left; margin-left: 2em;">
</div><div style="float: left; margin-left: 2em;">



Version vom 2. Januar 2013, 18:13 Uhr

Vorlage:Spiele-Infobox

Englisches Logo

Das Pokémon Traumradar ist ein Download-Spiel der fünften Generation für den Nintendo 3DS. Es ist seit 23. Juni im Nintendo eShop für 300 Yen bzw. 2,99€ erhältlich. Es handelt sich um kleines Augmented-Reality-Spiel, das zeitgleich mit den DS-Editionen Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 herausgebracht wird, um Käufern des 3DS einen Mehrwert zu bieten, da Schwarz 2 und Weiß 2 keine der technischen Neuerungen des 3DS nutzen können. Kurioserweise wird die für den Nintendo 3DS ausschlaggebende 3D-Funktion vom Spiel dennoch nicht unterstützt. In diesem Spiel lassen sich Pokémon und Items erhalten, welche auf Schwarz 2 und Weiß 2 übertragen werden können. Es bietet die erste und derzeit einzige Möglichkeit, die Tiergeistformen von Boreos, Voltolos und Demeteros mit ihren Versteckten Fähigkeiten zu erhalten.

Einzelheiten

In dem Spiel geht es darum, Professor Burnett, einer Spezialistin auf dem Gebiet der Traumforschung, beim Erforschen der Traumkluft zu unterstützen. Sie liegt zwischen der Welt der Träume und der Realität. Die Umgebung kann nach Traumwolken abgesucht werden. Auf diese schießt man mit einem Strahl, um entweder Traumtropfen genannte Punkte aufzudecken, die man mit weiteren Schüssen einsammelt, oder um die Jagd auf ein Pokémon oder Item zu beginnen. Ersteres tritt bei rosa Wolken ein, zweiteres bei dunklen, gelb aufleuchtenden Wolken. Wenn auf eine dunkle Wolke geschossen wird, verschwinden vorübergehend alle noch verbleibenden Wolken und es erscheint ein Lichtball, den man mit weiteren Energiestrahlen treffen muss, bis ein eingeblendeter Fortschrittsbalken voll ist. Danach erhält man ein zufälliges Pokémon oder Item. Bis dies geschafft ist, muss der sich stark umherbewegende Lichtball verfolgt werden, der mitunter auch zurückschießt. Boreos, Voltolos und Demeteros tauchen statt als Lichtball direkt in ihrer tatsächlichen Gestalt auf. Es gibt eine Zeitbegrenzung, innerhalb der der Lichtball bzw. das Pokémon erfolgreich gebannt werden muss. Bei abgelaufener Zeit geht einem die Energie aus.

Das Sammeln von Traumtropfen ist wichtig, um Verbesserungen freizuschalten. Der Spieler ist mit drei Geräten ausgestattet, die sich durch Aufleveln verbessern lassen. Mit dem Strahl wird auf Wolken geschossen, um sie aufzulösen. Energie wird gebraucht, um das Zeitlimit zu erhöhen, in dem man Pokémon fangen kann. Der Peiler erhöht die Anzahl der Traumwolken, die sich mit der Zeit generieren. Alle drei Geräte lassen sich bis Level 5 aufwerten, indem man Traumtropfen für ein Upgrade (Strahl +, Energie + und Peiler +) eintauscht. Jedes weitere Upgrade kostet eine höhere Zahl an Traumtropfen. Es beginnt mit 100 Traumtropfen für Level 2, Level 3 kostet 500 Traumtropfen. Für Level 4 werden 1000 Traumtropfen und für den finalen Level 5 werden ganze 1500 Traumtropfen fällig.

Außerdem gibt es drei Arten von Extra-Vorräten, welche das Spielen erleichtern. Mit dem Lockfilter (100 Traumtropfen) werden die Pokémon an einen Ort gelockt, an denen sie leichter gefangen werden können. Der Drosselfilter (50 Traumtropfen) verlangsamt vorübergehend die Bewegungen eines Pokémon. Die Zusatzenergie (50 Traumtropfen) stellt Energie für einen Pokémon-Fang wieder her. Diese drei Vorräte besetzen je ein Feld auf dem Touchscreen und können jederzeit während des Forschens eingesetzt werden.

Die Zahl der maximal auftauchenden Wolken beträgt zu Beginn zehn. Sind alle Wolken aufgelöst, verbleibt nur eine für den nächsten Anlauf. Mit der Zeit bilden sich die Wolken nach, was etwa 5 Minuten pro Wolke dauert. Alternativ kann für 5 Spielmünzen des 3DS die Volle Zahl der möglichen Wolken sofort wiederhergestellt werden. Dies darf man bis zu drei Mal pro Tag tun.

Das Spiel enthält verschiedene Linsen, welche nach und nach freigeschaltet werden. Sie werden Forschungslinsen genannt und beeinflussen vor allem die Anzahl der dunklen Wolken und auftauchbaren Pokémon. Einige davon kosten Traumtropfen, um überhaupt verwendet werden zu dürfen. Boreos, Voltolos und Demeteros haben je ein eigenes, in dem nur sie zu finden sind. Diese besonderen Linsen verschwinden aus der Auswahl, nachdem das Pokémon gefangen wurde.

Das Spiel enthält eine Box mit zwölf Feldern, sechs davon für Items und sechs für Pokémon. Nach dem Fang von Boreos kommt noch eine Reihe von Feldern hinzu, wo die drei legendären Pokémon untergebracht werden.

Erhältliche Pokémon und Items

Pokémon

Pokémon nach Boreos

Pokémon nach Voltolos

Pokémon nach Demeteros

Legendäre

  • Vorlage:Id
  • Vorlage:Id
  • Vorlage:Id
  • Vorlage:Name (Wenn D eingelegt)
  • Vorlage:Name (Wenn P eingelegt)
  • Vorlage:Name (Wenn PT eingelegt)
  • Vorlage:Name (Wenn HG eingelegt)
  • Vorlage:Name (Wenn SS eingelegt)

Items

Übertragung

Alle gefundenen Pokémon und Items können jederzeit auf ein beliebiges Exemplar von S2W2 übertragen werden, sobald man dort den Pokédex erhalten kann. Je nachdem, wieviele Arenaorden man im jeweiligen Spiel hat, haben die übertragenen Pokémon ein passend hohes Level:

  • Level 5: 0 Orden
  • Level 10: 1–2 Orden
  • Level 20: 3–4 Orden
  • Level 30: 5–6 Orden
  • Level 40: 7–8 Orden

Es können bis zu sechs Items (jeweils maximal 10 Stück) und sechs Pokémon gleichzeitig auf ein DS-Spiel übertragen werden (Menüpunkt Forschungsdaten senden), vorhandene legendäre Pokémon werden vom Traumradar immer bevorzugt. Nachdem das 3DS-Spiel die Items und Pokémon auf das DS-Spiel übertragen hat, müssen diese dort abgeholt werden, bevor weitere aus dem Traumradar übertragen werden können. Dies geschieht im Hauptmenü im Punkt Einall-Link und dann Nintendo 3DS-Link. Es gibt darüber hinaus keine Beschränkungen, wie häufig Pokémon auf ein Spiel übertragen werden, abgesehen von der Kapazität des Boxlagerungssystems.

Spielmodi

Standard-Levels

Name Beschreibung Kosten (Orbs)
Standardlinse 0
Rettungslinse Pokémon sind leichter anzutreffen 100
Beutelinse Items sind leichter zu finden 100
Simulator α Vorlage:Id taucht für Zeitrekorde auf (nach dem Ending) 400
Simulator β Vorlage:Id taucht für Zeitrekorde auf (nach dem Ending) 600
Simulator γ Vorlage:Id taucht für Zeitrekorde auf (nach dem Ending) 800

Einmalig spielbare Levels

Name Beschreibung Voraussetzungen zum Freischalten
Wunderlinse α Vorlage:Id kann gefangen werden 400 Traumtropfen sammeln
Wunderlinse β Vorlage:Id kann gefangen werden Boreos fangen und 1500 Traumtropfen sammeln
Wunderlinse γ Vorlage:Id kann gefangen werden Voltolos fangen und 3000 Traumtropfen sammeln
Zeitlinse Vorlage:Name kann gefangen werden Nach dem Ending D in den 3DS einlegen
Raumlinse Vorlage:Name kann gefangen werden Nach dem Ending P in den 3DS einlegen
Rebellenlinse Vorlage:Name kann gefangen werden Nach dem Ending PT in den 3DS einlegen
Regenbogenlinse Vorlage:Name kann gefangen werden Nach dem Ending HG in den 3DS einlegen
Taucherlinse Vorlage:Name kann gefangen werden Nach dem Ending SS in den 3DS einlegen

Spezielle Levels

Name Beschreibung Voraussetzungen zum Freischalten
Speziallinse A Vorlage:Name kann gefangen werden Tastenkombination im Labormenü:
JP.png ↑, →, ↓, ←, L, R, X
EU.png ↑, →, ↓, ←, X, R, L
Speziallinse B Vorlage:Name kann gefangen werden Tastenkombination im Labormenü:
JP.png ↑, ↓, →, ←, L, R, Y
EU.png ↑, ↓, →, ←, Y, R, L
Speziallinse C Vorlage:Name kann gefangen werden Tastenkombination im Labormenü:
JP.png X, Y, L, R, ←, →, Y, X
EU.png R, L, Y, X, ←, →, Y, X

Screenshots

Artwork

Weblinks

Vorlage:Spiele

In anderen Sprachen: