Benutzer:Professor Samuel Oak

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Hallo, ich bin Professor Samuel Oak und liebe die Wissenschaft in und um Pokémon.


Wissenschaftliche Bibliographie zu Pokémon (wird laufend aktualisiert)


I. Sprachwissenschaftliche Publikationen:

Kawahara Shigeto/Godoy, Mahayana C./Kumagai, Gakuji (2021): "English Speakers Can Infer Pokémon Types Based on Sound Symbolism", in: Front. Psychol. 12:648948. doi: 10.3389/fpsyg.2021.648948

Kayabasi, Ferhat (2015): „Pokémonomastik – Onomastische Analyse der französischen Pokémon-Namen“, in: Romanistik in Geschichte und Gegenwart 21.2, S. 111-152.


II. Medien- und sozialwissenschaftliche Publikationen:

Czauderna, André (2014): Lernen als soziale Praxis im Internet. Objektiv hermeneutische Rekonstruktionen aus einem Forum zum Videospiel Pokémon. Wiesbaden: Springer VS.

Götz, Maya (2006): „Von Pokémon in Erich Kästners Schlaraffenland – Die Fallanalyse von Patricias großem Tagtraum“, in: Götz, Maya [Hrsg.]: Mit Pokémon in Harry Potters Welt. Medien in den Fantasien von Kindern. München: kopaed, S. 163-175.

Götz, Maya/Lemish, Dafna/Moon, Hyesung (2014): Media and the Make-Believe Worlds of Children: When Harry Potter Meets Pokemon in Disneyland. Florence: Taylor and Francis. (= Routledge Communication Series)

Nassehi, Armin (2001): „Pokemon [sic!] und Tamagochis. Die Globalisierung unserer Kinderzimmer“, in: Mitteilungen LJA WL 149, S. 61-71.

Neiburger, Eli (2011): „The deeper game of Pokémon, or, How the world’s biggest RPG inadvertendly teaches 21st century kids everything they need to know“, in: Davidson, Drew [Hrsg.]: Well Played 3.0. Video Games, Value and Meaning. Pittsburgh: ETC Press, S. 1-11.

Neumann-Braun, Klaus [Hrsg.] (2003): Kinderfernsehanalyse - das Beispiel der TV-Serie Pokémon. Landau: Inst. für Sozialwissenschaften, Abteilung Soziologie.

Neumann-Braun, Klaus/Astheimer, Jörg (2004): „Medienprodukte und Markenpflege auf globalisierten Märkten – das Beispiel Pokémon“, in: Hessische Landesanstalt für privaten Rundfunk [Hrsg.]: Medienkindheit – Markenkindheit. Untersuchungen zur multimedialen Verwertung von Markenzeichen für Kinder. München: KoPäd Verlag, S. 111-133.

Tobin, Joseph Jay [Hrsg.] (2004): Pikachu's global adventure: the rise and fall of Pokémon. Durham u.a.: Duke Univ. Press.