Beeren-Glitch: Unterschied zwischen den Versionen
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* '''2. Möglichkeit''': Verlinke 2 GBAs mittels [[Linkkabel (Merchandise)|Linkkabel]] und stecke in einen GBA das Rubin/Saphir Modul und in den anderen {{SN|Feuerrot}}, {{SN|Blattgrün}} oder {{SN|Smaragd}}. Drücke dann im Titelbild von Feuerrot/Blattgrün/Smaragd gleichzeitig B + Select. Folge des Anweisungen. Erst wenn es gesagt wird, schalte Rubin/Saphir ein und drücke gleichzeitig Start + Select, während "Game Boy" unmittelbar nach dem Einschalten erscheint. Die Aktualisierung wird nur dann vorgenommen, wenn sie auch notwendig ist, aber man kann sie jederzeit ausführen lassen. | * '''2. Möglichkeit''': Verlinke 2 GBAs mittels [[Linkkabel (Merchandise)|Linkkabel]] und stecke in einen GBA das Rubin/Saphir Modul und in den anderen {{SN|Feuerrot}}, {{SN|Blattgrün}} oder {{SN|Smaragd}}. Drücke dann im Titelbild von Feuerrot/Blattgrün/Smaragd gleichzeitig B + Select. Folge des Anweisungen. Erst wenn es gesagt wird, schalte Rubin/Saphir ein und drücke gleichzeitig Start + Select, während "Game Boy" unmittelbar nach dem Einschalten erscheint. Die Aktualisierung wird nur dann vorgenommen, wenn sie auch notwendig ist, aber man kann sie jederzeit ausführen lassen. | ||
* '''3. Möglichkeit''': Schicke dein Spielmodul an Nintendo Of Europe. Dabei erhältst du außerdem ein Exemplar eines [[Schillernde Pokémon|Schillernden]]-[[Zigzachs]] (weitere Informationen gibt es [http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/support/game_boy_advance_871_920.html hier]). | * '''3. Möglichkeit''': Schicke dein Spielmodul an Nintendo Of Europe. Dabei erhältst du außerdem ein Exemplar eines [[Schillernde Pokémon|Schillernden]]-[[Zigzachs]] (weitere Informationen gibt es [http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/support/game_boy_advance_871_920.html hier]). | ||
* '''4. Möglichkeit''': Verlinke das betroffene Spiel mit einer bestimmten GameCube-Demo-Disc (Multi Game Demo Disc 14 oder 16). Diese Disc gab es anscheinend nur in Japan und den USA. Auch hierbei erhältst du ein schillerndes Zigzachs. Die US-amerikanische Disc funktioniert auch mit den Europäischen u.a Deutschen Editionen. | * '''4. Möglichkeit''': Verlinke das betroffene Spiel mit einer bestimmten GameCube-Demo-Disc (Multi Game Demo Disc 14 oder 16). Diese Disc gab es anscheinend nur in Japan und den USA. Auch hierbei erhältst du ein schillerndes Zigzachs. Die US-amerikanische Disc funktioniert auch mit den Europäischen u.a Deutschen Editionen. | ||
Version vom 7. Juli 2011, 12:12 Uhr
Die Artikel Beeren-Glitch und Uhrenproblem überschneiden sich thematisch. Hilf mit, die Artikel besser voneinander abzugrenzen oder zu vereinigen. |
Wenn Vorlage:SN oder Vorlage:SN länger als ein Jahr gespielt wurden, so konnte es passieren, dass alle Zeitevents nicht mehr stattfinden. Dies ist auf einen Programmierfehler zurückzuführen, der nicht rechtzeitig entdeckt wurde.
Auftretende Fehler
- die eingepflanzten Beeren wachsen nicht mehr (daher auch der Kosename „Beeren-Update“)
- die Uhr im Zimmer des Spielers bleibt stehen
- der Mann links unten in Flossbrunn bekommt seine nächste TM erst in 365 Tagen
- Man kann nicht mehr an der Lotterie teilnehmen.
- Der Sonderverkauf in Seegrasulb findet nicht statt.
Möglichkeiten zur Fehlerbehebung
- 1. Möglichkeit: Verlinke das betroffene Spiel mit Vorlage:SN, Vorlage:SN, oder Vorlage:SN.
- 2. Möglichkeit: Verlinke 2 GBAs mittels Linkkabel und stecke in einen GBA das Rubin/Saphir Modul und in den anderen Vorlage:SN, Vorlage:SN oder Vorlage:SN. Drücke dann im Titelbild von Feuerrot/Blattgrün/Smaragd gleichzeitig B + Select. Folge des Anweisungen. Erst wenn es gesagt wird, schalte Rubin/Saphir ein und drücke gleichzeitig Start + Select, während "Game Boy" unmittelbar nach dem Einschalten erscheint. Die Aktualisierung wird nur dann vorgenommen, wenn sie auch notwendig ist, aber man kann sie jederzeit ausführen lassen.
- 3. Möglichkeit: Schicke dein Spielmodul an Nintendo Of Europe. Dabei erhältst du außerdem ein Exemplar eines Schillernden-Zigzachs (weitere Informationen gibt es hier).
- 4. Möglichkeit: Verlinke das betroffene Spiel mit einer bestimmten GameCube-Demo-Disc (Multi Game Demo Disc 14 oder 16). Diese Disc gab es anscheinend nur in Japan und den USA. Auch hierbei erhältst du ein schillerndes Zigzachs. Die US-amerikanische Disc funktioniert auch mit den Europäischen u.a Deutschen Editionen.