Zigzachs

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Zigzachs
jaジグザグマ(Jiguzaguma) enZigzagoon
Zigzachs | Galar-Form
Sugimori 263.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ NormalIC.png
UnlichtIC.png NormalIC.png (Galar)
National-Dex #263
Hoenn-Dex #012
Kalos-Dex #012 (Zentral)
Galar-Dex #031
Fähigkeiten Mitnahme
Völlerei
Rasanz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Kleindachs
Größe 0,4 m
Gewicht 17,5 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 8.png
Fußabdruck Pokémonsprite 263 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Zigzachs ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Geradaks. Seit der achten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Galar-Zigzachs, in der es die Typen Unlicht und Normal annimmt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Zigzachs ist ein kleines, vierbeiniges und waschbärähnlichesWikipedia icon.png Pokémon, dessen gedrungener Körper vom Gesicht bis zu den Füßen komplett mit hell- und dunkelbraunem Fell bedeckt ist. Eine Ausnahme stellt ein länglicher, schwarzer Zierstreifen um die Augen herum dar. Das Aussehen ist, wie der Name schon sagt, von struppigen Zickzack-Formen geprägt. Am Kopf stechen die runden Augen besonders hervor. Diese setzen sich aus brauner Lederhaut und schwarzen Pupille zusammen. Die kleine schwarze Nase liegt direkt über dem Mund, der ebenfalls eine Zickzack-Form aufweist. Das Normal-Pokémon verfügt über einen kegelförmigen Schweif und steht auf vier kleinen, krallenbewehrten Füßen.

In der schillernden Form sind die braunen Körperteile hellbraun-rötlich.

In der Galar-Form besitzt das Pokémon eine andere Farbgebung. Zunächst verfügt es nun über rote Iriden und schmale, Pupillen. Die Fellfarbe besteht aus einem Wechsel von schwarzem und weißem Fell. Der Bereich um seine Augen weist ein Sternenmuster auf. Schließlich ist Zigzachs zusätzlich vom Typ Unlicht.

Attacken und Fähigkeiten

Zigzachs setzt Spukball ein

Zigzachs ist ein schnelles, abwehrfähiges Pokémon. Es greift seine Gegner hauptsächlich mit physischen Attacken des Typs Normal an, indem es ihnen zum Beispiel mit Bodycheck oder Dreschflegel Schaden zufügt. Im Anime sieht man es die Spezial-Attacke Spukball einsetzen.

Dieses Pokémon ist sehr neugierig und schnüffelt gern den Boden ab. Dabei findet es oft Items, was auch durch seine Fähigkeit Mitnahme zu erkennen ist, welche es ihm nach einem Kampf ermöglicht, Items zu finden und diese anschließend zu tragen. Andere Zigzachs besitzen die Fähigkeit Völlerei, durch die es Beeren, die gewöhnlicherweise erst bei 25% der maximalen KP verzehrt werden, bereits bei 50% seiner maximalen KP verzehrt. Wenige Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Rasanz, die ihre Geschwindigkeit verstärkt und den Initiative-Wert bei Statusveränderungen um 50% steigert.

Verhalten und Lebensraum

Zigzachs ursprünglicher Charakter ist eher temperamentvoll und wild

Zigzachs ist ein interessiertes und aufmerksames Pokémon, welches seine Umgebung stets aufmerksam untersucht. Es scheint zu jeder Zeit nach etwas zu suchen, läuft währenddessen im Zickzackmuster und hinterlässt hierbei charakteristische Fußspuren. Gelegentlich ist es bei dieser Suche erfolgreich und findet Items im Gras oder sogar im Boden.

Zigzachs ist ein eifriger Wanderer und markiert sein Revier, indem es seine Rückenborsten an Bäumen reibt. Im Kampf kann es sehr heimtückisch sein und stellt sich hin und wieder tot, um seine Feinde reinzulegen.

Es wird vermutet, dass das unstete bis hinterlistige Verhalten Zigzachs auf dessen ursprüngliche Form zurückgeht, die als Galar-Zigzachs die Zeit überdauert hat. Andere Vertreter der Art haben hingegen die heute bekanntere Erscheinung angenommen.[1]

Entwicklung

Zigzachs ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Geradaks weiterentwickeln. Das braunbeige Fell wird nach der Entwicklung beibehalten. Jedoch wird die von Zick-Zack-Formen geprägte Gesamterscheinung durch eine stromlinienförmige Gestalt ersetzt, welche Geradaks ein schnelleres Rennen ermöglicht. Auffällig ist auch, dass die Augen von Geradaks blau sind, während die von Zigzachs braun sind.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 20 ausgelöst.

Galar-Geradaks kann sich außerdem zu Barrikadax weiterentwickeln, womit Zigzachs' Entwicklungsreihe die erste bisher bekannte ist, in der sich nur die Regionalform eines Pokémon weiterentwickeln kann.

Basis
Sugimori 263.png
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
Sugimori 264.png
Basis
Sugimori 263a.png
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
Sugimori 264a.png
PfeilRechts.svg
Level 35 (Nacht)*
Stufe 2
Sugimori 862.png

Herkunft und Namensbedeutung

Zigzachs basiert vermutlich auf einem MarderhundWikipedia icon.png und einem Asiatischen DachsWikipedia icon.png, Galar-Zigzachs vermutlich auf einem Europäischen DachsWikipedia icon.png. In seiner Galar-Form könnte es auch an die Band KissWikipedia icon.png angelehnt sein.


Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zigzachs zickzack + Dachs
Englisch Zigzagoon zigzag + raccoon
Japanisch ジグザグマ Jiguzaguma zigzag + アライグマ araiguma / 穴熊 anaguma
Französisch Zigzaton zigzag + raton
Koreanisch 지그제구리 Jigeujeguri 지그재그 jigeujaegeu + 너구리 neoguri
Chinesisch 蛇紋熊 Shéwénxióng 蛇紋 shéwén + 浣熊 huànxióng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Blütenburgwald, Route 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 123, Event-Verteilung
SM Route 101, 102, 118, 119
FRBG Tausch
IV DPPT Route 202 (Schwarm)
HGSS Knofensa-Turm, Glockenturm, Turmruine (Hoenn-Sound), Safari-Zone
PdF Ebene
Pokéwalker Ebene von Hoenn
V SWS2W2 Poképorter, Kleiner Wald DW
VI XY Route 2
ΩRαS Blütenburgwald, Route 101, 102, 103, 104, 110
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII STSD Route 2, 3, Brückental, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Dyna-Raids

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Norman Arenaleiter RUSASM 7

Attacken

→ Hauptartikel: Zigzachs/Attacken


Zigzachs

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
3 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
6 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
9 Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
12 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
15 Kulleraugen FeeIC.png StatusIC.png 100% 30
18 Nadelrakete KäferIC.png PhysischIC.png 25 95% 20
21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
24 Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
27 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
30 Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
33 Bauchtrommel NormalIC.png StatusIC.png 10
36 Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete KäferIC.png PhysischIC.png 25 95% 20
TM14 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM15 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM27 Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM34 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM36 Whirlpool WasserIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
TM53 Lehmschuss BodenIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM59 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
TM84 Kehrschelle NormalIC.png PhysischIC.png 25 85% 10
TP01 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
TP04 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TP08 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP31 Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP38 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
TP42 Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP59 Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP73 Mülltreffer GiftIC.png PhysischIC.png 120 80% 5
TP77 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Spaßkanone NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Wankelstrahl NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
Turbotempo NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Galar-Zigzachs

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
3 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
6 Schlecker GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 30
9 Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
12 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
15 Kulleraugen FeeIC.png StatusIC.png 100% 30
18 Nadelrakete KäferIC.png PhysischIC.png 25 95% 20
21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
24 Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
27 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
30 Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
33 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
36 Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete KäferIC.png PhysischIC.png 25 95% 20
TM14 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM15 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM26 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
TM27 Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM34 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM36 Whirlpool WasserIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
TM47 Trugträne UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM53 Lehmschuss BodenIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
TM85 Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TP01 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
TP04 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TP08 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP31 Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
TP42 Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP59 Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP73 Mülltreffer GiftIC.png PhysischIC.png 120 80% 5
TP77 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangstirade UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
Rapidschutz KampfIC.png StatusIC.png 15
Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Zigzachs von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Zigzachs Galar-Zigzachs
Multiplikator
¼× ½×
GeistIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
KampfIC.png

Multiplikator
¼× ½×
PsychoIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
KäferIC.png
FeeIC.png
KampfIC.png

Getragene Items

Ein wildes Zigzachs kann folgende Items tragen:

RUSASM Itemicon Sinelbeere.png Sinelbeere 5%
DPPT Itemicon Sinelbeere.png Sinelbeere 5%
HGSS Itemicon Sinelbeere.png Sinelbeere 5%
ΩRαS Itemicon Trank.png Trank
Itemicon Beleber.png Beleber
50%
5%

Pokédex-Einträge

Zigzachs
Gen. Spiel Eintrag
III RU ZIGZACHS ist ein rastloser Wanderer. Dieses POKéMON ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
SA Das Haar auf ZIGZACHS’ Rücken ist struppig. Es reibt seine Rückenborsten an Bäumen, um sein Revier zu markieren. Dieses POKéMON stellt sich im Kampf schon einmal tot, um seine Feinde reinzulegen.
FRBG Ein sehr neugieriges POKéMON. Es zeigt an allem Interesse, daher läuft es Zickzack.
SM ZIGZACHS sucht ständig mit der Nase auf dem Boden nach etwas. Man erkennt es an den Fußspuren, die es im Zickzackmuster hinterlässt.
IV DPPT Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
HGSS Seine Neugierde lässt es ständig im Zickzack laufen. Im Auffinden von Gegenständen ist es einsame Spitze.
V SW Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
S2W2 Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
3D Pro Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
VI X Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Y Ein sehr neugieriges Pokémon. Es zeigt an allem Interesse, daher läuft es zickzack.
ΩR Zigzachs ist ein rastloser Wanderer. Dieses Pokémon ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
αS Das Haar auf Zigzachs’ Rücken ist struppig. Es reibt seine Rückenborsten an Bäumen, um sein Revier zu markieren. Dieses Pokémon stellt sich im Kampf schon einmal tot, um seine Feinde reinzulegen.
GO Zigzachs ist ein rastloser Wanderer. Dieses Pokémon ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
VIII ST Sie markieren ihr Revier, indem sie ihr hartes Fell an Bäumen reiben. Sie sind weniger aggressiv als die Zigzachs der Galar-Region.
SD Diese Form nahmen die Zigzachs Galars an, um sich an andere Regionen anzupassen. Sie haben ein Talent dafür, Dinge aufzuspüren.
Galar-Zigzachs
Gen. Spiel Eintrag
VIII ST Es tollt rastlos umher. Begegnet es einem anderen Pokémon, rempelt es dieses absichtlich an, um einen Streit anzuzetteln.
SD Es hinterlässt überall ein riesiges Chaos, indem es sich im Zickzack bewegt. Hierbei handelt es sich offenbar um die älteste Form von Zigzachs.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Zigzachs:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Zigzachs befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Wald (beide Tische)
COLXD Tausch
PMDPMD Stahlberg E1–5
R Fliederwald
L Geheime Lagerhalle 12, Uferloser Level 25, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Nebelwald E1–11
V SPR Karstebene (3-1) (Felsbereich)
LPTA K-Wald, I-Bergpfad, Feststell-Museum
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S03
SH Event-Zyklus Woche 23, 24
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 14-02

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 263 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,5%
Partnerareal: Wildebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 263 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-047 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: 2 Min EP: 9 Max EP: 9
Verzeichnis-Eintrag
Zigzachs bewegt sich in Zickzack-Bewegungen. Es macht Spaß, ihm zuzusehen.
Pokémon Picross
Pokémonsprite 263 Picross.png
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 01:00
Typ: NormalIC.png
Fähigkeit: Vertikalbombe
Rang: Normal
Einsetzbar: 1 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Zu Beginn
Breite:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld vertikal Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Pokémonsprite 263 GO.png Kraftpunkte: 116 Angriff: 58 Verteidigung: 80
Fangrate: 50% Fluchtrate: 20% Max. WP: 508
Ei-Distanz: Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Tackle, Zertrümmerer
Lade-Attacken: Schaufler, Strauchler, Donnerblitz

Im Anime

→ Hauptartikel: Zigzachs (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Zigzachs/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

Pokémon mit nicht-wechselbaren Formen