Donnerblitz

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Donnerblitz

ja 10まんボルト en Thunderbolt

Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 95 (Gen. 1–5)
90 (ab Gen. 6)
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 80/ 100 / 60
Genauigkeit 100 %
AP 10
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Stärke: 175

Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GRBG TM24
K Attacken-Lehrer
RUSASMFRBG TM24
DPPTHGSS TM24
SWS2W2 TM24
XYΩRαS TM24
SMUSUM TM24
LGPLGE TM36
SWSH TP08
SDLP TM24
KAPU TM126
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Du erhältst +2 wenn dein Pokémon beginnt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Donnerblitz ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 1. Generation existiert. Sie kann mithilfe eines von einem Alola-Raichu getragenen A-Raichunium Z zur Z-Attacke Blitz-Wellenritt und mithilfe eines von einem Pikachu mit Kappe getragenen Ash-Pikachium Z zur Z-Attacke Tausendfacher Donnerblitz aufgestuft werden.

Effekt

Donnerblitz verursacht Schaden und paralysiert das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 %.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und paralysiert es mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 %. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 40 %.

In früheren Generationen

Generation 1

In der 1. Generation kann Donnerblitz keine Elektro-Pokémon paralysieren.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.


Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner ist evtl. paralysiert.
RUSA Starke Elektro-Attacke, Gegner evtl. paralysiert.*
Starke Elektro-Attacke kann Paralyse bewirken.*
SM Starke Elektro-Attacke, Gegner evtl. paralysiert.*
Starke ELEKTRO-Attacke. Kann Paralyse bewirken.*
FRBG Eine starke Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.*
Der Gegner wird mit einem verheerenden Stromschlag gefrizzelt. Kann evtl. Paralyse bewirken.*
DPPT Eine starke Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.*
Der Gegner wird mit einem verheerenden Stromschlag gefrizzelt. Kann eventuell Paralyse bewirken.*
HGSS Eine starke Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.*
Der Gegner wird von einem verheerenden Stromschlag getroffen. Kann eventuell Paralyse bewirken.*
SW S2W2 Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.*
Das Ziel wird von einem verheerenden Stromschlag getroffen. Kann eventuell Paralyse bewirken.*
XY ΩRαS Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.*
Das Ziel wird von einem verheerenden Stromschlag getroffen. Kann eventuell Paralyse bewirken.*
SM USUM Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.*
Das Ziel wird von einem verheerenden Stromschlag getroffen. Kann eventuell Paralyse bewirken.*
LGPLGE Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
SWSH SDLP Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
PLA Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
KAPU Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
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