Akrobatik

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Akrobatik

ja アクロバット en Acrobatics

Kampf
Typ: Flug
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 55
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)
Als Finaler Steilflug
Z-Kristall Aerium Z Aerium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Düse und Giga-Sturmstoß
Stärke: 110
Alternative Lernmethoden
SWS2W2 TM62
XYΩRαS TM62
SMUSUM TM62
SWSH TM78
KAPU TM014
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
10 Sekunden lang ist es etwas einfacher, das Herzometer zu füllen.

Akrobatik ist eine Attacke des Typs Flug, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden. Die Basisstärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender kein Item hält. Trägt der Anwender ein Flugjuwel, wird dieses noch vor dem Einsatz verbraucht. Die Stärke der Attacke wird somit verdreifacht.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel unabhängig der Position.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
XY ΩRαS Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
SM USUM LGPLGE Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
SWSH SDLP Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
PLA Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
KAPU Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM62/TM78/TM014

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verdopplet den Schaden wenn der Anwender kein Item trägt.

PMD4
PSMD
Reichweite:
15 / 45 / 50
7 / 37 / 99
95 / 98 / 98


Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Größerer Schaden, wenn Anwender keine besitzt. ★★★ variiert
Pokémon Rumble World Größerer Schaden, wenn Anwender keine besitzt. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 100 110
Ben. Energie 60 %
Dauer 2,00 Sek.
Schadenszeitpunkt 0,60 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 50,00 pro Sek.
Pokémon, die Akrobatik beherrschen können
Pokémon, die Akrobatik nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können

Pokémon UNITE

Akrobatik 
Beschreibung Der Anwender fliegt zur ausgewählten Stelle und greift wiederholt an. Anschließend kann er in eine ausgewählte Richtung preschen.
Cooldown 8 Sek.
Schaden 2253
Kategorie Physisch
Art Bewegung 
Entwicklung Fliegen  Sturzflug 
Level der Entwicklung 7
Ein-/Ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender keine Items bei sich trägt.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn der Anwender keine Items bei sich trägt.*
PSMD Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender kein Item bei sich trägt.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn der Anwender kein Item bei sich trägt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe









Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wirft man beim Angriff zwei Münzen. Der Angriff fügt dann eine bestimmte Anzahl an Schadenspunkten mal der Anzahl der geworfenen Kopf zusätzlich zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Akrobatik
Englisch Acrobatics
Japanisch アクロバット Acrobat
Spanisch Acróbata
Französisch Acrobatie
Italienisch Acrobazia
Koreanisch 애크러뱃 Acrobat
Chinesisch 雜技 / 杂技 Zájì


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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