Weckruf
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Weckruf | |
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ja めざましビンタ en Wake-Up Slap | |
Video in voller Größe | |
Piepi setzt Weckruf gegen Frubaila ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 60 (Gen. 4–5) 70 (ab Gen. 6) |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 140
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 85 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | — |
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Weckruf ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Weckruf schädigt den Gegner. Seine Stärke verdoppelt sich, wenn das Ziel gerade schläft; das angegriffene schlafende Pokémon wird allerdings auch aufgeweckt.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variation
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT HGSS | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Gegner an, weckt ihn aber auch auf. |
SW S2W2 | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. |
XY ΩRαS | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. |
SM USUM LGPLGE | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 10 |
Volltrefferchance | 8 |
Stärke | — |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden. | ★★ | — |
Pokémon Rumble World | Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden. | ★★ | 200 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon Conquest
Wake-Up Slap | |
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Reichweite | |
Stärke | ★★★ 36 |
Genauigkeit | 100 % |
Effekt | Fügt doppelten Schaden zu, wenn das Ziel schläft. Weckt Ziel auf. |
Pokémon | Maschock Strepoli |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Schaden wird erhöht, wenn sich das Ziel im Schlaf-Status, Nachtmahr-Status oder im Schlummer-Status befindet. Derartige Ziele werden durch diese Attacke aufgeweckt. |
PMD4 | Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn der Gegner in einem dieser Zustände ist: Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* |
CON | This attack inflicts great damage on a sleeping target. It also wakes the target up, however. |
PSMD | Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn dieser in den Zustand Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer versetzt wurde. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Aufstieg der Rivalen | Frosdedje | Wenn das Verteidigende Pokémon von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Danach entferne alle Speziellen Zustände vom Verteidigenden Pokémon. | 30+ | ||
XY | Meistagrif | Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu. Anschließend verlieren alle Speziellen Zustände auf dem Pokémon ihre Wirkung. | 30+ | ||
Sonne & Mond | Quappo | Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zu. Alle Speziellen Zustände auf jenem Pokémon verlieren anschließend ihre Wirkung. | 80+ | ||
Drachenwandel | Hypno | Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu. Jenes Pokémon erholt sich anschließend von allen Speziellen Zuständen. | 30+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Weckruf |
Englisch | Wake-Up Slap |
Japanisch | めざましビンタ Mezamashi Binta |
Spanisch | Espabila |
Französisch | Réveil Forcé |
Italienisch | Svegliopacca |
Koreanisch | 잠깨움뺨치기 Jamkkae-um Ppyamchigi |
Chinesisch | 喚醒巴掌 / 唤醒巴掌 Huànxǐng Bāzhǎng |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |
Kategorien:
- Weckruf
- Attacke
- Kampf-Attacke
- Physische Attacke
- Stärke-Wettbewerb-Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist