Fesselbiss

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Fesselbiss

ja くらいつく en Jaw Lock

Kampf
Typ: Unlicht
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 80
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)

Als Dyna-Dunkel und Giga-Gähnzwang
Stärke: 130
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Fesselbiss ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 8. Spielgeneration existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Kamehaps und Kamalm.

Effekt

Diese Attacke fügt dem Ziel Schaden zu. Als zusätzlicher Effekt verhindert sie das Austauschen des Anwenders und des Ziels, wenn keiner von beiden bereits am Austauschen gehindert wird. Dieser Effekt endet, wenn eines der beiden Pokémon das Kampffeld verlässt. Die Items Fluchtknopf, Rote Karte und Wechselhülle und die Fähigkeiten Reißaus und Rückzug umgehen diese Sperre, das heißt, sie ermöglichen das Austauschen des jeweiligen Pokémon, wodurch der Effekt von Fesselbiss beendet wird.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SWSH Anwender und Ziel können nicht ausgetauscht werden, bis einer von ihnen kampfunfähig wird. Der Effekt endet, wenn eines der Pokémon das Kampffeld verlässt.
SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Anwender und Ziel können nicht ausgetauscht werden, bis einer von ihnen kampfunfähig wird. Der Effekt endet, wenn eines der Pokémon das Kampffeld verlässt.
KAPU Anwender und Ziel können nicht ausgetauscht werden, bis einer von ihnen kampfunfähig wird. Der Effekt endet, wenn eines der Pokémon das Kampffeld verlässt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Erinnern

In Spin-offs

Pokémon Masters EX

Fesselbiss
Typ: Unlicht Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 140Lv1 – 168Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Verursacht beim Ziel und beim Anwender den Effekt Wechselsperre.
Gefährten
Kate & Kamalm

Durchführung

Spiele der Hauptreihe











Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde die Attacke vor der achten Generation als „Dunkler Klammergriff“ übersetzt. Ein Einsatz der Attacke verhindert das sich das Verteidigende Pokémon des Gegners während des nächsten Zuges des Gegners zurückziehen kann.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Fesselbiss
Englisch Jaw Lock
Japanisch くらいつく Kurai Tsuku
Spanisch Presa Maxilar
Französisch Croque Fort
Italienisch Morsostretto
Koreanisch 물고버티기 Mulgo Beotigi
Chinesisch 緊咬不放 / 紧咬不放 Jǐnyǎo Bùfàng
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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