Gesang

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Gesang

ja うたう en Sing

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 55 %
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Gesang
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Initiative+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Der Elan sinkt 5 Sekunden lang nicht.

Gesang ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Der Gegner wird in Schlaf versetzt. Wirkungslos, wenn der Gegner die Fähigkeit Insomnia, Munterkeit, Lärmschutz oder Zuckerhülle hat, bereits einer primären Statusveränderung unterliegt oder ein Elektrofeld aktiv ist. Seit der 6. Generation schützt ein Delegator nicht mehr vor dem Effekt von Gesang.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner schläft evtl. ein.
RUSASM Ein Lied, das den Gegner in tiefsten Schlaf versetzt.
FRBG Ein Lied, das den Gegner in tiefen Schlaf versetzt.
DPPT HGSS Ein Lied, das den Gegner in tiefen Schlaf versetzt.
SW S2W2 Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.
XY ΩRαS Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.
SM USUM LGPLGE Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.
SWSH SDLP Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.
PLA Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.
KAPU Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Level Zucht Verw.
Piepi Fee 1
Pixi Fee
Pummeluff NormalFee 1
Knuddeluff NormalFee 1
Chaneira Normal 16
Lapras WasserEis 5
Pii Fee 4
Fluffeluff NormalFee 1
Heiteira Normal 16
Azurill NormalFee
Plusle Elektro
Minun Elektro
Wablu NormalFlug 28
Altaria DracheFlug 28
Zirpeise Käfer 18
Picochilla Normal 12
Chillabell Normal 1
Meloetta NormalPsycho 1
Robball Wasser 18
Marikeck Wasser 20
Primarene WasserFee 20
Koalelu Normal
Skelokrok FeuerGeist
Brüllschweif FeePsycho 1

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht den Schlaf-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Lullt das Ziel in den Schlaf.
Pokémon Rumble World Lullt das Ziel in den Schlaf. 600

Pokémon Quest

Gesang
Ang. Reg.-Zeit
3
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender singt und versetzt Gegner in der Umgebung mit seiner angenehmen Stimme oft in den Schlaf.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Gesang
Typ: Normal Genauigkeit: 45
Kategorie: Status  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Versetzt das Ziel in Schlaf.
Gefährten
Elio & Robball/Marikeck/Primarene, Mel & Lapras, Rosy (Neo-Chanp) & Meloetta (Gesangsform)

Pokémon UNITE

Gesang 
Beschreibung Der Anwender singt, wodurch das Bewegungstempo aller gegnerischen Pokémon im Umkreis für kurze Zeit verringert wird. Wenn sich gegnerische Pokémon länger innerhalb der Wirkungsfläche dieser Attacke aufhalten, werden sie für kurze Zeit in Schlaf versetzt und ihre Verteidigung sowie Spezial-Verteidigung werden verringert.
Cooldown 10 Sek.
Schaden
Kategorie Status
Art Fläche 
Upgrade Gegnerische Pokémon werden länger in Schlaf versetzt.
Level des Upgrades 12
Entwickelt sich aus Einigler 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke, die den Gegner mit einer einschläfernden Melodie in den Schlaf lullt.
STA2 Eine NORMALE Attacke, die den Gegner mit einer einschläfernden Melodie in den Schlaf lullt.
PMDPMD Versetzt Gegner in den Schlaf-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Schlaf-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
PMD4 Lässt den Gegner einschlafen und macht ihn für eine Weile handlungsunfähig.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Schlaf, der ihn handlungsunfähig macht.*
PSMD Lässt den Gegner einschlafen und macht ihn für eine Weile handlungsunfähig.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Schlaf.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe





Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Gesang
Englisch Sing
Japanisch うたう Utau
Tschechisch Zpěv
Dänisch Sang
Griechisch Νανούρισμα Nanoúrisma
Spanisch Canto
Finnisch Laulu
Französisch Berceuse
Hindi गाओ Gao
Italienisch Canto
Koreanisch 노래하기 Noraehagi
Niederländisch Zang
Polnisch Śpiew
Portugiesisch Canção de Ninar
Rumänisch Cântecul
Serbisch Pevanje
Chinesisch 唱歌 / 唱歌 Chànggē

Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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