Tackle

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Tackle

ja たいあたり en Tackle

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 35 (Gen. 1–4)
50 (Gen. 5–6)
40 (ab Gen. 7)
Genauigkeit: 95 % (Gen. 1–4)
100 % (ab Gen. 5)
AP: 35 (max. 56)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 40/ 50 / 30
Genauigkeit 100 %
AP 30
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 90
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 1.

Tackle ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke schädigt den Gegner ohne zusätzliche Effekte.

In früheren Generationen

Generationen 5 & 6

In der 5. und 6. Generation beträgt die Stärke der Attacke 50 statt 40.

Generationen 1 - 4

Von der 1. bis zur 4. Generation beträgt die Stärke der Attacke noch 35 statt 50 und die Genauigkeit 95% statt 100%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Attacke mit vollem Körpereinsatz.
RUSASM FRBG Trifft den Gegner mit vollem Körpereinsatz.
DPPT HGSS Trifft den Gegner mit vollem Körpereinsatz.
SW S2W2 Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
XY ΩRαS Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
SM USUM LGPLGE Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
SWSH SDLP Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
PLA Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
KAPU Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite RWvoraus.png
AP 22
Volltrefferchance 12
Stärke 7
Genauigkeit 95

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble World 100 P-Münze.png
Pokémon Rumble Rush

Pokémon Conquest

Tackle
Reichweite ConquestAttackFrontOne.png
Stärke ★★★
31
Genauigkeit 100 %
Effekt
Pokémon Mampfaxo Mampfaxo

Pokémon GO

NormalIC (Pokémon GO).png Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 5 3
Energiezuwachs 5 % 3 %
Dauer 0,5 Sek. 0,5 Sek.
Pokémon, die Tackle beherrschen können
Pokémon-Icon 001.png Pokémon-Icon 007.png Pokémon-Icon 010.png Pokémon-Icon 011.png Pokémon-Icon 016.png Pokémon-Icon 019.png Pokémon-Icon 019a.png Pokémon-Icon 074.png Pokémon-Icon 077.png Pokémon-Icon 090.png Pokémon-Icon 095.png Pokémon-Icon 100.png Pokémon-Icon 100a.png Pokémon-Icon 101a.png Pokémon-Icon 109.png Pokémon-Icon 110.png Pokémon-Icon 110a.png Pokémon-Icon 120.png Pokémon-Icon 128.png Pokémon-Icon 133.png Pokémon-Icon 152.png Pokémon-Icon 153.png Pokémon-Icon 155.png Pokémon-Icon 156.png Pokémon-Icon 165.png Pokémon-Icon 179.png Pokémon-Icon 180.png Pokémon-Icon 183.png Pokémon-Icon 187.png Pokémon-Icon 188.png Pokémon-Icon 203.png Pokémon-Icon 204.png Pokémon-Icon 209.png Pokémon-Icon 220.png Pokémon-Icon 222.png Pokémon-Icon 231.png Pokémon-Icon 232.png Pokémon-Icon 234.png Pokémon-Icon 235.png Pokémon-Icon 236.png Pokémon-Icon 241.png Pokémon-Icon 258.png Pokémon-Icon 261.png Pokémon-Icon 263.png Pokémon-Icon 263a.png Pokémon-Icon 264.png Pokémon-Icon 265.png Pokémon-Icon 285.png Pokémon-Icon 296.png Pokémon-Icon 300.png Pokémon-Icon 304.png Pokémon-Icon 313.png Pokémon-Icon 314.png Pokémon-Icon 322.png Pokémon-Icon 349.png Pokémon-Icon 351.png Pokémon-Icon 351a.png Pokémon-Icon 351b.png Pokémon-Icon 351c.png Pokémon-Icon 387.png Pokémon-Icon 396.png Pokémon-Icon 399.png Pokémon-Icon 403.png Pokémon-Icon 410.png Pokémon-Icon 412.png Pokémon-Icon 420.png Pokémon-Icon 436.png Pokémon-Icon 446.png Pokémon-Icon 449.png Pokémon-Icon 458.png Pokémon-Icon 495.png Pokémon-Icon 498.png Pokémon-Icon 499.png Pokémon-Icon 501.png Pokémon-Icon 504.png Pokémon-Icon 506.png Pokémon-Icon 524.png Pokémon-Icon 550.png Pokémon-Icon 554.png Pokémon-Icon 554a.png Pokémon-Icon 555.png Pokémon-Icon 555b.png Pokémon-Icon 585.png Pokémon-Icon 597.png Pokémon-Icon 602.png Pokémon-Icon 633.png Pokémon-Icon 664.png Pokémon-Icon 667.png Pokémon-Icon 669.png Pokémon-Icon 670.png Pokémon-Icon 671.png Pokémon-Icon 674.png Pokémon-Icon 684.png Pokémon-Icon 685.png Pokémon-Icon 686.png Pokémon-Icon 696.png Pokémon-Icon 702.png Pokémon-Icon 704.png Pokémon-Icon 705.png Pokémon-Icon 707.png Pokémon-Icon 708.png Pokémon-Icon 712.png Pokémon-Icon 713a.png Pokémon-Icon 716.png Pokémon-Icon 722.png Pokémon-Icon 734.png Pokémon-Icon 744.png Pokémon-Icon 759.png Pokémon-Icon 760.png Pokémon-Icon 782.png Pokémon-Icon 783.png Pokémon-Icon 819.png Pokémon-Icon 820.png Pokémon-Icon 831.png Pokémon-Icon 832.png Pokémon-Icon 901.png
Pokémon, die Tackle nur mit einer Top-Sofort-TM erlernen können
Pokémon-Icon 101.png Pokémon-Icon 121.png Pokémon-Icon 137.png
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Energiezuwachs 7 → 10 %
16.02.2017: Stärke 12 → 10, Energiezuwachs 10 → 5 %, Dauer 1,1 → 1 Sek.
21.02.2017: Stärke 10 → 5, Dauer 1 → 0,5 Sek.
Trainerkämpfe 01.09.2022: Energiezuwachs 2 → 3 %

Pokémon Quest

Quest Tackle-Icon.png Tackle
Ang. Reg.-Zeit
163 5
Attackensteine
Quest Schnellfeuerstein.pngQuest Wiederholungsstein.pngQuest Expansionsstein.pngQuest Streustein.pngQuest Solidaritätsstein.pngQuest Haltbarkeitsstein.png
Beschreibung
Der Anwender rammt Gegner vor sich mit aller Kraft und richtet Schaden an.
Erlernbarkeit
Pokémonsprite 001 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 002 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 003 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 007 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 008 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 009 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 010 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 011 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 012 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 013 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 014 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 015 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 019 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 020 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 074 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 075 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 076 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 079 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 080 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 088 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 089 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 100 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 101 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 129 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 130 Gesicht Quest.png

Pokémon Masters EX

Tackle
Typ: Typ-Icon Normal Masters.png Normal Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 25Lv1 - 30Lv5 AEP:
Verbrauch: Attackenleistensegment Masters.png
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat keinen Zusatzeffekt.
Gefährten
Leaf & Evoli, Selene & Bauz/Arboretoss, Chetta & Nachtara, Sania & Voldi, Lilly & Schiggy, Lilly & Pliprin, Troy (Kostüm) & Bissbark, Sannah (Kostüm) & Clavion
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Pokémon UNITE

Relaxo

Tackle 
Beschreibung Der Anwender prescht mit dem Bauch voran vorwärts. Wenn die Attacke trifft, fügt sie gegnerischen Pokémon Schaden zu und das erste getroffene Pokémon wird weggestoßen. Nach Einsatz der Attacke wird der nächste Standardangriff des Anwenders zu einem verstärkten Angriff.
Cooldown 6 Sek.
Schaden 1469
Kategorie Attackeneigenschaft-Icon Physisch LGPE.png Physisch
Art Bewegung Bewegung-Icon UNITE.png
Entwicklung Rammboss  Dreschflegel 
Level der Entwicklung 6
Ein-/Ausklappen

Mamutel

Tackle 
Beschreibung Der Anwender prescht mit Wucht in die ausgewählte Richtung. Getroffenen gegnerischen Pokémon wird Schaden zugefügt und sie werden hochgeschleudert.
Cooldown 8 Sek.
Schaden 656
Kategorie Attackeneigenschaft-Icon Physisch LGPE.png Physisch
Art Bewegung Bewegung-Icon UNITE.png
Entwicklung Pferdestärke  Erdbeben 
Level der Entwicklung 8
Ein-/Ausklappen

Schlaraffel

Tackle 
Beschreibung Der Anwender stürzt sich auf die ausgewählte Stelle, fügt gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu und deren Bewegungstempo wird für kurze Zeit verringert. Erfolgt der Einsatz dieser Attacke während der Wirkungsdauer von Bezirzer, stürzt er sich nicht auf eine ausgewählte Stelle, sondern fügt gegnerischen Pokémon innerhalb seiner Bewegungsrichtung Schaden zu. Hat der Anwender zu diesem Zeitpunkt Beeren in seinem Schweif gehortet, braucht er diese restlos auf. Je mehr Beeren er so verzehrt, desto kürzer ist die Aufladezeit der Attacke.
Cooldown 6 Sek.
Schaden 882
Kategorie Attackeneigenschaft-Icon Physisch LGPE.png Physisch
Art Bewegung Bewegung-Icon UNITE.png
Entwicklung Kugelsaat  Rülpser 
Level der Entwicklung 7
Ein-/Ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke sowie eine der ersten Attacken, die viele Pokémon beherrschen.
STA2 Eine NORMALE Attacke, sowie eine der ersten Attacken, die viele POKéMON beherrschen.
PMDPMD Trifft den Gegner mit vollem Körpereinsatz und fügt ihm Schaden zu.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu.
PMD4 Fügt dem Gegner Schaden zu.
CON A physical attack in which the user charges and slams into the target with its whole body.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu.

Durchführung

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Die Attacke fügt Schaden zu und hat keine anderen Auswirkungen.

Die Karte Normium Z: Tackle erlaubt es allen Pokémon mit Tackle die GX-Attacke Sprintangriff-GX einzusetzen.

Herkunft

Als TackleWikipedia-Icon bezeichnet man beim American FootballWikipedia-Icon einen körperlichen Angriff, bei dem der Gegner gerammt und dadurch zu Boden gebracht wird. Ähnlich dazu wird bei Pokémon der Gegner gerammt und so verletzt.

Sprache Name
Deutsch Tackle
Englisch Tackle
Japanisch たいあたり Taiatari
Spanisch Placaje
Französisch Charge
Italienisch Azione
Koreanisch 몸통박치기 Momtong Bakchigi
Portugiesisch Investida
Chinesisch 撞擊 / 撞击 Zhuàngjī

Trivia

  • Tackle ist die Normal-Attacke, die die meisten Pokémon durch Levelaufstieg erlernen können.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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