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Bamelin

Aus PokéWiki
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Bamelin Pokémonicon 418.png
Sugimori 418.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Bamelin
Japanisch ブイゼル (Buoysel)
Englisch Buizel
Französisch Mustébouée
Koreanisch 브이젤 (Beuijel)
Chinesisch 泳圈鼬 / 泳圈鼬 (Yǒngquānyòu)
Allgemeine Informationen
National-Dex #418
Sinnoh-Dex #056
Einall-Dex #149 (S2W2)
Kalos-Dex #058 (Gebirge)
Typ WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Wassertempo
Aquahülle (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190 (24.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Meereswiesel
Größe 0,7 m
Gewicht 29,5 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 8.png
Fußabdruck Pokémonsprite 418 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Bamelin ist ein Pokémon mit dem Typ WasserIC.pngWasser und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Bojelin.

Im Anime nimmt es als Ashs Bamelin eine wichtige Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Seine Optik lässt vermuten, dass Bamelin sowohl zu der Familie der Füchse, als auch zu der der Otter gehört. Die Grundfarbe des Pokémon wird durch sein oranges Fell gebildet welches den größten Teil seines Körpers bedeckt. Außnahmen bilden hier der Bauch, die Schnauze bis über die Wangen, ein Kreis am unteren Ende seines Fußes als auch die Spitzen seines Schweifes. Diese Körperregionen sind in einem baigen Farbton gehalten.

Bamelin verfügt über insgesamt zwei blaue Flossen, die aus der Elle des jeweiligen Armes hervorkommen. Charakteristisch für das Pokémon ist sein zweigeteilter Schweif, welcher an den von Psiana erinnert.

Um des Hals scheint es zudem eine Art gelben Rettungsring zu tragen, der einmal komplett um seinen Hals geschwungen ist. Zudem besitzt es schwarze Augen, sowie jeweils zwei schwarze Schnurrhaare, die direkt unter den Augen auf seiner Wange zu finden sind.

Attacken und Fähigkeiten

Bamelin begeistert durch seine hohe Initiative die es ihm ermöglicht einen schnellen und starken Angriff auszuführen. Dies wird ebenfalls durch seinen verhältnismäßig hohnen Angriff sowie Spez. Angriff unterstützt. Auch wenn sein spezieller Angriff fast gleich gut ist wie sein Angriff beforzugt es dennoch physische Attacken ungeachtet dessen das die meisten Wasserattacken spezieller Natur sind. Eine Vielzahl der Attacken die Bamelin im laufe des Tainings erlernt gerhören dem Typ Wasser sowie Normal an. Dieses Pokemon verfügt über die Fähigkeit Wassertempo welche seine ohnehin schon passable Geschwindigkeit bei Regen sogar verdoppelt. Sein angriffslusstiges Wesen macht ihm zu einem tollen direkten Kämpfer der jedoch einige Defizite in seiner Verteidigung vermerken muss.

Verhalten und Lebensraum

Bamelin ist meistens im Wasser anzutreffen da es sich dort am wohlsten fühlt. Seinen gespaltenen Schweif nutzt das Pokemon um sich blitzschnell im Wasser fortbewegen zu können. Ungeachtet dessen ist es auch auf dem Land anzutreffen wo es nichts an seiner Geschwindigkeit einbüst und somit zu einem flinken sowie gefährlichem Gegner werden kann den man nicht aus den Augen lassen sollte. Um die Umgebung im Überblick zu behalten füllt Bamelin den "Rettungsring" der um seinen Hals geschwungen ist mit Luft um seinen Kopf stätig über dem Wasser halten zu können.

Entwicklung

Bamelin vertritt die erste Stufe seiner Entwicklungsreihe und entwickelt sich auf Level 26 zu Bojelin weiter. Optisch sind hierbei keine groben Änderungen zu erkennnen außer das alles etwas in die Länge gzogen erscheint. Somit verfüht Bojelin nun über längere Flossen an seinen Armen und der "Rettungsring" der sich einst um Bamelins Hals schlang führt nun vom hinteren Teil seines Halses seitlich an seinem Bauch vorbei und verbindet sich schließlich an seinem Rücken wieder. Alles in Allem hat Bamelin seine abgerundete Körperstruktur abgelgt und wirkt wesentlich kantiger.


Basis
Sugimori 418.png
Bamelin
PfeilRechts.svg
Level 26
Stufe 1
Sugimori 419.png

Herkunft und Namensbedeutung

Bamelin basiert wahrscheinlich auf der Kombination von einem FuchsWikipedia icon.png einem OtterWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bamelin Baden + Hermelin
Englisch Buizel buoy (engl. Boje) + weasel (engl. Wiesel)
Japanisch ブイゼル Buoysel buoy (engl. Boje) + weasel (engl. Wiesel)
Französisch Mustébouée mustélidés (frz. Marderartige) + bouée (frz. Boje)
Koreanisch 브이젤 Beuijel Wie im Japanischen.
Chinesisch 泳圈鼬 (泳圈鼬) Yǒngquānyòu yǒng (chin. schwimmen) + 救生圈 jiùshēngquān (chin. Rettungsring) + 鼬鼠 yòushǔ (chin. Wiesel)

In den Spielen

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist Bamelin im Pokémon-Forscherteam für Missionen im Wasserraum zuständig, kann aber auch an Land kämpfen. Es ist stark, behält jedoch meist einen kühlen Kopf und wurde deshalb neben seines Typvorteils dazu ausgesucht, die Mission am Vulkan der Feuerinsel zu leiten, wo es sich mit Entei anlegt, schließlich aber weiß, dass es keine Chance auf einen Sieg im Kampf hat. Innerhalb der Geschichte wird es dann in den Alten Ruinen zusammen mit anderen Mitgliedern des Forscherteams von Megalon versteinert und kann erst gerettet werden, nachdem der Protagonist und die Partnerin die Dunkle Materie besiegt haben.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
IV DP Route 205, 213, 224, Windkraftwerk
PT Route 205, 212, 213, Windkraftwerk
HGSS Sinnoh-Sound, Safari-Zone
Pokéwalker Silberner See
V SW Route 11, Funkelndes Meer DW
S2W2 Route 11, 14, 23, Siegesstraße, Naturschutzgebiet, Hain der Täuschung, Funkelndes Meer DW
VI XY Zucht
ΩRαS Tausch
VII SM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Meereszuflucht E1–E19
R2 Briseforst
R3 Krümmbucht, Tempel des Eises
RBL Die Lichtküste
PP Strandzone
V SPR Seebrisenpfad (1-2) und Sonnenküste (4-3) (Strandbereiche)
LPTA Komma-Küste, V-Bucht, Plus-Teich, Raute-Tal, Feststell-Museum
VI SH Prismapark
RBLW Seebrisenpfad (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)
PIC Rätsel 07-05

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bamelin durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ultraschall NormalIC.png SpezialIC.png 20 KP 90% 20
4 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
7 Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
11 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
15 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
18 Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
21 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
24 Wasserdüse WasserIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
27 Doppelschlag NormalIC.png PhysischIC.png 35 90% 10
31 Whirlpool WasserIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
35 Klingensturm NormalIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
38 Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
41 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
45 Hydropumpe WasserIC.png SpezialIC.png 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bamelin durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM08 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Bamelin durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Duplexhieb NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 10
Egotrip NormalIC.png StatusIC.png 20
Kehrschelle NormalIC.png PhysischIC.png 25 85% 10
Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
Kratzfurie NormalIC.png PhysischIC.png 18 80% 15
Lehmschelle BodenIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
Rechte Hand USUM NormalIC.png StatusIC.png 20
Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
Schnüffler NormalIC.png StatusIC.png 40
Stafette NormalIC.png StatusIC.png 40
Wasserring WasserIC.png StatusIC.png 20
Wechseldich UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
Zornklinge KäferIC.png PhysischIC.png 40 95% 20
Überflutung WasserIC.png StatusIC.png 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bamelin durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
USUM Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
USUM Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
USUM Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
USUM Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
USUM Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besondere Attacken


Bamelin kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Bamelin von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro

Getragene Items

Ein wildes Bamelin kann folgende Items tragen:

PDPT Itemicon Kerzalbeere.png Kerzalbeere 5%
HGSS Itemicon Kerzalbeere.png Kerzalbeere 5%
SW Itemicon Kerzalbeere.png Kerzalbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Es hat eine Art Rettungsring um den Hals. Wenn es schwimmt, gerät sein Kopf niemals unter Wasser.
P Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
PT Dreht seine zwei Schweife wie eine Schraube, um schnell zu schwimmen, und zum Zerschneiden von Algen.
HGSS Dank des Schwimmreifs bleibt sein Kopf über Wasser und es kann seine Beute an Land beobachten.
V SW Dreht seine zwei Schweife wie eine Schraube, um schnell zu schwimmen, und zum Zerschneiden von Algen.
S2W2 Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
3D Pro Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
VI X Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
Y Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
ΩR Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
αS Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Bamelin:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
BamelinD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-055 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Löschen1.png Löschen1
Freundschaftsleiste: 135
Verzeichnis-Eintrag
Es spuckt Wasserkugeln, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-036/N-145 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser
Poké-Assistent Wasser.png Wasser(Vergangenheit)
Fähigkeit: Löschen1.png Löschen1
Löschen1.png Löschen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt.

Im Anime

Überarbeiten.png   Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Bamelin (Anime)
Ashs Bamelin

Den ersten Auftritt im Anime hatte es im 9. Film. In der Staffel debütierte es in der Folge Spezialtraining für Plinfa.

Während der Sinnoh-Reisen fing Lucia ein Bamelin. Da Bamelin jedoch lieber kämpfte und Ashs Griffel eher die Wettbewerbsbühne bevorzugte, tauschten Lucia und Ash ihre Pokémon.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Bamelin/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Anime
Ash Trainer
Manga
Pearl Trainer  53

Trivia

  • Es ist das Partner-Pokémon von Bodo.