Rechte Hand

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Rechte Hand
ja てだすけen Helping Hand
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Priorität: +5
Als Z-Rechte Hand
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
LGPLGE TM03
SWSH TM41
KAPU TM130
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Rechte Hand ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

In einem Doppel- oder Dreierkampf wird die Basisstärke der Attacke des Partners durch Einsatz von Rechte Hand um 50% erhöht. Dies gelingt durch die sehr hohe Priorität von Rechte Hand immer, da die Attacke immer zuerst ausgeführt wird (Ausnahme: Verfolgung, wenn das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird). Hat der Partner in einem Doppelkampf diese Attacke bereits in derselben Runde eingesetzt, schlägt Rechte Hand vom zweiten Partner fehl, in einem Dreierkampf allerdings nicht. Im Einzelkampf schlägt die Attacke immer fehl.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft einen Partner in der Nähe.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Steigert die Kraft der Angriffe des Getroffenen.
FRBG Steigert die Kraft der Angriffe des Getroffenen im Kampf.
DPPT HGSS Steigert die Kraft der Angriffe des Freundes in einem Doppelkampf.
SW S2W2 Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
XY ΩRαS Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
SM USUM LGPLGE Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Mitstreiters.
SWSH SDLP Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
PLA Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
KAPU Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.

Erlernbarkeit

RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
KAPU
CHP
Alle Editionen
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Verw.
Bisaflor PflanzeGift
Glurak FeuerFlug
Turtok Wasser
Pikachu Elektro
Raichu Elektro
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho
Pixi Fee
Vulnona Feuer
Vulnona (Alola-Form) EisFee
Arkani Feuer
Arkani (Hisui-Form) FeuerGestein
Machomei Kampf
Lahmus WasserPsycho
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho
Kangama Normal
Pinsir Käfer
Tauros Normal
Garados WasserFlug
Aquana Wasser
Blitza Elektro
Flamara Feuer
Relaxo Normal
Dragoran DracheFlug
Meganie Pflanze
Tornupto Feuer
Impergator Wasser
Ampharos Elektro
Azumarill WasserFee
Quaxo Wasser
Psiana Psycho
Nachtara Unlicht
Laschoking WasserPsycho
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho
Forstellka KäferStahl
Scherox KäferStahl
Skaraborn KäferKampf
Hundemon UnlichtFeuer
Despotar GesteinUnlicht
Pelipper WasserFlug
Guardevoir PsychoFee
Zobiris UnlichtGeist
Meditalis KampfPsycho
Camerupt FeuerBoden
Qurtel Feuer
Altaria DracheFlug
Milotic Wasser
Banette Geist
Palimpalim Psycho
Firnontor Eis
Panferno FeuerKampf
Impoleon WasserStahl
Luxtra Elektro
Schlapor Normal
Kryppuk GeistUnlicht
Knakrack DracheBoden
Lucario KampfStahl
Hippoterus Boden
Toxiquak GiftKampf
Rexblisar PflanzeEis
Snibunna UnlichtEis
Rihornior BodenGestein
Folipurba Pflanze
Glaziola Eis
Galagladi PsychoKampf
Frosdedje EisGeist
Rotom ElektroGeist
Hitze-Rotom ElektroFeuer
Wasch-Rotom ElektroWasser
Frost-Rotom ElektroEis
Wirbel-Rotom ElektroFlug
Schneid-Rotom ElektroPflanze
Serpiroyal Pflanze
Flambirex FeuerKampf
Admurai Wasser
Admurai (Hisui-Form) WasserUnlicht
Kukmarda Normal
Vegichita Pflanze
Grillchita Feuer
Sodachita Wasser
Stalobor BodenStahl
Ohrdoch Normal
Meistagrif Kampf
Elfun PflanzeFee
Rabigator BodenUnlicht
Zoroark Unlicht
Zoroark (Hisui-Form) NormalGeist
Zytomega Psycho
Emolga ElektroFlug
Golgantes BodenGeist
Trikephalo UnlichtDrache
Brigaron PflanzeKampf
Fennexis FeuerPsycho
Quajutsu WasserUnlicht
Floette (Ewigblütler) Fee
Florges (Rotblütler) Fee
Florges (Gelbblütler) Fee
Florges (Orangeblütler) Fee
Florges (Blaublütler) Fee
Florges (Weißblütler) Fee
Pandagro KampfUnlicht
Coiffwaff Normal
Psiaugon (männlich) Psycho
Psiaugon (weiblich) Psycho
Parfinesse Fee
Sabbaione Fee
Wummer Wasser
Feelinara Fee
Resladero KampfFlug
Dedenne ElektroFee
Silvarro PflanzeGeist
Silvarro (Hisui-Form) PflanzeKampf
Fuegro FeuerUnlicht
Primarene WasserFee
Tukanon NormalFlug
Krawell KampfEis
Wolwerock (Tagform) Gestein
Wolwerock (Nachtform) Gestein
Wolwerock (Zwielichtform) Gestein
Amfira GiftFeuer
Fruyal Pflanze
Sen-Long NormalDrache
Grandiras DracheKampf
Schlapfel PflanzeDrache
Silembrim PsychoFee
Pantifrost EisPsycho
Pokusan Fee
Katapuldra DracheGeist
Damythir NormalPsycho
Axantor KäferGestein
Maskagato PflanzeUnlicht
Skelokrok FeuerGeist
Bailonda WasserKampf
Famieps (Dreierfamilie) Normal
Famieps (Viererfamilie) Normal
Saltigant Gestein
Crimanzo FeuerPsycho
Azugladis FeuerGeist
Halupenjo PflanzeFeuer
Psiopatra Psycho
Granforgita FeeStahl
Delfinator Wasser
Schlurm Stahl
Farigiraf NormalPsycho

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Verbündeten im Raum um 1 Stufe. Hat keine Wirkung auf den Anwender.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht Attackenstärke der Gefährten des Anwenders.
Pokémon Rumble World Erhöht Attackenstärke der Gefährten des Anwenders. 1.800

Pokémon UNITE

Rechte Hand 
Beschreibung Das Bewegungstempo des Anwenders und verbündeter Pokémon im Umkreis wird für kurze Zeit erhöht und die Standardangriffe aller betroffenen Pokémon erfolgen schneller. Außerdem werden die Standardangriffe des Anwenders während der Wirkungsdauer dieser Attacke zu verstärkten Angriffen.
Aufladezeit 9 Sek.
Schaden
Kategorie Status
Art Stärkung 
Upgrade Während der Wirkungsdauer dieser Attacke fügen Standardangriffe zusätzlichen Schaden zu.
Level des Upgrades 10
Entwickelt sich aus Klaps 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Team-Partner im selben Raum um 1.
PMD2PMD2 Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Team-Mitglieder im selben Raum um 1. Anwender wird von diesem Effekt nicht beeinflusst.
PMD2 Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Team-Mitglieder im selben Raum um 1. Der Anwender wird nicht beeinflusst.
PMD4 Erhöht Angriff und Spezial-Angriff der Verbündeten.*
Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Verbündeten im Raum. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald sie die Ebene wechseln oder auf ein Wunder-Feld treten.*
PSMD Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff der Mitstreiter.*
Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Mitstreiter im Raum. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald sie die Ebene wechseln oder auf ein Wunder-Feld treten.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe








Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Als Pokémon-Power wurde Rechte Hand mit „Assistenz“ übersetzt.

Kartenliste

Farblos
Assistenz
Du kannst in deinem Zug (vor deinem Angriff), wenn Knuddeluff sich auf deiner Bank befindet, ein Mal einen Speziellen Zustand von einem deiner Aktiven Pokémon entfernen.
Farblos
Rechte Hand
Durchsuche dein Deck nach 1 Basis-Energiekarte und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an. Mische anschließend dein Deck.
Pflanze
Rechte Hand
Durchsuche dein Deck nach 1 Basis-Energiekarte und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an. Mische anschließend dein Deck.
Farblos
Rechte Hand
Durchsuche dein Deck nach 1 Basis-Energiekarte und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an. Mische anschließend dein Deck.

Nur auf Japanisch erschienene Karten

Pokémon-Power
てだすけ
この力は、自分の番ごとに1回、このカードがベンチにいる時にだけ使える。コインを投げて「おもて」なら、自分の対戦ポケモンの「どく・ねむり・マヒ・こんらん」状態のうちの1つを回復させる。

Namensherkunft

Die Redensart „jemandes rechte Hand sein“ bedeutet in etwa, jemandes wichtigster Gehilfe zu sein. Bei Pokémon erweist sich der Anwender als „rechte Hand“ seines Partners und hilft ihm, indem er die Basisstärke seiner eingesetzten Attacke steigert.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rechte Hand jemandes rechte (helfende) Hand sein
Englisch Helping Hand Helping Hand
Japanisch てだすけ Tedasuke
Spanisch Refuerzo
Französisch Coup d’Main
Italienisch Altruismo
Koreanisch 도우미 Doumi
Polnisch Helping Hand
Chinesisch 幫助 / 帮助 Bāngzhù


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
GO Dyna-Kampfgeist