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Rechte Hand

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Rechte Hand

ja てだすけ (Tedasuke)en Helping Hand

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Priorität: +5
Als Z-Rechte Hand
Z-Kristall Itemicon Normium Z.png Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Alternative Lernmethoden
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Rechte Hand ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

In einem Doppel- oder Dreierkampf wird die Basisstärke der Attacke des Partners durch Einsatz von Rechte Hand um 50% erhöht. Dies gelingt durch die sehr hohe Priorität von Rechte Hand immer, da die Attacke immer zuerst dran ist (Ausnahme: Verfolgung, wenn das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird). Hat der Partner in einem Doppelkampf diese Attacke bereits in derselben Runde eingesetzt, schlägt Rechte Hand vom zweiten Partner fehl, in einem Dreierkampf allerdings nicht. Im Einzelkampf schlägt die Attacke immer fehl.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft einen Partner in der Nähe.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Steigert die Kraft der Angriffe des Getroffenen.
FRBG Steigert die Kraft der Angriffe des Getroffenen im Kampf.
DPPTHGSS Steigert die Kraft der Angriffe des Freundes in einem Doppelkampf.
SWS2W2 Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
XYΩRαS Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
SMUSUM Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Mitstreiters.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Angriff und Spezial-Angriff aller Verbündeten im Raum um 1 Stufe. Hat keine Wirkung auf den Anwender.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWAVraum.png
AP: 17
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Team-Partner im selben Raum um 1.
PMD2PMD2PMD2 Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Team-Mitglieder im selben Raum um 1. Der Anwender wird nicht beeinflusst.
PSMD Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff der Mitstreiter.* (Attackenübersicht)
Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Mitstreiter im Raum. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald sie die Ebene wechseln oder auf ein Wunder-Feld treten.* (Attackeninfo)

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Als Pokémon-Power wurde Rechte Hand mit „Assistenz“ übersetzt.

Namensherkunft

Die Redensart „jemandes rechte Hand sein“ bedeutet in etwa, jemandes wichtigster Gehilfe zu sein. Bei Pokémon erweist sich der Anwender als „rechte Hand“ seines Partners und hilft ihm, indem er die Basisstärke seiner eingesetzten Attacke steigert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Helping Hand
Japanisch てだすけ Tedasuke
Französisch Coup d’Main
Italienisch Altruismo
Polnisch Helping Hand
Chinesisch 幫助 / 帮助 Bāngzhù