Rechte Hand

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Rechte Hand

ja てだすけ en Helping Hand

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Priorität: +5
Als Z-Rechte Hand
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
LGPLGE TM03
SWSH TM41
KAPU TM130
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Rechte Hand ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

In einem Doppel- oder Dreierkampf wird die Basisstärke der Attacke des Partners durch Einsatz von Rechte Hand um 50% erhöht. Dies gelingt durch die sehr hohe Priorität von Rechte Hand immer, da die Attacke immer zuerst ausgeführt wird (Ausnahme: Verfolgung, wenn das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird). Hat der Partner in einem Doppelkampf diese Attacke bereits in derselben Runde eingesetzt, schlägt Rechte Hand vom zweiten Partner fehl, in einem Dreierkampf allerdings nicht. Im Einzelkampf schlägt die Attacke immer fehl.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft einen Partner in der Nähe.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Steigert die Kraft der Angriffe des Getroffenen.
FRBG Steigert die Kraft der Angriffe des Getroffenen im Kampf.
DPPT HGSS Steigert die Kraft der Angriffe des Freundes in einem Doppelkampf.
SW S2W2 Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
XY ΩRαS Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
SM USUM LGPLGE Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Mitstreiters.
SWSH SDLP Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
PLA Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
KAPU Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM03/TM41/TM130

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Verbündeten im Raum um 1 Stufe. Hat keine Wirkung auf den Anwender.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht Attackenstärke der Gefährten des Anwenders.
Pokémon Rumble World Erhöht Attackenstärke der Gefährten des Anwenders. 1.800

Pokémon UNITE

Rechte Hand 
Beschreibung Das Bewegungstempo des Anwenders und verbündeter Pokémon im Umkreis wird für kurze Zeit erhöht und die Standardangriffe aller betroffenen Pokémon erfolgen schneller. Außerdem werden die Standardangriffe des Anwenders während der Wirkungsdauer dieser Attacke zu verstärkten Angriffen.
Cooldown 9 Sek.
Schaden
Kategorie Status
Art Stärkung 
Upgrade Während der Wirkungsdauer dieser Attacke fügen Standardangriffe zusätzlichen Schaden zu.
Level des Upgrades 10
Entwickelt sich aus Klaps 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Team-Partner im selben Raum um 1.
PMD2PMD2 Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Team-Mitglieder im selben Raum um 1. Anwender wird von diesem Effekt nicht beeinflusst.
PMD2 Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Team-Mitglieder im selben Raum um 1. Der Anwender wird nicht beeinflusst.
PMD4 Erhöht Angriff und Spezial-Angriff der Verbündeten.*
Erhöht Angriff und Spezial-Angriff aller Verbündeten im Raum. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald sie die Ebene wechseln oder auf ein Wunder-Feld treten.*
PSMD Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff der Mitstreiter.*
Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Mitstreiter im Raum. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald sie die Ebene wechseln oder auf ein Wunder-Feld treten.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Als Pokémon-Power wurde Rechte Hand mit „Assistenz“ übersetzt.

Namensherkunft

Die Redensart „jemandes rechte Hand sein“ bedeutet in etwa, jemandes wichtigster Gehilfe zu sein. Bei Pokémon erweist sich der Anwender als „rechte Hand“ seines Partners und hilft ihm, indem er die Basisstärke seiner eingesetzten Attacke steigert.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rechte Hand jemandes rechte (helfende) Hand sein
Englisch Helping Hand Helping Hand
Japanisch てだすけ Tedasuke
Spanisch Refuerzo
Französisch Coup d’Main
Italienisch Altruismo
Koreanisch 도우미 Doumi
Polnisch Helping Hand
Chinesisch 幫助 / 帮助 Bāngzhù


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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