Taucher
Dieser Artikel behandelt die Attacke Taucher. Für die Trainerklasse, siehe hier. |
Taucher | |
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ja ダイビング en Dive | |
Video in voller Größe | |
Normifin setzt Taucher gegen Flaminkno ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 60 (Gen. 3) 80 (ab Gen. 4) |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Super-Wassertornado | |
Z-Kristall | Aquium Z |
Stärke: | 160
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Als Dyna-Flut, Giga-Schaumbad, Giga-Schütze und Giga-Geröll | |
Stärke: | 130 |
Alternative Lernmethoden | |
RUSASM | VM08 |
PTHGSS | Attacken-Lehrer |
SWS2W2 | VM06 |
ΩRαS | VM07 |
SWSH | TM45 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Kann Irritation durch andere einmal verhindern. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
10 Sekunden lang ist es deutlich einfacher, das Herzometer zu füllen. |
Taucher ist eine Attacke des Typs Wasser, die seit der 3. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.
Effekt
Diese Attacke verursacht Schaden, allerdings erst nach einer Vorbereitungsrunde, in der der Anwender abtaucht. Wird das ausführende Pokémon von Surfer oder von Whirlpool getroffen, während es abgetaucht ist, erleidet es den doppelten Schaden. In der Vorbereitungsrunde ist es ansonsten gegen alle andere Attacken immun, es sei denn, der Angreifer hat vorher Zielschuss oder Willensleser eingesetzt, Anwender oder Angreifer haben die Fähigkeit Schildlos oder der Angreifer ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches Toxin einsetzt. Während des Abtauchens ist der Anwender, gleichgültig welchen Typ er hat, gegen Sandsturm, Hagelsturm und Cryptowetter immun.
Trägt der Anwender das Item Energiekraut, so trifft Taucher noch in derselben Runde, in der die Attacke ausgewählt wurde.
3. – 5. Generation
Von der dritten bis zur fünften Spielgeneration kann der Anwender in der Vorbereitungsrunde nicht von einem Gift-Pokémon mit Toxin getroffen werden.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Außerhalb des Kampfes
Taucher erlaubt dem Spieler in den Hauptspielen an einigen Stellen im Meer unter Wasser zu gehen, wenn er surft. Somit kann er unter anderem die Unterwasserrouten Route 126 und Route 127 in Hoenn sowie die Unterwasserruine in Einall erforschen. Die Stellen, an denen getaucht werden kann, sind daran erkennbar, dass sie dunkler sind als der Rest des Meeres. In den Editionen Pokémon Feuerrot und Blattgrün, den Spielen der vierten Generation sowie Pokémon X und Y ist Taucher jedoch keine VM, sondern eine ganz normale Wasser-Attacke, da es in Kanto, Johto, Sinnoh und Kalos keine Unterwassergebiete gibt.
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASM | Taucht in der 1. Runde unter u. trifft in der 2.* PKMN taucht ab, dann erfolgt Angriff aus der Tiefe.* |
FRBG | Der Anwender taucht in der 1. Runde unter und trifft in Runde 2.* In Runde 1 taucht das PKMN ab, um in Runde 2 aus der Tiefe anzugreifen.* |
DPPT HGSS | Der Anwender taucht in der 1. Runde unter und trifft in Runde 2. |
SW S2W2 | Taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. Ermöglicht Tauchgänge zum Meeresgrund. |
XY | Taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. |
ΩRαS | Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. Ermöglicht Tauchgänge zum Meeresgrund.* Taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. Ermöglicht Tauchgänge zum Meeresgrund.* |
SM USUM LGPLGE | Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an.* Taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an.* |
SWSH SDLP | Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. |
PLA | Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. |
KAPU | Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Der Anwender erhält den Taucher-Status und greift in der nächsten Runde an.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 12 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 12 |
Genauigkeit | 100 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★★★ | 1.800 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon UNITE
Taucher | |
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Beschreibung | Der Anwender erzeugt einen Teich an der ausgewählten Stelle, aus dem er auftaucht und angreift. Wenn die Attacke trifft, wird gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt und sie werden weggestoßen. Außerdem fängt sich der Anwender Pikuda oder andere Pokémon, sobald er aus dem Teich aufsteigt. Diese Attacke verfügt über drei Aufladungen. |
Cooldown | 1,5 Sek. |
Schaden | 2682 |
Kategorie | Spezial |
Art | Bewegung |
Upgrade | Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht. |
Level des Upgrades | 13 |
Entwickelt sich aus | Whirlpool |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Anwender erlangt Taucher-Status. Er taucht erst unter u. greift in der nächsten Runde an. Link mit anderer Attacke nicht möglich. Nur im Wasser einsetzbar.* Der Anwender erlangt den Taucher-Status. Er greift in der nächsten Runde an.* |
PMD2PMD2PMD2 | Anwender erlangt Taucher-Status. Er taucht erst unter und greift in der nächsten Runde an. Link mit anderer Attacke nicht möglich. Nur im Wasser einsetzbar.* Anwender erlangt den Taucher-Status und sammelt seine Kraft in einer Runde, um in der nächsten anzugreifen. Der Link mit anderen Attacken ist nicht möglich. Die Attacke kann nur im Wasser verwendet werden.* |
PSMD | Anwender taucht ab und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.* Der Anwender taucht ab und wird in den Zustand Taucher versetzt, wodurch er dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zufügt. Während er abgetaucht ist, wird er nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt. Aber Vorsicht! Er kann trotzdem noch mit den Attacken Surfer und Whirlpool getroffen werden.* |
Durchführung
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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POP Serie 9 | Manaphy | Schau dir die obersten 7 Karten deines Decks an, wähle 1 von ihnen und nimm sie auf die Hand. Lege die restlichen Karten zurück auf dein Deck. Mische dein Deck danach. | |||
Protoschock | Lanturn | Wirf 1 Münze. Verhindere bei „Kopf“ während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden. | 40 | ||
Stunde der Wächter | Wailord | Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Attacken, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden. | 40 | ||
Clash der Rebellen, Glänzendes Schicksal | Urgl | Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Attacken, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden. | 20 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Taucher |
Englisch | Dive |
Japanisch | ダイビング Diving |
Spanisch | Buceo |
Französisch | Plongée |
Italienisch | Sub |
Koreanisch | 다이빙 Diving |
Russisch | Погружение Pogruschenije |
Chinesisch | 潛水 / 潜水 Qiánshuǐ |
Trivia
- Im Quellcode von Pokémon Feuerrot und Blattgrün ist Taucher als VM08 enthalten. Man kann sich diese VM ercheaten und damit einem Pokémon auch die Attacke Taucher beibringen, allerdings ist sie dort dennoch keine Terrain-Attacke, da sie nicht außerhalb des Kampfes eingesetzt werden kann.
- In PMD2 ist Taucher eine Technische Maschine und kann beliebig oft gefunden werden, zum Beispiel in der Kristallhöhle.
- Es existiert eine gleichnamige Kategorie, der Lugia angehört.
Aquadurchstoß | Aquaschnitt | Düsenhieb | Kalkklinge | Kaskade | Kiemenbiss | Krabbhammer | Nassschweif | Rollwende | Schnapper | Taucher | Tauchtriade | Trefferschwall | Wasserdüse | Wellentackle | |
Aquahaubitze | Aquaknarre | Aquawelle | Blubber | Blubbsauger | Blubbstrahl | Dampfschwall | Fontränen | Grandiose Meeressymphonie | Hydrodampf | Hydropumpe | Kalte Dusche | Lake | Lehmbrühe | Octazooka | Plätschersurfer | Präzisionsschuss | Schaumserenade | Siedewasser | Surfer | Ursprungswoge | Wassersäulen | Wasser-Shuriken | Whirlpool | Wogentanz | |
Lebenstropfen | Nassmacher | Panzerschutz | Regentanz | Überflutung | Wasserring | |
Variiert | Dyna-Flut | Giga-Beschuss | Giga-Geröll | Giga-Multihieb | Giga-Schaumbad | Giga-Schütze | Super-Wassertornado |
- Taucher
- Attacke
- Wasser-Attacke
- Physische Attacke
- Schönheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Nicht im Himmelskampf verwendbare Attacke
- Terrain-Attacke
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Attacke mit nicht-treffbarer Vorbereitungsrunde
- Fortbewegung
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist