Wummer

Aus PokéWiki
Wummer
ja ブロスター(Bloster) en Clawitzer
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #0693
Kalos-Dex #033 (Küste)
Alola-Dex #350 (USUM)
Galar-Dex #197 (Rüstungs-Dex)
Paldea-Dex #340
Illumina-Dex #164
Fähigkeit Megawumme
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 55 (13.9 %)
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Wasser 3
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Aquawummen-Pokémon
Größe 1,3 m
Gewicht 35,3 kg
Farbe Blau
Silhouette
Ruf
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Wummer ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Scampisto.

Es ist das Signatur-Pokémon des Top-Vier Trainers Narcisse. Im Anime nimmt es als Sawyers Wummer eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Wummer präsentiert seine bedrohliche Schere.

Wummer ist ein mittelgroßes, hummer- oder garnelenartigen Pokémon. Es schwimmt aufrecht, sodass das Kopfsegment sich an der Oberseite an seinem Körper befindet. Jenes Kopfsegment ist hellblau und wird von drei Höckern geziert. Sein Gesicht setzt sich aus kleinen, gelben Augen und hellblauen, kurzen Barteln zusammen. Wummers Körper weist schwarze Zierstreifen auf. In seiner schillernden Form ist es hauptsächlich rot gefärbt und trägt blaue und weiße Zierstreifen.

Wummer besitzt zwei Scheren. Die linke Schere ist hierbei relativ klein, dunkelblau und mit einer gelblichen Kralle versehen. Die rechte Schere hingegen ist größer als Wummers gesamter restlicher Körper und stellt sein auffälligstes Merkmal dar. Sie erinnert an eine große Schusswaffe, beispielsweise eine HaubitzeWikipedia-Icon. Wummer kann die Schere auf- und zuklappen, hierbei erinnert der vordere Bereich durch die zackigen, zahnartigen Kanten an das Maul eines Raubtieres. Aus zwei beulenartigen Ausbuchtungen an den beiden Seiten der linken Schere wachsen zwei lange, gelbliche Barteln.

Die gewaltige Schere des Aquawummen-Pokémon ermöglicht ihm eine vielfältige Kampftechnik. Mit ihm kann es auf seinen Gegner mit Attacken wie Klammer und Krabbhammer einprügeln. Bekannt ist Wummer jedoch vor allem durch die mächtigen Wassergeschosse, die es aus der Schere abfeuern kann. Hier stehen ihm mit Attacken wie Aquawelle, Aurasphäre, Drachenpuls und Finsteraura vielseitige Attacken von verschiedensten Typen zur Verfügung. Mit seinen Geschossen durchlöchert Wummer selbst Metall und stellt so eine Gefahr für Schiffe dar, die es versenken kann.

Wummer kann zudem sehr schnell schwimmen und erreicht Geschwindigkeiten von bis zu 60 Knoten. Dies ermöglichen ihm Düsen am hinteren Ende seiner Scheren, die Wasser mit großer Schubkraft ausstoßen können. Die Antennen an seiner Schere sondieren Beute. Bisweilen fällt seine Schere durch Belastung ab. Ihr Fleisch gilt als Delikatesse und ist eine besondere Rarität, die von glücklichen Findern ins Ausland exportiert wird.

Zucht und Entwicklung

Wummer entwickelt sich aus Scampisto. Sein garnelenartiger Körper bleibt hierbei relativ unverändert, wogegen sich seine Schere um ein Vielfaches vergrößert, was den immensen Zuwachs an Schlagkräftigkeit verdeutlicht.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch das Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0692 Scampisto

  #0693 Wummer

Herkunft und Namensbedeutung

Wummer basiert vermutlich auf krebsartigen Tieren, wie zum Beispiel dem KnallkrebsWikipedia-Icon und dem HummerWikipedia-Icon. Anspielungen auf ein krebsartiges Aussehen finden sich auch in seinen Namen in den verschiedenen Sprachen. Die zweite Facette in der Namensfindung bildet seine riesige rechte Schere, die sich im Design an eine Schusswaffe anlehnt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Wummer Wumme + Hummer
Englisch Clawitzer claw + howitzer
Japanisch ブロスター Bloster blow + blaster bzw. lobster
Französisch Gamblast gambas + blast
Koreanisch 블로스터 Beulloseuteo Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.
Chinesisch 鋼炮臂蝦 / 钢炮臂虾 Gāngpàobìxiā gāng + pào + + xiā

In den Hauptspielen

Auftritte

Man kann wilden Wummer beim Angeln im Meer begegnen, welches ihre Heimat ist.

Fundorte

Spiel Fundort
VI X Route 8, Relievera City, Petrophia
Y Tausch
ΩR Tausch
αS Entwicklung
VII SM Tausch
US Felsenküste von Poni
UM Tausch
VIII SWSHSHEX Tausch
SWEX Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabeninsel, Wabenmeer
Dyna-Raids (Fernarchipel: Nest 178, Fitnessmeer: Nest 160, Inselkettenmeer: Nest 173, Wabenmeer: Nest 183)
IX KA Tausch
PU Caldero-See, Montanata, Nördliche Zone 1, Nördliche Zone 3, Nördliches Meer von Paldea, Südliche Zone 6, Westliches Meer von Paldea
Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid)
PLZA Wildsektor 11

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Kombu Mentor KAEXPUEX 80
Kalos
Narcisse Top Vier XY 45 bis 75
Duro Team MZ PLZA 43 bis 73
Paldea
Kombu Arenaleiter KAPU 65

Attacken

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wummer durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Klammer Normal Physisch  55 100 % 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Platscher Normal Status  40
1 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
1 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
1 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
1 Heilwoge Psycho Status  10
15 Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
20 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
25 Klauenwetzer Unlicht Status  15
30 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
35 Schwerttanz Normal Status  20
42 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
49 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
56 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
63 Krabbhammer Wasser Physisch  100 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wummer durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
PLZA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 10 Platscher Normal Status  40
10 13 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
13 16 Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
16 19 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
24 27 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
30 33 Schwerttanz Normal Status  20
34 37 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
40 43 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
45 48 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
48 51 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
52 55 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
55 58 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Wummer durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM021 Anspringen Käfer Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM093 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM112 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM179 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM193 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM196 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Wummer durch Technische Maschinen erlernen:
PLZA
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM009 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM012 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM013 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM017 Schutzschild Normal Status  10
TM030 Schwerttanz Normal Status  20
TM035 Ausdauer Normal Status  10
TM041 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM044 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM046 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM073 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM074 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM075 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM076 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM082 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM084 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM085 Delegator Normal Status  10
TM090 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM096 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM098 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM102 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM105 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM109 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM110 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM112 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM140 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM148 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wummer nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
Zwango Normal Status  100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Fang als Elite-Pokémon
Folgende Attacken kann Wummer durch den Fang als Elite-Pokémon erlernen:
PLZA
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

Statuswerte

Resultierende Werte
71
73
88
120
89
59
Summe der AS
500

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Wummer von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Wummer kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Aus seinen gewaltigen Scheren feuert es mächtige Wassergeschosse ab, die selbst den Rumpf eines Tankschiffes durchdringen.
Indem es über die Düsen am hinteren Ende seiner Scheren Wasser absondert, kann es sich mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten fortbewegen.
Aus seinen gewaltigen Scheren feuert es mächtige Wassergeschosse ab, die selbst den Rumpf eines Tankschiffes durchdringen.
Indem es über die Düsen am hinteren Ende seiner Scheren Wasser absondert, kann es sich mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten fortbewegen.
Es saugt Wasser auf und feuert dieses mit hohem Druck als Strahl ab. Dieser ist so stark, dass er dicke Eisenplatten durchlöchern kann.
Das Fleisch in seiner rechten Schere ist sehr fest. Wenn sie abfällt, wird sie aufgesammelt und zum Verzehr ins Ausland exportiert.
Mit den Antennen an seiner gigantischen Schere erfasst es, wo sich seine Beute aufhält, und feuert dann Wassergeschosse auf sie ab.
Mit seiner rechten Schere, die ihm als Kanone dient, feuert es Geschosse aus Meerwasser ab, die selbst Tankschiffe versenken können.
Wenn es mit körpereigenem Gas Wasser über das hintere Ende seiner Schere ausstößt, kann es mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten schwimmen.
Die Geschosse aus Meerwasser, die es aus seiner Schere abfeuert, sind stark genug, um den Rumpf von Tankschiffen zu durchbohren.
Indem es über die Düsen am hinteren Ende seiner Scheren Wasser ausstößt, kann es sich dank der so erzeugten Schubkraft mit einer Geschwindigkeit von 60 Knoten fortbewegen.

Spielespezifische Daten

Allgemein
Pokédex-Nr. #693 (bis VIII)
#0693 (ab IX)
Start-Freundschaft 70
Start-Zutraulichkeit 50

Strategie

→ Hauptartikel: Wummer/Strategie

Wummer befindet sich zurzeit im ZU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Safari-Dschungel S02 (mittwochs)
SHU Grünforst
RBLW Kopfstandinsel
PSMD Durch Verbindung mit Iscalar *
VIII NSNP Lentil-Meeresgrund

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Sie haben ein starkes Revierverhalten und kämpfen auch untereinander. Die Wassergeschosse, die sie aus ihren Scheren abfeuern, können selbst Wände und große Felsen durchdringen.
Aus seinen gewaltigen Scheren feuert es mächtige Wassergeschosse ab, die selbst den Rumpf eines Tankschiffes durchdringen.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Wummer
Größe
Klein
Bewegungsfreiheit
Wasserläufer

Pokémon GO

Wummer
Verfügbar als
?
Angriff
221
Verteidigung
171
Kraftpunkte
174
Max. WP?
3161
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Historie
Ausklappen/Einklappen

New Pokémon Snap

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Wii U
Die rechte Schere dieses Pokémon ist so groß, dass sie oft für seinen eigentlichen Körper gehalten wird. Die Schere sieht aber nicht nur beeindruckend aus, sie kann auch Kugeln abfeuern, die sogar Bordwände von Mega-Tankern durchlöchern könnten! Mit einer Wasserpistole braucht man gegen diesen Gegner jedenfalls nicht anzutreten…

Im Anime

Wummer im Anime
→ Hauptartikel: Wummer (Anime)

Wummer taucht erstmals in seiner Debüt-Episode, Erwarte das Unerwartete!, auf. Es gehört zu Sawyer, der nach längerer Zeit auf Ash und seine Freunde trifft, während dieser sein Quajutsu trainiert. Im 3-gegen-3-Kampf, den die beiden schließlich austragen, setzt Sawyer sein Wummer ein, nachdem Ashs UHaFnir sein Duokles besiegen konnte. Wummer kann UHaFnir und Ashs Resladero spielend außer Gefecht setzen. Schließlich kann Ashs Quajutsu es jedoch kampfunfähig machen. Schließlich verwendet Sawyer es im Halbfinalkampf der Kalos-Liga gegen seinen größten Rivalen Ash.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Wummer (TCG)

Von Wummer existieren momentan sieben verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste deutschsprachige Sammelkarte ist das Wummer mit der Kartennummer 24 aus der Erweiterung Fliegende Fäuste.

Die Karten von Wummer sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Scampisto, besitzen den Wasser-Typ und haben eine Pflanzen- oder Elektro-Schwäche. Ausnahme ist Wummer-TURBO als Pokémon-TURBO.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Wummer/Sprites und 3D-Modelle

Artworks