Rollwende
Rollwende | |
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ja クイックターン en Flip Turn | |
Video in voller Größe | |
Delfinator setzt Rollwende gegen Schlukwech ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 60 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 20 (max. 32)
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Als Dyna-Flut, Giga-Schaumbad, Giga-Schütze und Giga-Geröll | |
Stärke: | 110 |
Alternative Lernmethoden | |
SWSH | Attacken-Lehrer |
KAPU | TM196 |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Rollwende ist eine Attacke des Typs Wasser, die seit der achten Generation existiert.
Effekt
Rollwende fügt Schaden zu und wechselt danach den Anwender aus. Der Anwender wird nicht ausgewechselt, wenn er das einzige kampffähige Pokémon im Team ist, wenn Rollwende das Ziel nicht trifft, wenn der Kampf nach Einsatz von Rollwende beendet ist, wenn der Schaden von Rollwende beim Ziel eine der Fähigkeiten Reißaus und Rückzug oder eines der Items Fluchtknopf und Rote Karte auslöst oder wenn die Fähigkeit des Gegners Schaden durch Rollwende verhindert. Wenn Rollwende das Pokémon eines gegnerischen Trainers besiegt, erhält das eingetauschte Pokémon keine EP. Wird Verfolgung vom Gegner in derselben Runde eingesetzt wie Rollwende, so erhält der Anwender von Rollwende normalen Schaden, wenn der Gegner schneller als der Anwender ist, oder aber doppelten Schaden, wenn der Gegner langsamer als der Anwender ist.
Rollwende kann benutzt werden, um dem Effekt von Verwurzler zu entfliehen; dessen Effekt wird dann nicht an das eingetauschte Pokémon weitergegeben. Mit Rollwende kann man auch den Effekten von Ausweglos, Magnetfalle, Wegsperre, Horrorblick, Spinnennetz und Rückentzug entkommen.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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SWSH | Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon. |
SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon. |
KAPU | Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon. |
Erlernbarkeit
Durchführung
Im Sammelkartenspiel
Kartenliste
Nur auf Japanisch erschienene Karten
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Rollwende |
Englisch | Flip Turn |
Japanisch | クイックターン Quick Turn |
Spanisch | Viraje |
Französisch | Eau Revoir |
Italienisch | Virata |
Koreanisch | 퀵턴 Quick Turn |
Chinesisch | 快速折返 / 快速折返 Kuàisù Zhéfǎn |
Aquadurchstoß | Aquaschnitt | Düsenhieb | Kalkklinge | Kaskade | Kiemenbiss | Krabbhammer | Nassschweif | Rollwende | Schnapper | Taucher | Tauchtriade | Trefferschwall | Wasserdüse | Wellentackle | |
Aquahaubitze | Aquaknarre | Aquawelle | Blubber | Blubbsauger | Blubbstrahl | Dampfschwall | Fontränen | Grandiose Meeressymphonie | Hydrodampf | Hydropumpe | Kalte Dusche | Lake | Lehmbrühe | Octazooka | Plätschersurfer | Präzisionsschuss | Schaumserenade | Siedewasser | Surfer | Ursprungswoge | Wassersäulen | Wasser-Shuriken | Whirlpool | Wogentanz | |
Lebenstropfen | Nassmacher | Panzerschutz | Regentanz | Überflutung | Wasserring | |
Variiert | Dyna-Flut | Giga-Beschuss | Giga-Geröll | Giga-Multihieb | Giga-Schaumbad | Giga-Schütze | Super-Wassertornado |