Charme nimmt 4 Ausdruckspunkte von jedem Pokémon, das davor seine Aufführung hatte und denselben Angriffstyp benutzte. Pokémon, die davor einen anderen Angriffstyp benutzt haben, verlieren 1 Ausdruckspunkt.
Wenn das verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wird aller Schaden, den es zufügt, um 10 reduziert (vor der Verrechnung von Schwäche und Resistenz).
Wenn das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wird aller Schaden, den es zufügt, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird aller Schaden, der durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).