Eisenschweif

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Eisenschweif

ja アイアンテール en Iron Tail

Kampf
Typ: Stahl
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 100
Genauigkeit: 75 %
AP: 15 (max. 24)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 100/ 120 / 80
Genauigkeit 75 %/ 90 %
AP 5
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Turbo-Spiralkombo
Z-Kristall Metallium Z Metallium Z
Stärke: 180

Als Dyna-Stahlzacken, Giga-Schmelze und Giga-Stahlschlag
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GSK TM23
RUSASMFRBG TM23
DPPTHGSS TM23
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
LGPLGE TM19
SWSH TP31
SDLP TM23
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.

Eisenschweif ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % seine Verteidigung um 1 Stufe.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% seine Defensivkraft. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 40%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Senkt evtl. VERT-Wert des Gegners.
RUSASM Att. mit hartem Schweif. Senkt evtl. VERT.-Wert.*
Schlag mit harter Rute. Kann gleichz. VERT.-Wert senken.*
FRBG Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt evtl. den VERT.-Wert.*
Der Gegner wird mit der harten Rute attackiert. Gleichzeitig kann der VERT.-Wert sinken.*
DPPT HGSS Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Gegners.*
Der Gegner wird mit der harten Rute attackiert. Gleichzeitig kann sein Verteidigungs-Wert sinken.*
SW S2W2 Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
XY ΩRαS Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
SM USUM LGPLGE Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
SWSH SDLP Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
PLA Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell die Defensivkraft des Zieles.
KAPU Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Erinnern

Durch Entwicklung

Durch TM23/TM19/TP31

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und senkt eventuell die Verteidigung des Gegners um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance 12
Stärke 20
Genauigkeit 78

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Senkt die Verteidigung des Zieles. ★★★★★
Pokémon Rumble World Kann die Verteidigung des Zieles senken. ★★★★★ 1

Pokémon Conquest

Iron Tail
Reichweite
Stärke ★★★★
45
Genauigkeit 75 %
Effekt Stößt das Ziel ein Feld zurück. Senkt Verteidigung des Ziels eventuell.
Pokémon Stahlos Stahlos
Stolloss Stolloss

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 15 10
Energiezuwachs 7 % 7 %
Dauer 1,10 Sek. 1,5 Sek.
Schadenszeitpunkt 0,85 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 13,64 pro Sek. 3,33 pro Runde
Energie pro Zeiteinheit 6,36 pro Sek. 2,33 pro Runde
Pokémon, die Eisenschweif beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 21.02.2017 Energiezuwachs: 6 → 7, Dauer: 1,55 → 1,1 Sek.
Trainerkämpfe 01.12.2023 Stärke: 9 → 10, Energiezuwachs: 6 → 7

Pokémon Quest

Eisenschweif
Ang. Reg.-Zeit
67 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender schwingt seinen harten Eisenschweif und richtet bei Gegnern in der Umgebung Schaden an. Erhöht manchmal den Schaden, den diese nehmen.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Eisenschweif
Typ: Stahl Genauigkeit: 75
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 132Lv1 – 158Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken.
Gefährten
Leaf & Evoli, Jasmin & Stahlos, MaMo-Giovanni & Nidoking, Urs & Lucario

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Schlag mit einer harten Rute. Die Wahrscheinlichkeit, die Verteidigung zu senken: 1:3.
PMDPMD Angriff mit hartem Schweif, der Gegner Schaden zufügt. Senkt eventuell Verteidigung des Gegners um 1.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Kann die Verteidigung des Gegners um 1 senken.*
PMD2PMD2 Angriff, der Gegner Schaden zufügt. Senkt eventuell Verteidigung des Gegners um 1.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Kann die Verteidigung des Gegners um 1 senken.*
PMD2 Attacke, die Gegner Schaden zufügt. Senkt eventuell Verteidigung des Gegners um 1.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Kann die Verteidigung des Gegners um 1 senken.*
CON Beat the enemy with a hardened tail. It may also lower the target's Attack.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal seine Verteidigung.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal dessen Verteidigung.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Eisenschweif
Englisch Iron Tail
Japanisch アイアンテール Iron Tail
Spanisch Cola férrea
Französisch Queue de Fer
Italienisch Codacciaio
Koreanisch 아이언테일 Iron Tail
Polnisch Iron Tail
Chinesisch 鐵尾 / 铁尾 Tiěwěi

Trivia

  • Viele Pokémon, die Eisenschweif erlernen können, besitzen keinen Schweif.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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