Pokémon der Woche

Rokkaiman

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Pokémon-Icon 552.png
Rokkaiman
jaワルビル(Waruvile) enKrokorok
Sugimori 552.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen BodenIC.png UnlichtIC.png
National-Dex #552
Einall-Dex #058 (SW)
#100 (S2W2)
Kalos-Dex #044 (Küste)
Alola-Dex #233 (SM)
#302 (USUM)
Galar-Dex #177 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Bedroher
Hochmut
Kurzschluss (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 90 (20.1 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Wüstenkroko-Pokémon
Größe 1,0 m
Gewicht 33,4 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 8 HOME.png
Fußabdruck Pokémonsprite 552 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Rokkaiman ist ein Pokémon mit den Typen Boden und Unlicht und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Ganovil und kann sich wiederum zu Rabigator weiterentwickeln.

Medienübergreifend gehört Rokkaiman zum Team des Arenaleiters Turner. Im Anime nimmt es zudem als Ashs Rokkaiman, welches sich später zu Rabigator entwickelt, eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Außer der Zunahme an Gewicht und Größe und der Zweibeinigkeit, ist der Körperbau von Rokkaiman relativ ähnlich zu dem von Ganovil. Der Körper ist größtenteile hellbraun gefärbt. Schwarze Streifen gehen am Torso wie Gürtel um den Körper und um den Schweif. Auch auf dem Maul hat es einen schwarzen Streifen. Das Pokémon hat einen pinken Bauch. Es hat nun zwei hellbraune Arme und Beine mit schwarzen Streifen und jeweils drei weiße Krallen. Das Gesicht von Rokkaiman besteht aus zwei schwarzen Augen mit grauer Pupille. Es hat zusätzlich ein langes Maul mit zwei Nasenlöchern. Zwei Schneidezähne und zwei Backenzähne zeigen hervor. Auf dem Rücken und auf dem Schweif hat Rokkaiman schwarze Zacken.
Die schillernde Form hat einen hellblauen Bauch, gelbe Streifen, gelbe Zacken, gelbe Augen sowie einen olivgrünen Körper.

Attacken und Fähigkeiten

Rokkaiman hat eine dünne, wärmesensorische Membran um seine Augen, damit es sich auch im Dunklen orientieren kann. Auch schützt diese vor Augenschäden durch Sandstürme. Sie bilden Rudel, wo die Weibchen meistens die Gruppe leiten und die Männchen Futter suchen müssen.

Verhalten und Lebensraum

Rokkaiman lebt in Wüsten. In diesen sind seine Augen dank einer dünnen Membran vor Sandstürmen geschützt. Mit dieser Membran kann es auch im Dunklen klar sehen. Artgenossen sind meistens in Gruppen unterwegs, die häufig von Weibchen geleitet wird. Die Männchen müssen hingegen Futter beschaffen.

Entwicklung

Ganovil entwickelt sich auf Level 29 zu Rokkaiman und auf Level 40 zu Rabigator. Alle drei Entwicklung basieren auf KrokodileWikipedia icon.png. Bei der ersten Entwicklung wird das Pokémon vierbeinig und bei der letzten bekommt es eine rote Körperfarbe.

PfeilRechts.svg
Level 29
PfeilRechts.svg
Level 40

Herkunft und Namensbedeutung

Rokkaiman basiert vermutlich auf einem PanzerkrokodilWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rokkaiman rock bzw. Rocker + Kaiman
Englisch Krokorok crocodile + rock
Japanisch ワルビル Waruvile waru + vile bzw. crocodile
Französisch Escroco escroc + crocodile
Koreanisch 악비르 Akbireu 악어 akeo + vile
Chinesisch 混混鱷 Hùnhùn'è 混混 hùnhùn + è

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Alter Palast
S2W2 Alter Palast
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Entwicklung
USUM Haina-Wüste
VIII STSD Tausch
STRSDR Wüstensenke
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 114, Fitnessmeer: Nest 162, Inselkettenmeer: Nest 166, Pfad der Prüfung: Nest 138, Strand der Prüfung: Nest 132, Tapferkeitshöhle: Nest 139, Wabenmeer: Nest 182, Wüstensenke: Nest 156)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Turner Arenaleiter SWS2W2 28-50
Alola
Yasu Inselkönig SMUSUM 38/43
Weitere Trainer
SM Punker-Duo Lizzy & Steffen 1

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Rokkaiman durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Überheblichkeit UnlichtIC.png PhysischIC.png 20 100% 10
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
1 Klauenwetzer UnlichtIC.png StatusIC.png 15
9 Sandgrab BodenIC.png PhysischIC.png 35 85% 15
12 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
15 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
18 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
21 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
24 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
27 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
32 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
35 Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
42 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
47 Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Rokkaiman durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb NormalIC.png PhysischIC.png 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC.png PhysischIC.png 120 75% 5
TM15 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM26 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM37 Prügler UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM42 Vergeltung KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
TM43 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM49 Sandgrab BodenIC.png PhysischIC.png 35 85% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM66 Donnerzahn ElektroIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
TM68 Feuerzahn FeuerIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
TM75 Fußtritt KampfIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
TM81 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM85 Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM97 Wirbler UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM98 Fruststampfer BodenIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
TP07 Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TP10 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TP13 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP22 Matschbombe GiftIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP31 Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
TP32 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP67 Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP75 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TP76 Tarnsteine GesteinIC.png StatusIC.png 20
TP77 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Rokkaiman durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
STEXSDEX Brandsand BodenIC.png SpezialIC.png 70 100% 10
STEXSDEX Krabbelkracher KäferIC.png PhysischIC.png 70 90% 10
STEXSDEX Frustventil UnlichtIC.png PhysischIC.png 75 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Rokkaiman von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
ElektroIC.png
PsychoIC.png
GiftIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png
NormalIC.png
FeuerIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
PflanzeIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
KampfIC.png
KäferIC.png
FeeIC.png

Getragene Items

Ein wildes Rokkaiman kann folgende Items tragen:

USUM Itemicon Schattenbrille.png Schattenglas 5%
STEXSDEX Itemicon Schattenbrille.png Schattenbrille 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran schützt seine Augen vor Sandstürmen.
W Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als Wärmesensor, durch den es sich auch im Dunkeln zurechtfindet.
S2W2 Ihre Augen sind von einer dünnen Membran umgeben und können auch nachts sehen. Sie bilden kleine Rudel.
3D Pro Ihre Augen sind von einer dünnen Membran umgeben und können auch nachts sehen. Sie bilden kleine Rudel.
VI X Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran schützt seine Augen vor Sandstürmen.
Y Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als Wärmesensor, durch den es sich auch im Dunkeln zurechtfindet.
ΩR Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran schützt seine Augen vor Sandstürmen.
αS Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als Wärmesensor, durch den es sich auch im Dunkeln zurechtfindet.
VII S Es bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Meistens führen Weibchen die Gruppe an und Männchen müssen Nahrung beschaffen.
M Durch die spezielle Membran um seine Augen kann es seine Umgebung auch im Dunkeln deutlich sehen.
US Rokkaiman verträgt es nicht gut, wenn sein Körper auskühlt. Deshalb vergräbt es sich an besonders kalten Abenden tief im Wüstensand.
UM Einen Teil seiner Beute vergräbt es als Notration im Sand. Auf sie greift es zurück, wenn es von einer erfolglosen Jagd zurückkehrt.
VIII ST Da es dank seiner besonderen Augen selbst im Dunkeln gut sieht, kann es auch nachts auf die Jagd gehen, ohne sich zu verirren.
SD Obwohl es dank seiner besonderen Augen auch im Dunkeln gut sehen kann, bewegt es sich nachts nur selten, da die Wüste dann abkühlt.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Karstebene (3-1) (Wüstenbereich)
PP2 Hafenbezirk
CON Terrera, Yaksha
LPTA H-Gipfel, Feststell-Museum
PMD4 Wisperwäldchen U1-U9, Finsterforst U1-U14, Frostsäule E1-E14
VI LB Himmelhoch-Ruinen S03
SH Schattenwüste
RBLW Karstebene, Wüste des Beobachters

Spin-off-Daten

PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Pokémonsprite 552 PP2.png Nummer: 006 Vorteil: PP2-Icon Ottaro.pngPP2-Icon Serpifeu.png Nachteil: PP2-Icon Pikachu.png Helfer: Ja
PokéPark-Album-Eintrag:
Er schlug den Weg des Rabauken ein, um Rabigator, seinem großen Idol, nachzueifern. Er kommandiert ein Gefolge von Ganovil.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★ Attacke: Bite Fähigkeiten: Intimidate
Moxie
Disgust
Reichweite: 3
Initiative: ★★★ KP: ★★
Entwicklung:
Pokémonsprite 551 Icon Conquest.png Ganovil → 80+ Angriff → Pokémonsprite 552 Icon Conquest.png Rokkaiman → 110+ Angriff → Pokémonsprite 553 Icon Conquest.png Rabigator
Pokémon GO
Pokémonsprite 552 GO.png Kraftpunkte: 155 Angriff: 155 Verteidigung: 90
Fangrate: 25% Fluchtrate: 7% Max. WP: 1418
Ei-Distanz: Entwicklung: 100 Bonbons
Sofort-Attacken: Biss, Lehmschelle
Lade-Attacken: Erdbeben, Knirscher, Dampfwalze

Im Anime

→ Hauptartikel: Rokkaiman (Anime)
Ashs Rokkaiman

Das Ganovil, das Ash und seinen Freunden nach ihrer ersten Begegnung gefolgt ist, entwickelt sich in Pikachu und das Piccolente-Trio! zu Rokkaiman. Weiterhin verfolgt es die Gruppe. In In der Ruine des Helden! wird es schließlich von Ash gefangen. Fortan wird es in zwei Arenakämpfen eingesetzt. Ash setzt es ebenso in einem Kampf gegen Lilias Dragoran im Halbfinale des Junior Pokals ein, wobei es sich zu Rabigator entwickelt.

Auch der Arenaleiter Turner besitzt ein Rokkaiman, welches erstmalig in der Folge Der Kampf gegen den König der Minen! erscheint, in der es im Kampf gegen Ashs Ottaro eingesetzt wird. Schließlich gelingt es Ottaro, es zu besiegen. Rokkaiman taucht in Krise im Kastadur-Forschungsinstitut! und Die Zukunft beginnt jetzt! an der Seite von namentlich unbekannten Trainern auf.

Im Manga

Turners Rokkaiman

Rokkaiman taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga zunächst in einer Rückblende in VS. Felilou - Freiheit für die Pokémon auf. Seinen ersten physischen Auftritt hat es in VS. Bissbark - Die Ursprünge, dem 14. Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs. Rokkaiman ist eines von Turners Pokémon. Es bewacht zusammen mit dessen anderen Pokémon den dunklen Stein, den Turners Stalobor auf dem Wendelberg gefunden hat. Im Kampf gegen Schwarz bekämpft es Galapaflos, kann aber besiegt werden.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Rokkaiman (TCG)

Von Rokkaiman existieren neun verschiedene Sammelkarten, die alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste Sammelkarte ist Rokkaiman mit der Kartennummer 64 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien.

Alle Pokémonkarten von Rokkaiman sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Ganovil. Sie haben entweder den Typ Kampf inne und besitzen eine Wasser-Schwäche und manchmal Elektro-Resistenz. Rokkaiman können auch den Finsternis-Typ mit einer Kampf-Schwäche und einer Psycho-Resistenz oder nur einer Pflanzen-Schwäche haben.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Rokkaiman/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 30/2020.