Pokémon der Woche

Rokkaiman

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Rokkaiman
ja ワルビル(Waruvile) en Krokorok
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Boden Unlicht
National-Dex #552 (vor IX)
#0552
Einall-Dex #058 (SW)
#100 (S2W2)
Kalos-Dex #044 (Küste)
Alola-Dex #233 (SM)
#302 (USUM)
Galar-Dex #177 (Rüstungs-Dex)
Paldea-Dex #268
#028 (Blaubeer-Dex)
Fähigkeiten Bedroher
Hochmut
Kurzschluss (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 90 (20.1 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Wüstenkroko-Pokémon
Größe 1,0 m
Gewicht 33,4 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Rokkaiman
Ruf
Sound abspielen

Rokkaiman ist ein Pokémon mit den Typen Boden und Unlicht und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Ganovil und kann sich wiederum zu Rabigator weiterentwickeln.

Medienübergreifend gehört Rokkaiman zum Team des Arenaleiters Turner. Im Anime nimmt es zudem als Ashs Rokkaiman, welches sich später zu Rabigator entwickelt, eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Außer der Zunahme an Gewicht und Größe und der Zweibeinigkeit, ist der Körperbau von Rokkaiman relativ ähnlich zu dem von Ganovil. Der Körper ist größtenteile hellbraun gefärbt. Schwarze Streifen gehen am Torso wie Gürtel um den Körper und um den Schweif. Auch auf dem Maul hat es einen schwarzen Streifen. Das Pokémon hat einen pinken Bauch. Es hat nun zwei hellbraune Arme und Beine mit schwarzen Streifen und jeweils drei weiße Krallen. Das Gesicht von Rokkaiman besteht aus zwei schwarzen Augen mit grauer Pupille. Es hat zusätzlich ein langes Maul mit zwei Nasenlöchern. Zwei Schneidezähne und zwei Backenzähne zeigen hervor. Auf dem Rücken und auf dem Schweif hat Rokkaiman schwarze Zacken.
Die schillernde Form hat einen hellblauen Bauch, gelbe Streifen, gelbe Zacken, gelbe Augen sowie einen olivgrünen Körper.

Attacken und Fähigkeiten

Rokkaiman hat eine dünne, wärmesensorische Membran um seine Augen, damit es sich auch im Dunklen orientieren kann. Auch schützt diese vor Augenschäden durch Sandstürme. Sie bilden Rudel, wo die Weibchen meistens die Gruppe leiten und die Männchen Futter suchen müssen.

Verhalten und Lebensraum

Rokkaiman lebt in Wüsten. In diesen sind seine Augen dank einer dünnen Membran vor Sandstürmen geschützt. Mit dieser Membran kann es auch im Dunklen klar sehen. Artgenossen sind meistens in Gruppen unterwegs, die häufig von Weibchen geleitet werden. Die Männchen müssen hingegen Futter beschaffen.

Zucht und Entwicklung

Ganovil entwickelt sich auf Level 29 zu Rokkaiman und auf Level 40 zu Rabigator. Alle drei Entwicklungen basieren auf KrokodilenWikipedia-Icon. Bei der ersten Entwicklung wird das Pokémon vierbeinig und bei der letzten bekommt es eine rote Körperfarbe.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0551 Ganovil

 
#0552 Rokkaiman

 
#0553 Rabigator

Herkunft und Namensbedeutung

Rokkaiman basiert vermutlich auf einem PanzerkrokodilWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rokkaiman rock bzw. Rocker + Kaiman
Englisch Krokorok crocodile + rock
Japanisch ワルビル Waruvile waru + vile bzw. crocodile
Französisch Escroco escroc + crocodile
Koreanisch 악비르 Akbir 악어 akeo + vile
Chinesisch 混混鱷 / 混混鳄 Hùnhùn'è 混混 hùnhùn + è

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SWS2W2 Alter Palast
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Entwicklung
USUM Haina-Wüste
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Wüstensenke
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 114, Fitnessmeer: Nest 162, Inselkettenmeer: Nest 166, Pfad der Prüfung: Nest 138, Strand der Prüfung: Nest 132, Tapferkeitshöhle: Nest 139, Wabenmeer: Nest 182, Wüstensenke: Nest 156)
IX KAPU Kristallgrotte (4-Sterne-Tera-Raid)
KAEXPUEX Savannen-Areal

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Turner Arenaleiter SWS2W2 28-50
Alola
Yasu Inselkönig SMUSUM 38/43
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Punker-Duo Lizzy & Steffen 1

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rokkaiman durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Klauenwetzer Unlicht Status  15
1 Überheblichkeit Unlicht Physisch  20 100 % 10
9 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
12 Grimasse Normal Status  100 % 10
15 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
18 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
21 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
24 Angeberei Normal Status  85 % 15
27 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
32 Sandsturm Gestein Status  10
35 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
42 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
47 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Rokkaiman durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM044 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM078 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM176 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM215 Brandsand Boden Spezial  70 100 % 10
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
TM222 Breitseite Drache Physisch  60 100 % 15
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rokkaiman durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Groll Geist Status  100 % 10
Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Rokkaiman von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Rokkaiman kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
USUM Schattenglas Schattenglas 5%
SWEXSHEX Schattenbrille Schattenbrille 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran schützt seine Augen vor Sandstürmen.
Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als Wärmesensor, durch den es sich auch im Dunkeln zurechtfindet.
Ihre Augen sind von einer dünnen Membran umgeben und können auch nachts sehen. Sie bilden kleine Rudel.
Ihre Augen sind von einer dünnen Membran umgeben und können auch nachts sehen. Sie bilden kleine Rudel.
Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran schützt seine Augen vor Sandstürmen.
Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als Wärmesensor, durch den es sich auch im Dunkeln zurechtfindet.
Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran schützt seine Augen vor Sandstürmen.
Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als Wärmesensor, durch den es sich auch im Dunkeln zurechtfindet.
Es bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Meistens führen Weibchen die Gruppe an und Männchen müssen Nahrung beschaffen.
Durch die spezielle Membran um seine Augen kann es seine Umgebung auch im Dunkeln deutlich sehen.
Rokkaiman verträgt es nicht gut, wenn sein Körper auskühlt. Deshalb vergräbt es sich an besonders kalten Abenden tief im Wüstensand.
Einen Teil seiner Beute vergräbt es als Notration im Sand. Auf sie greift es zurück, wenn es von einer erfolglosen Jagd zurückkehrt.
Da es dank seiner besonderen Augen selbst im Dunkeln gut sieht, kann es auch nachts auf die Jagd gehen, ohne sich zu verirren.
Obwohl es dank seiner besonderen Augen auch im Dunkeln gut sehen kann, bewegt es sich nachts nur selten, da die Wüste dann abkühlt.
Ihre Augen sind von einer dünnen Membran umgeben und können auch nachts sehen. Sie bilden kleine Rudel.
Durch die spezielle Membran um seine Augen kann es seine Umgebung auch im Dunkeln deutlich sehen.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Karstebene (3-1) (Wüstenbereich)
PP2 Hafenbezirk
CON Terrera, Yaksha
LPTA H-Gipfel, Feststell-Museum
PMD4 Wisperwäldchen U1-U9, Finsterforst U1-U14, Frostsäule E1-E14
VI LB Himmelhoch-Ruinen S03
SH Schattenwüste
RBLW Karstebene, Wüste des Beobachters
PSMD Durch Gespräch in Trubelstadt *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Rokkaiman
Größe
2
5 %
3 %
Bewegungsfreiheit
Keine Besonderheit
Rokkaiman
Größe
Mittelgroß
Bewegungsfreiheit
Keine Besonderheit

PokéPark

Rokkaiman
Nummer
006
Vorteil
Nachteil
Helfer
Ja
PokéPark-Album-EintragEr schlug den Weg des Rabauken ein, um Rabigator, seinem großen Idol, nachzueifern. Er kommandiert ein Gefolge von Ganovil.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★
Defensiv
Initiative
★★★
KP
★★
Attacke
Reichweite
3
EntwicklungGanovil Ganovil → 80+ Angriff → Rokkaiman Rokkaiman → 110+ Angriff → Rabigator Rabigator

Pokémon GO

Rokkaiman
Kraftpunkte
155
Angriff
155
Verteidigung
90
Max. WP?
1622
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Entwicklung
100 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Einen Teil seiner Beute vergräbt es als Notration im Sand. Auf sie greift es zurück, wenn es von einer erfolglosen Jagd zurückkehrt.

Im Anime

→ Hauptartikel: Rokkaiman (Anime)
Ashs Rokkaiman

Das Ganovil, das Ash und seinen Freunden nach ihrer ersten Begegnung gefolgt ist, entwickelt sich in Pikachu und das Piccolente-Trio! zu Rokkaiman. Weiterhin verfolgt es die Gruppe. In In der Ruine des Helden! wird es schließlich von Ash gefangen. Fortan wird es in zwei Arenakämpfen eingesetzt. Ash setzt es ebenso in einem Kampf gegen Lilias Dragoran im Halbfinale des Junior Pokals ein, wobei es sich zu Rabigator entwickelt.

Auch der Arenaleiter Turner besitzt ein Rokkaiman, welches erstmalig in der Folge Der Kampf gegen den König der Minen! erscheint, in der es im Kampf gegen Ashs Ottaro eingesetzt wird. Schließlich gelingt es Ottaro, es zu besiegen. Rokkaiman taucht in Krise im Kastadur-Forschungsinstitut! und Die Zukunft beginnt jetzt! an der Seite von namentlich unbekannten Trainern auf.

Im Manga

Turners Rokkaiman

Rokkaiman taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga zunächst in einer Rückblende in VS. Felilou - Freiheit für die Pokémon auf. Seinen ersten physischen Auftritt hat es in VS. Bissbark - Die Ursprünge, dem 14. Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs. Rokkaiman ist eines von Turners Pokémon. Es bewacht zusammen mit dessen anderen Pokémon den dunklen Stein, den Turners Stalobor auf dem Wendelberg gefunden hat. Im Kampf gegen Schwarz bekämpft es Galapaflos, kann aber besiegt werden.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Rokkaiman (TCG)

Von Rokkaiman existieren neun verschiedene Sammelkarten, die alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste Sammelkarte ist Rokkaiman mit der Kartennummer 64 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien.

Alle Pokémonkarten von Rokkaiman sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Ganovil. Sie haben entweder den Typ Kampf inne und besitzen eine Wasser-Schwäche und manchmal Elektro-Resistenz. Rokkaiman können auch den Finsternis-Typ mit einer Kampf-Schwäche und einer Psycho-Resistenz oder nur einer Pflanzen-Schwäche haben.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Rokkaiman/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 30/2020.
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