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Rokkaiman

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Rokkaiman Pokémonicon 552.png
Sugimori 552.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Rokkaiman
Japanisch ワルビル (Waruvile)
Englisch Krokorok
Französisch Escroco
Koreanisch 악비르 (Akbireu)
Chinesisch 混混鱷 / 混混鳄 (Hùnhùn'è)
Allgemeine Informationen
National-Dex #552
Einall-Dex #058 (SW)
#100 (S2W2)
Kalos-Dex #044 (Küste)
Alola-Dex #233 (SM)
#302 (USUM)
Typen BodenIC.pngBoden UnlichtIC.pngUnlicht
Fähigkeiten Bedroher
Hochmut
Kurzschluss (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 90 (11.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte unbekannt
Erscheinung
Kategorie Wüstenkroko
Größe 1,0 m
Gewicht 33,4 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 8.png
Fußabdruck Pokémonsprite 552 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Rokkaiman ist ein Pokémon mit den Typen BodenIC.pngBoden und UnlichtIC.pngUnlicht und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Pikachu und das Piccolente-Trio!.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Außer der Zunahme an Gewicht und Größe und der Zweibeinigkeit, ist der Körperbau von Rokkaiman relativ ähnlich zu dem von Ganovil. Der Körper ist größtenteile hellbraun gefärbt. Schwarze Streifen gehen am Torso wie Gürtel um den Körper und um den Schweif. Auch auf dem Maul hat es einen schwarzen Streifen. Das Pokémon hat einen pinken Bauch. Es hat nun zwei hellbraune Arme und Beine mit schwarzen Streifen und jeweils drei weiße Krallen. Das Gesicht von Rokkaiman besteht aus zwei schwarzen Augen mit grauer Pupille. Es hat zusätzlich ein langes Maul mit zwei Nasenlöchern. Zwei Schneidezähne und zwei Backenzähne zeigen hervor. Auf dem Rücken und auf dem Schweif hat Rokkaiman schwarze Zacken.
Die schillernde Form hat einen hellblauen Bauch, gelbe Streifen, gelbe Zacken, gelbe Augen sowie einen olivgrünen Körper.

Attacken und Fähigkeiten

Rokkaiman hat eine dünne, wärmesensorische Membran um seine Augen, damit es sich auch im Dunklen orientieren kann. Auch schützt diese vor Augenschäden durch Sandstürme. Sie bilden Rudel, wo die Weibchen meistens die Gruppe leiten und die Männchen Futter suchen müssen.

Verhalten und Lebensraum

Rokkaiman lebt in Wüsten. In diesen sind seine Augen dank einer dünnen Membran vor Sandstürmen geschützt. Mit dieser Membran kann es auch im Dunklen klar sehen. Artgenossen sind meistens in Gruppen unterwegs, die häufig von Weibchen geleitet wird. Die Männchen müssen hingegen Futter beschaffen.

Entwicklung

Ganovil entwickelt sich auf Level 29 zu Rokkaiman und auf Level 40 zu Rabigator. Alle drei Entwicklung basieren auf KrokodileWikipedia icon.png. Bei der ersten Entwicklung wird das Pokémon vierbeinig und bei der letzten bekommt es eine rote Körperfarbe.

Basis
Sugimori 551.png
PfeilRechts.svg
Level 29
Stufe 1
Sugimori 552.png
Rokkaiman
PfeilRechts.svg
Level 40
Stufe 2
Sugimori 553.png

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf einem PanzerkrokodilWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rokkaiman Ro(c)k (Fels) + KaimanWikipedia icon.png
Englisch Krokorok croco(dile) (Krokodil) (c→k) + ro(c)k (Fels)
Japanisch ワルビル Waruvile Waru (Bosheit) + Vile (en. gemein)
Französisch Escroco es(croc) (Gauner) + croco(dile) (Krokodil)
Chinesisch 混混鱷 (混混鳄) Hùnhùn'è 混混 hùnhùn (chin. Lump, Taugenichts) + è (chin. Krokodil, Alligator)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Alter Palast‎
S2W2 Alter Palast
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Entwicklung
Spin-offs
Spiel Fundort
V PP2 Hafenbezirk
SPR Karstebene (3-1) (Wüstenbereich)
LPTA H-Gipfel, Feststell-Museum
PMD4 Wisperwäldchen U1-U9, Finsterforst U1-U14, Frostsäule E1-E14
VI LB Himmelhoch-Ruinen S03
SH Schattenwüste
RBLW Karstebene (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Wüste des Beobachters (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Turner Arenaleiter SWS2W2 28-50
Alola
Yasu Inselkönig SM 38
Weitere Trainer
SM Punker-Duo Lizzy & Steffen 1

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Rokkaiman durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Raserei NormalIC.png PhysischIC.png 20 100% 20
1 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
1 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
4 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
7 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
10 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
13 Sandgrab BodenIC.png PhysischIC.png 35 85% 15
16 Gewissheit UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
19 Lehmschelle BodenIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
22 Itemsperre UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
25 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
28 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
32 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
36 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
40 Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
44 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
48 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
52 Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Rokkaiman durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM63 Itemsperre UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM95 Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Rokkaiman durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
Donnerzahn ElektroIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
Egotrip NormalIC.png StatusIC.png 20
Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
Feuerzahn FeuerIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
Horrorblick NormalIC.png StatusIC.png 5
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Kraxler NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
Prügler UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Überheblichkeit UnlichtIC.png PhysischIC.png 20 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Rokkaiman durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
USUM Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
USUM Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
USUM Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
USUM Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
USUM Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
USUM Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Tarnsteine GesteinIC.png StatusIC.png 20
USUM Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Rokkaiman von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
ElektroIC.pngElektro
PsychoIC.pngPsycho
GiftIC.pngGift
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
KäferIC.pngKäfer
FeeIC.pngFee

Getragene Items

Ein wildes Rokkaiman kann folgende Items tragen:

SM Itemicon Schattenglas.png Schattenglas 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran schützt seine Augen vor Sandstürmen.
W Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als Wärmesensor, durch den es sich auch im Dunkeln zurechtfindet.
S2W2 Ihre Augen sind von einer dünnen Membran umgeben und können auch nachts sehen. Sie bilden kleine Rudel.
3D Pro Ihre Augen sind von einer dünnen Membran umgeben und können auch nachts sehen. Sie bilden kleine Rudel.
VI X Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran schützt seine Augen vor Sandstürmen.
Y Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als Wärmesensor, durch den es sich auch im Dunkeln zurechtfindet.
ΩR Bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Eine Membran schützt seine Augen vor Sandstürmen.
αS Die spezielle Membran um seine Augen fungiert als Wärmesensor, durch den es sich auch im Dunkeln zurechtfindet.
VII S Es bildet mit mehreren Artgenossen ein Rudel. Meistens führen Weibchen die Gruppe an und Männchen müssen Nahrung beschaffen.
M Durch die spezielle Membran um seine Augen kann es seine Umgebung auch im Dunkeln deutlich sehen.
US Rokkaiman verträgt es nicht gut, wenn sein Körper auskühlt. Deshalb vergräbt es sich an besonders kalten Abenden tief im Wüstensand.
UM Einen Teil seiner Beute vergräbt es als Notration im Sand. Auf sie greift es zurück, wenn es von einer erfolglosen Jagd zurückkehrt.

Spin-off-Daten

Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★ Attacke: Bite Fähigkeiten: Intimidate
Moxie
Disgust
Reichweite: 3
Initiative: ★★★ KP: ★★
Entwicklung:
Ganovil + 80 Angriff
Fundort:
Terrera, Yaksha

Im Anime

→ Hauptartikel: Rokkaiman (Anime)

Im Manga

Rokkaiman ist eines von Turners Pokémon. Es bewacht zusammen mit dessen anderen Pokémon den dunklen Stein, den Turners Stalobor auf dem Wendelberg gefunden hat.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Rokkaiman/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia