Fluch
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| Fluch | |||
|---|---|---|---|
| ja のろいen Curse | |||
| Geist | Andere | |||
| Video in voller Größe | Video in voller Größe | ||
| Kryppuk setzt Fluch gegen Chaneira ein.Hisui-Viscogon setzt Fluch gegen Patinaraja ein. | |||
| Kampf | |||
| Typ: | Geist | ||
| Kategorie: | Status Status | ||
| Stärke: | — | ||
| Genauigkeit: | — | ||
| AP: | 10 (max. 16) | ||
| Pokémon-Legenden: Z-A | |||
| Aufladezeit | 15 | ||
| Als Z-Fluch | |||
| Z-Kristall | |||
| Zusatzeffekt: | KP-Regeneration (selbst)* Angriff+* | ||
| Als Dyna-Wall | |||
| Stärke: | — | ||
| Alternative Lernmethoden | |||
| GSK | TM03 | ||
| KAPU | TM224 | ||
| PLZA | TM091 | ||
| Wettbewerb (Gen. III) | |||
| Kategorie: | Stärke Stärke | ||
| Ausdruck: | 3 ♥♥♥ | ||
| Eindruck: | — | ||
| Kombinierbar mit: | Groll (+1) | ||
| Der nächste Ausdruck kann später vorgeführt werden. | |||
| Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |||
| Kategorie: | Stärke Stärke | ||
| Ausdruck: | — | ||
| Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. | |||
| Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |||
| Kategorie: | Stärke Stärke | ||
| Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ | ||
| Störfaktor: | — | ||
| Anwender kommt in der nächsten Runde erst später zum Zug. | |||
| Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |||
| Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ | ||
| Der Elan sinkt 5 Sekunden lang nicht. | |||
Fluch ist eine Attacke des Typs Geist, die seit der 2. Generation existiert. Vor der 5. Generation war die Attacke vom Typ ??? und innerhalb der Hauptspiele die einzige Attacke dieses Typs.
Inhaltsverzeichnis
Effekt
Der Effekt der Attacke ist bei Geister-Pokémon anders als bei denen anderer Typen; dies schließt auch Typenkombinationen mit dem Geister-Typ ein. Dabei wird der Typ während der Durchführung der Attacke in Betracht gezogen, nicht bei der Attackenauswahl.
Geister-Pokémon
Der Anwender verliert abgerundet die Hälfte seiner maximalen KP, dafür wird das Ziel verflucht. Der Anwender kann durch Einsatz dieser Attacke besiegt werden, wenn er bei Einsatz nicht mehr als die Hälfte seiner maximalen KP besitzt oder der Anwender ein Ninjatom ist. Ein verfluchtes Pokémon verliert am Ende jeder Runde KP in Höhe von 25% seiner maximalen KP.
Der Fluch kann nur durch den Tausch eines Pokémon aufgehoben werden. Wird jedoch ein verfluchtes Pokémon durch Stafette getauscht, wird der Fluch an das eingewechselte Pokémon weitergegeben.
Fluch trifft das Ziel unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert, umgeht Delegator und Schild-Attacken, wird aber dennoch von Trickschutz abgewehrt.
Wird in einem Mehrfachkampf ein Pokémon, das nicht vom Typ Geist ist, noch vor der Ausführung von Fluch zum Typ Geist (durch Farbwechsel, Halloween oder Mega-Entwicklung), so wird ein zufälliger Gegner als Ziel für den Fluch gewählt.
Ein Nicht-Geister-Pokémon, das beim Einsatz von Fluch durch Wandlungskunst zum Typ Geist wird, verflucht sich selbst. Dies kann nicht durch Trickschutz verhindert, noch durch Spotlight, Wutpulver, und Rampenlicht umgelenkt werden.
Nicht-Geister-Pokémon
Die Initiative des Anwenders wird um eine Stufe gesenkt, dafür steigen dessen Angriff und Verteidigung um je eine Stufe.
In früheren Generationen
Generation 6
In der 6. Generation verflucht ein Pokémon im Doppelkampf, wenn es noch vor der Ausführung von Fluch durch Farbwechsel, Halloween oder Mega-Entwicklung zum Typ Geist wurde, einen zufälligen Gegner (falls es sich von der Trainerperspektive auf dem linken Platz befindet) oder das Partnerpokémon (falls es sich von der Trainerperspektive auf dem rechten Platz befindet). In Dreierkämpfe und Massenbegegnungen wird unter denselben Umständen unabhängig der Position des Pokémon ein Gegner in der Nähe des Anwenders verflucht.
Generation 4 und früher
Bis einschließlich der 4. Generation kann Fluch keine Ziele hinter einem Delegator treffen.
Generation 2
In der 2. Generation schlägt Fluch gegen ein Pokémon, das Fliegen oder Schaufler einsetzt, selbst dann fehl, wenn der Anwender vorher Willensleser oder Zielschuss benutzt hat.
In der 2. Generation schlägt Fluch fehl, wenn Angriff und Verteidigung des Anwenders bereits auf Stufe 6 sind, selbst wenn die Initiative Stufe -6 noch nicht erreicht hat.
In Mehrfachkämpfen
Geister-Pokémon
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Nicht-Geister-Pokémon
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
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Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| GSK | Bes. Funktion bei Geist-POKéMON. |
| RUSASM | Ein Angriff, der bei GEIST-PKMN anders funktioniert. |
| FRBG | Ein Angriff, der bei GEIST-PKMN anders funktioniert. |
| DP | Ein Angriff, der bei Geist-Pokémon anders funktioniert. |
| PTHGSS | Eine Attacke, die bei Geist-Pokémon anders funktioniert. |
| SW S2W2 | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist. |
| XY | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist. |
| ΩRαS | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. |
| SM USUM LGPLGE | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. |
| SWSH SDLP | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. |
| PLA | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. |
| KAPU | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. |
| PLZA | Der Anwender bewegt sich für kurze Zeit langsamer, dafür steigen sein Angriff und seine Verteidigung. Der Effekt ist anders, wenn der Anwender vom Typ Geist ist. |
Erlernbarkeit
| Pokémon | Typen | Level | Zucht | Event |
|---|---|---|---|---|
| PflanzeGift | — | ✔ | — | |
| GiftFlug | — | ✔ | — | |
| WasserPsycho | 1 | — | — | |
| WasserPsycho | 1 | — | — | |
| NormalFlug | — | ✔ | — | |
| Gift | — | ✔ | — | |
| GeistGift | 16 | — | — | |
| GeistGift | 16 | — | — | |
| GeistGift | 16 | — | — | |
| PflanzePsycho | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| BodenGestein | — | ✔ | — | |
| WasserEis | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| GesteinFlug | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | XD | |
| Pflanze | — | ✔ | — | |
| WasserBoden | — | ✔ | — | |
| WasserPsycho | 1 | — | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| StahlFlug | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| GesteinBoden | — | ✔ | — | |
| Wasser | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| Elektro | — | ✔ | — | |
| Wasser | — | ✔ | — | |
| Feuer | 7 | — | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| Geist | 20 | — | — | |
| Geist | 1, 20 | — | — | |
| Geist | 34 | — | — | |
| Geist | 34 | — | — | |
| Psycho | — | ✔ | — | |
| Unlicht | — | ✔ | — | |
| EisWasser | — | ✔ | — | |
| Gestein | 17 | — | — | |
| Eis | 17 | — | — | |
| Stahl | 17 | — | — |
| Pokémon | Typen | Level | Zucht | Event |
|---|---|---|---|---|
| PflanzeGift | — | ✔ | — | |
| GiftFlug | — | ✔ | — | |
| WasserPsycho | 1 | — | — | |
| WasserPsycho | 1 | — | — | |
| NormalFlug | — | ✔ | — | |
| Gift | — | ✔ | — | |
| GeistGift | 13 | — | — | |
| GeistGift | 13 | — | — | |
| GeistGift | 13 | — | — | |
| PflanzePsycho | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| BodenGestein | — | ✔ | — | |
| WasserEis | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| GesteinFlug | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | XD | |
| Pflanze | — | ✔ | — | |
| WasserBoden | — | ✔ | — | |
| WasserPsycho | 1 | — | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| StahlFlug | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| GesteinBoden | — | ✔ | — | |
| Wasser | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| Elektro | — | ✔ | — | |
| Wasser | — | ✔ | — | |
| Feuer | 7 | — | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| Geist | 20 | — | — | |
| Geist | 1, 20 | — | — | |
| Geist | 34 | — | — | |
| Geist | 34 | — | — | |
| Psycho | — | ✔ | — | |
| Unlicht | — | ✔ | — | |
| EisWasser | — | ✔ | — | |
| Gestein | 17 | — | — | |
| Eis | 17 | — | — | |
| Stahl | 17 | — | — |
| Pokémon | Typen | Level | Zucht | Event |
|---|---|---|---|---|
| PflanzeGift | — | ✔ | — | |
| GiftFlug | — | ✔ | — | |
| WasserPsycho | 1 | — | — | |
| WasserPsycho | 1 | — | — | |
| NormalFlug | — | ✔ | — | |
| Gift | — | ✔ | — | |
| GeistGift | 16 | — | — | |
| GeistGift | 16 | — | — | |
| GeistGift | 16 | — | — | |
| PflanzePsycho | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| BodenGestein | — | ✔ | — | |
| WasserEis | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| GesteinFlug | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | XD | |
| Pflanze | — | ✔ | — | |
| WasserBoden | — | ✔ | — | |
| WasserPsycho | 1 | — | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| StahlFlug | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| GesteinBoden | — | ✔ | — | |
| Wasser | — | ✔ | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| Elektro | — | ✔ | — | |
| Wasser | — | ✔ | — | |
| Feuer | 7 | — | — | |
| Normal | — | ✔ | — | |
| Geist | 20 | — | — | |
| Geist | 1, 20 | — | — | |
| Geist | 34 | — | — | |
| Geist | 34 | — | — | |
| Psycho | — | ✔ | — | |
| Unlicht | — | ✔ | — | |
| EisWasser | — | ✔ | — | |
| Gestein | 17 | — | — | |
| Eis | 17 | — | — | |
| Stahl | 17 | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Bei Geister-Pokémon werden die KP halbiert und die Gegner erhalten den Fluch-Status. Dieser Status vergeht nach mehreren Schritten oder lässt sich mit einem Heilsamen heilen.
Nicht-Geist-Pokémon erhöhen Angriff und Verteidigung um eine Stufe, aber verringern ihr Tempo um eine Stufe.
Pokémon Rumble
| Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
|---|---|---|---|
| Super Pokémon Rumble | Hat andere Wirkung, wenn Anwender dem Typ Geist angehört. | — | — |
| Pokémon Rumble World | Hat andere Wirkung, wenn Anwender dem Typ Geist angehört. | — | 600 |
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| STA2 | ANGR-Wert und VERT-Wert erhöht = INIT-Wert nimmt ab. GEIST-PKMN reagieren anders. |
| PMDPMD | Erhöht Angriff und Verteidigung des Anw. um 1 u. senkt sein Tempo um 1. Ist er ein Geist-Pokémon, halbieren sich seine KP u. Gegner werden in Fluch-Status versetzt. |
| PMD2PMD2PMD2 | Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders um 1, senkt aber auch sein Tempo um 1. Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, halbieren sich seine KP und der direkte Gegner wird in den Fluch-Status versetzt. |
| PMD4 | Die Effekte verändern sich, wenn der Anwender dem Typ Geist angehört.* Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders, doch senkt dessen Tempo. Erfolgt der Einsatz durch ein Pokémon vom Typ Geist, wird der Gegner in den Zustand Fluch versetzt. Dadurch fallen die eigenen KP jedoch auf die Hälfte.* |
| PSMD | Die Effekte verändern sich, wenn der Anwender dem Typ Geist angehört.* Erhöht den Angriff und die Verteidigung des Anwenders, doch senkt dessen Tempo. Erfolgt der Einsatz durch ein Pokémon vom Typ Geist, wird der Gegner in den Zustand Fluch versetzt. Dafür fallen ihm die eigenen KP aber auf die Hälfte.* |
Durchführung
Geister-Pokémon
Nicht-Geister-Pokémon
Im Anime
| Datei:Echnatoll Fluch.jpg | |
| Ein lilafarbener Energie-Nadel wird in den Anwender und anschließend in den Gegner gehämmert. Letzterer erleidet im Laufe der Zeit Schaden. | |
| Erstmals eingesetzt in EP1367 – Saigo no Tatakai e von Echnatoll | |
| Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden / Ausblenden) | |
| Indys Echnatoll | EP1367 – Saigo no Tatakai e |
| Rubinas Oghnatoll | EP1367 – Saigo no Tatakai e |
Im Sammelkartenspiel
Die Pokémon-Power wurde als „Fluchen“ übersetzt, bevor Fluch in den Videospielen eingeführt wurde.
Kartenliste
Herkunft
Der Name der Attacke in den verschiedenen Sprachen deutet auf Flüche
hin, welche Unglück auf den Verfluchten beschwören sollen. Dies spiegelt sich im Effekt der Attacke wider.
Die verschiedenen Effekte von Fluch sind vermutlich eine Anspielung auf seinen Japanischen Namen のろい, der in Abhängigkeit von der Kanjischreibweise entweder „Fluch“ (呪い) oder „träge/langsam“ (鈍い) bedeuten kann. Deswegen wird von Geister-Pokémon tatsächlich ein Fluch beschworen, während Nicht-Geister-Pokémon durch die Attacke ihre Initiative verringern.
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Fluch |
| Englisch | Curse |
| Japanisch | のろい Noroi |
| Spanisch | Maldición |
| Französisch | Malédiction |
| Italienisch | Maledizione |
| Koreanisch | 저주 Jeoju |
| Chinesisch | 詛咒 / 诅咒 Zǔzhòu |
Trivia
- Fluch ist eine von acht Attacken, die zwischen den Generationen ihren Typ geändert haben. Die anderen Attacken sind Biss, Charme, Windstoß, Karateschlag, Mondschein, Sandwirbel und Bitterkuss. Von diesen acht Attacken ist Fluch jedoch die einzige, die vorher nicht dem Normal-Typ angehörte.
| Physisch | Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer |
| Spezial | Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut |
| Status | Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild |
| Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |
| Physisch | Aero-Ass | Akrobatik | Bohrschnabel | Doppelflügel | Fliegen | Flügelschlag | Freier Fall | Himmelsfeger | Pflücker | Pikser | Schnabelkanone | Schwebesturz | Sprungfeder | Sturzflug | Zenitstürmer |
| Spezial | Geschwätz | Luftschnitt | Luftstoß | Orkan | Polarorkan | Unheilsschwingen | Windschnitt | Windstoß |
| Status | Auflockern | Daunenreigen | Rückenwind | Ruheort | Spiegeltrick |
| Variiert | Dyna-Düse | Finaler Steilflug | Giga-Sturmstoß |
| Physisch | Gifthieb | Giftschweif | Giftstachel | Giftstachelregen | Giftstreich | Giftzahn | Letalwirbler | Mülltreffer | Toxiturbo | Unheilsklauen |
| Spezial | Giftkettung | Giftschock | Klärsmog | Matschbombe | Muschelwaffe | Rülpser | Säure | Säurespeier | Schlammbad | Schlammwoge | Smog |
| Status | Bunker | Einrollen | Giftfaden | Giftfalle | Giftpuder | Giftspitzen | Giftwolke | Korrosionsgas | Läuterung | Magensäfte | Säurepanzer | Toxin |
| Variiert | Dyna-Giftschwall | Giga-Gestank | Vernichtender Säureregen |
| Physisch | Abgrundsklinge | Bodengewalt | Dampfwalze | Erdbeben | Fruststampfer | Geofissur | Intensität | Knochenhatz | Knochenkeule | Knochmerang | Pferdestärke | Sandgrab | Schaufler | Schlagbohrer | Schmetterramme | Tausend Pfeile | Tausend Wellen |
| Spezial | Brandsand | Erdkräfte | Lehmschelle | Lehmschuss | Schlammbombe | Wüstenorkan |
| Status | Lehmsuhler | Pflüger | Sandsammler | Sandwirbel | Stachler |
| Variiert | Dyna-Erdstoß | Giga-Sandstoß | Seismische Eruption |
| Physisch | Diamantsturm | Fataler Steinregen | Felsaxt | Felsgrab | Felswerfer | Felswurf | Katapult | Kopfstoß | Pökelsalz | Steinhagel | Steinkante | Steinwurf | Turbofelsen | Walzer | Wuchtklinge |
| Spezial | Antik-Kraft | Juwelenkraft | Meteorstrahl |
| Status | Rundumschutz | Sandsturm | Steinpolitur | Tarnsteine | Teerschuss |
| Variiert | Apokalyptische Steinpresse | Dyna-Brocken | Giga-Schlacke |
| Physisch | Anfallen | Anspringen | Blutsauger | Duonadel | Käferbiss | Kehrtwende | Krabbelkracher | Kreuzschere | Nadelrakete | Quetschwalze | Schlagbefehl | Stachelfinale | Überrumpler | Vielender | Zornklinge |
| Spezial | Ampelleuchte | Käfergebrumm | Käfertrutz | Plage | Pollenknödel | Silberhauch |
| Status | Blockbefehl | Fadenfalle | Fadenschuss | Falterreigen | Heilbefehl | Klebenetz | Pulverschleuder | Schweifglanz | Spinnennetz | Wutpulver |
| Variiert | Dyna-Schwarm | Giga-Benebelung | Wirbelnder Insektenhieb |
| Physisch | Diebesschatten | Dunkelklaue | Erstauner | Finsterfaust | Letzte Ehre | Phantomkraft | Poltergeist | Schattenfessel | Schattenknochen | Schattenstoß | Schatten-Pfeilregen | Sternbild des Seelenraubes | Schemenkraft | Schlecker | Zornesfaust |
| Spezial | Astralfragmente | Bürde | Geballter Mondlaser | Nachtnebel | Niedertracht | Phantomparade | Schattenstrahl | Spukball | Unheilböen |
| Status | Abgangsbund | Fluch | Groll | Halloween | Konfusstrahl | Nachspiel | Nachtmahr |
| Variiert | Dyna-Spuk | Ewige Nacht | Giga-Spuksperre |
| Physisch | Brandstempel | Feuerball | Feuerfeger | Feuerpeitsche | Feuerschlag | Feuerzahn | Flackerbrand | Flammenblitz | Flammenrad | Flammenwut | Frustflamme | Hitzeturbo | Läuterfeuer | Nitroladung | Reueschwert | V-Generator |
| Spezial | Ausbrennen | Blauflammen | Einäschern | Eruption | Feuerreigen | Feuersäulen | Feuersturm | Feuerwirbel | Flammenball | Flammensturm | Flammenwurf | Funkenflug | Glut | Hitzekoller | Hitzewelle | Inferno | Knallkopf | Kreuzflamme | Lavasturm | Loderlied | Lohekanonade | Magieflamme | Neidflammen | Panzerfalle | Rüstungskanone |
| Status | Flammenschild | Irrlicht | Sonnentag |
| Variiert | Dyna-Brand | Dynamische Maxiflamme | Giga-Brandball | Giga-Feuerflug | Giga-Feuerkessel |
| Physisch | Aquadurchstoß | Aquaschnitt | Düsenhieb | Kalkklinge | Kaskade | Kiemenbiss | Krabbhammer | Nassschweif | Rollwende | Schnapper | Taucher | Tauchtriade | Trefferschwall | Wasserdüse | Wellentackle |
| Spezial | Aquahaubitze | Aquaknarre | Aquawelle | Blubber | Blubbsauger | Blubbstrahl | Dampfschwall | Fontränen | Grandiose Meeressymphonie | Hydrodampf | Hydropumpe | Kalte Dusche | Lake | Lehmbrühe | Octazooka | Plätschersurfer | Präzisionsschuss | Schaumserenade | Siedewasser | Surfer | Ursprungswoge | Wassersäulen | Wasser-Shuriken | Whirlpool | Wogentanz |
| Status | Lebenstropfen | Nassmacher | Panzerschutz | Regentanz | Überflutung | Wasserring |
| Variiert | Dyna-Flut | Giga-Beschuss | Giga-Geröll | Giga-Multihieb | Giga-Schaumbad | Giga-Schütze | Super-Wassertornado |
| Physisch | Blattgeißel | Blattwerk | Blumentrick | Blütenwirbel | Grasrutsche | Gravitation | Holzgeweih | Holzhammer | Kugelsaat | Laubklinge | Nietenranke | Rankenhieb | Rankenkeule | Rasierblatt | Samenbomben | Solarklinge | Sprießbomben | Trommelschläge | Tropenkick | Wegbereiter | Zweigstoß |
| Spezial | Absorber | Apfelsäure | Blättersturm | Blättertanz | Chlorostrahl | Energieball | Flora-Statue | Gigasauger | Grasmixer | Megasauger | Pflanzensäulen | Quirlschuss | Schocksamen | Sirupbombe | Solarstrahl | Strauchler | Zauberblatt |
| Status | Aromakur | Baumwollsaat | Chili-Essenz | Dschungelheilung | Egelsamen | Grasfeld | Grasflöte | Kraftabsorber | Pilzspore | Schlafpuder | Schutzstacheln | Sorgensamen | Stachelspore | Synthese | Verwurzler| Wachstum | Waldesfluch | Watteschild |
| Variiert | Brillante Blütenpracht | Dyna-Flora | Giga-Geißel | Giga-Getrommel | Giga-Nektarflut | Giga-Säureguss |
| Physisch | Blizzardlanze | Dreifach-Axel | Eishammer | Eishieb | Eiskreisel | Eisspeer | Eissplitter | Eiszahn | Eiszapfhagel | Frostbeule | Frostfallwind | Frostvolt | Lawine |
| Spezial | Aurorastrahl | Blizzard | Eiseskälte | Eisesodem | Eisstrahl | Eissturm | Eiszeit | Frosthauch | Gefriertrockner | Klirrfrost | Pulverschnee |
| Status | Auroraschleier | Dunkelnebel | Eisige Stimmung | Hagelsturm | Schneelandschaft | Weißnebel |
| Variiert | Dyna-Frost | Giga-Melodie | Tobender Geofrost |
| Physisch | Abschlag | Biss | Dark Lariat | Dimensionswahn | Fesselbiss | Finstertreffer | Finsterturbo | Finte | Frustventil | Gegenstoß | Gewissheit | Hyper Dark Crusher | Klingenschwall | Kniefallspalter | Kniefalltrick | Knirscher | Nachthieb | Neck Strike | Prügler | Raub | Schleuder | Schmarotzer | Strafattacke | Tiefschlag | Überheblichkeit | Vendetta | Verfolgung | Wirbler |
| Spezial | Brennender Zorn | Finsteraura | Nachtflut | Quälzone | Standpauke | Verderben |
| Status | Abblocker | Abgangstirade | Folterknecht | Invertigo | Itemsperre | Klauenwetzer | Memento-Mori | Ränkeschmied | Schlummerort | Schmeichler | Trugträne | Übernahme | Verhöhner | Verzögerung | Wechseldich |
| Variiert | Dyna-Dunkel | Giga-Einzelhieb | Giga-Gähnzwang | Schwarzes Loch des Grauens |
| Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 38/2014. |












