Statustausch

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Statustausch

ja ハートスワップ en Heart Swap

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Statustausch
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Zusatzeffekt: Volltrefferquote+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck:
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie die Kunststücke bisher aufgetretener Pokémon.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Statustausch ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 4. Generation existiert, und war bis einschließlich zur 7. Generation die Spezialattacke von Manaphy.

Effekt

Anwender tauscht seine Statuswertveränderungen mit denen des Gegners.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT Anwender wendet Psycho-Kräfte an, um eigene und gegn. Statuswertverändeungensic zu tauschen.
HGSS Anwender wendet Psycho-Kräfte an, um eigene und gegn. Statuswertveränderungen zu tauschen.
SW S2W2 Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen.
XY ΩRαS Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen.
SM USUM LGPLGE Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. ?

Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen.?

PLA Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite RWvorausdia.png
AP 10
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Vertauscht alle modifizierten Statusniveaus und -verhältnisse für Angriff und Verteidigung mit denen des vom Anwender anvisierten Pokémon.
PMD2 Tauscht alle modifizierten Statuswerte wie Angriff und Verteidigung mit denen des vom Anwender anvisierten Pokémon.
PSMD Tauscht Veränderungen an Ang., Vert., Sp.-Ang., Sp.-Vert., Genauigk. u. Fluchtw. mit jenen d. Ziels.*
Tauscht Veränderungen an Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Genauigkeit und Fluchtwert des Anwenders mit jenen des Ziels. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel tauscht Statustausch die Schadensmarken auf dem Angreifenden Pokémon mit denen auf einem Pokémon auf der Bank des Gegners.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Statustausch
Englisch Heart Swap
Japanisch ハートスワップ Heart Swap
Spanisch Cambia Almas
Französisch Permucœur
Italienisch Cuorbaratto
Koreanisch 하트스웹 Heart Swap
Chinesisch 心靈互換 / 心灵互换 Xīnlíng Hùhuàn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???