Kraftvorrat

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Kraftvorrat

ja アシストパワー en Stored Power

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 20
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Als Psycho-Schmetterschlag
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Kinese und Giga-Astrowellen
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
SWSH TP82
KAPU TM041
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 1.

Kraftvorrat ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel. Je stärker die eigenen Statuswerte erhöht wurden, desto stärker ist die Attacke. Die Stärke der Attacke erhöht sich für jede Stufe, die ein Statuswert des Anwenders erhöht ist, um 20 und fällt nicht, wenn sich ein Statuswert im negativen Bereich befindet; somit beträgt die maximale Stärke der Attacke 860 *.

Beispiel: Guardevoir hat zweimal Gedankengut eingesetzt und somit seinen Spezial-Angriff und seine Spezial-Verteidigung um je zwei Stufen erhöht, insgesamt also um vier Stufen. Der Gegner setzt dabei einmal Silberblick und einmal Psychokinese ein, welches zusammen die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung von Guardevoir wieder um eine Stufe gesenkt hat. Da Kraftvorrat für jede Stufe 20 zusätzlichen Schaden anrichtet, allerdings unter die Stufe 0 gesenkte Statuswerte ignoriert, und bereits einen Grundschaden von 20 besitzt, beläuft sich die Endkraft auf: [math]\displaystyle{ 3 \cdot 20 +20 = 80 }[/math]

Spezial-Angriff ist auf Stufe 2, Spezial-Verteidigung auf 1 und Verteidigung auf -1. Nur positive Werte werden zur Berechnung herangezogen, daher liegt der Schaden von Kraftvorrat nun bei 80.

Allgemein lässt sich die Stärke mit folgender Formel berechnen:

[math]\displaystyle{ \text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke}= 20 + 20 \cdot \sum\nolimits_{i=1}^7 (\text{Stufe des jeweiligen Statuswerts}) }[/math]

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Angriff mit angesparter Energie. Je höher die Statuswerte des Anwenders, desto stärker fällt die Attacke aus.
XY ΩRαS Angriff mit angesparter Energie. Je höher die Statuswerte des Anwenders, desto stärker fällt die Attacke aus.
SM USUM LGPLGE Angriff mit angesparter Energie. Je höher die Statuswerte des Anwenders, desto stärker fällt die Attacke aus.
SWSH SDLP Angriff mit angesparter Energie. Je stärker die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, desto mehr Schaden richtet diese Attacke an.
PLA Angriff mit angesparter Energie. Je stärker die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, desto mehr Schaden richtet diese Attacke an.
KAPU Angriff mit angesparter Energie. Je stärker die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, desto mehr Schaden richtet diese Attacke an.

Erlernbarkeit

SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Level TM Verw.
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho
Piepi Fee 4
Pixi Fee
Vulpix (Alola-Form) Eis
Vulnona Feuer
Vulnona (Alola-Form) EisFee
Pummeluff NormalFee
Knuddeluff NormalFee
Flegmon WasserPsycho
Flegmon (Galar-Form) Psycho
Lahmus WasserPsycho
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho
Traumato Psycho
Hypno Psycho
Owei PflanzePsycho
Kokowei PflanzePsycho
Kokowei (Alola-Form) PflanzeDrache
Chaneira Normal
Evoli Normal
Aquana Wasser
Blitza Elektro
Flamara Feuer
Arktos (Galar-Form) PsychoFlug
Mewtu Psycho
Mew Psycho
Hoothoot NormalFlug
Noctuh NormalFlug
Pii Fee
Psiana Psycho
Nachtara Unlicht
Laschoking WasserPsycho
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho
Traunfugil Geist
Girafarig NormalPsycho
Dummisel Normal
Damhirplex Normal
Heiteira Normal
Trasla PsychoFee
Kirlia PsychoFee
Guardevoir PsychoFee
Meditie KampfPsycho
Meditalis KampfPsycho
Spoink Psycho
Groink Psycho
Palimpalim Psycho 16
Latias DrachePsycho 1
Latios DrachePsycho 1
Jirachi StahlPsycho
Deoxys (Normalform) Psycho
Deoxys (Angriffsform) Psycho
Deoxys (Verteidigungsform) Psycho
Deoxys (Initiativeform) Psycho
Driftlon GeistFlug
Drifzepeli GeistFlug
Traunmagil Geist
Klingplim Psycho
Bronzel StahlPsycho
Bronzong StahlPsycho
Wonneira Normal
Kryppuk GeistUnlicht
Folipurba Pflanze
Glaziola Eis
Galagladi PsychoKampf
Rotom ElektroGeist
Hitze-Rotom ElektroFeuer
Wasch-Rotom ElektroWasser
Frost-Rotom ElektroEis
Wirbel-Rotom ElektroFlug
Schneid-Rotom ElektroPflanze
Selfe Psycho
Vesprit Psycho
Tobutz Psycho
Cresselia Psycho
Manaphy Wasser
Arceus (Normal) Normal
Arceus (Kampf) Kampf
Arceus (Flug) Flug
Arceus (Gift) Gift
Arceus (Boden) Boden
Arceus (Gestein) Gestein
Arceus (Käfer) Käfer
Arceus (Geist) Geist
Arceus (Stahl) Stahl
Arceus (Feuer) Feuer
Arceus (Wasser) Wasser
Arceus (Pflanze) Pflanze
Arceus (Elektro) Elektro
Arceus (Psycho) Psycho
Arceus (Eis) Eis
Arceus (Drache) Drache
Arceus (Unlicht) Unlicht
Arceus (Fee) Fee
Mollimorba Psycho
Hypnomorba Psycho
Morbitesse Psycho
Monozyto Psycho
Mitodos Psycho
Zytomega Psycho
Washakwil (Hisui-Form) PsychoFlug
Fynx Feuer
Rutena Feuer
Fennexis FeuerPsycho
Flabébé (Rotblütler) Fee
Flabébé (Gelbblütler) Fee
Flabébé (Orangeblütler) Fee
Flabébé (Blaublütler) Fee
Flabébé (Weißblütler) Fee
Floette (Rotblütler) Fee
Floette (Gelbblütler) Fee
Floette (Orangeblütler) Fee
Floette (Blaublütler) Fee
Floette (Weißblütler) Fee
Florges (Rotblütler) Fee
Florges (Gelbblütler) Fee
Florges (Orangeblütler) Fee
Florges (Blaublütler) Fee
Florges (Weißblütler) Fee
Psiaugon (männlich) Psycho
Psiaugon (weiblich) Psycho 12
Iscalar UnlichtPsycho
Calamanero UnlichtPsycho
Feelinara Fee
Clavion StahlFee
Diancie GesteinFee
Primarene WasserFee
Bandelby KäferFee
Curelei Fee
Kommandutan NormalPsycho 15
Necrozma Psycho 40
Necrozma (Abendmähne) PsychoStahl 40
Necrozma (Morgenschwingen) PsychoGeist 40
Magearna StahlFee
Magearna (Originalfarbe) StahlFee
Riffex (Hoch-Form) ElektroGift
Riffex (Tief-Form) ElektroGift
Fatalitee Geist
Mortipot Geist
Brimova Psycho
Brimano Psycho
Silembrim PsychoFee
Hokumil Fee
Pokusan Fee
Servol (männlich) PsychoNormal 1
Servol (weiblich) PsychoNormal 1
Coronospa PsychoPflanze
Coronospa (Schimmelreiter) PsychoEis
Coronospa (Rappenreiter) PsychoGeist
Damythir NormalPsycho
Crimanzo FeuerPsycho
Azugladis FeuerGeist
Skarabaks KäferPsycho
Flattutu Psycho
Psiopatra Psycho
Agiluza WasserPsycho
Farigiraf NormalPsycho
Dummimisel Normal
Brüllschweif FeePsycho
Flatterhaar GeistFee
Eisenkrieger FeeKampf
Benesaru GiftPsycho
Eisenhaupt StahlPsycho
Terapagos (Normalform) Normal

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Umso mehr Schaden, je höher Statuswerte des Anwenders sind. ★★★
Pokémon Rumble World Umso mehr Schaden, je höher Statuswerte des Anwenders sind. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush

Pokémon Masters EX

Kraftvorrat
Typ: Flug Genauigkeit: 100
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 13Lv1 – 15Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Je stärker die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht.
Gefährten
Willi & Xatu, Bell & Somnivora, Astrid & Symvolara

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Die Attacke ist stärker, wenn die Statuswerte des Anwenders zuvor verändert wurden.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je mehr die Statuswerte des Anwenders zuvor angehoben wurden. Dies gilt nicht nur für den Spezial-Angriff, sondern auch für die übrigen Statuswerte.*
PSMD Die Attacke ist stärker, wenn die Statuswerte des Anwenders zuvor angehoben wurden.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je mehr die Statuswerte des Anwenders zuvor angehoben wurden. Dies gilt nicht nur für den Spezial-Angriff, sondern auch für die übrigen Statuswerte.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe









Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt Kraftvorrat Schaden zu. Anschließend müssen alle an das Angreifende Pokémon anliegenden Energien auf ein Pokémon auf der eigenen Bank verschoben werden.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kraftvorrat
Englisch Stored Power
Japanisch アシストパワー Assist Power
Spanisch Poderreserva*
Poder Reserva*
Französisch ForceAjoutée*
Force Ajoutée*
Italienisch Veicolaforza
Koreanisch 어시스트파워 Assist Power
Chinesisch 輔助力量 / 辅助力量 Fǔzhù Lìliàng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: