Raub

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Raub

ja どろぼう en Thief

Kampf
Typ: Unlicht
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 40 (Gen. 2–5)
60 (ab Gen. 6)
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16) (Gen. 2–5)
25 (max. 40) (ab Gen. 6)
Als Schwarzes Loch des Grauens
Z-Kristall Noctium Z Noctium Z
Stärke: 120

Als Dyna-Dunkel und Giga-Gähnzwang
Stärke: 110
Alternative Lernmethoden
GSK TM46
RUSASMFRBG TM46
DPPTHGSS TM46
SWS2W2 TM46
XYΩRαS TM46
SMUSUM TM46
SWSH TM23
SDLP TM46
KAPU TM018
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck:
Ausdruck gelingt so gut wie die der Vorgänger.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck:
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie das Kunststück des vorigen Teilnehmers.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Raub ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Raub verursacht Schaden und stiehlt das Item des Zieles, falls dieses eins hält. Wenn das Ziel kein Item hält oder der Anwender bereits ein Item hält, wird nur Schaden verursacht und kein Item gestohlen. Ein gehaltener Brief kann nicht gestohlen werden. Das Item des Spielers geht nicht verloren, wenn es von einem Gegner gestohlen wird. Das Item eines NPC kann nicht permanent gestohlen werden, das eines wilden Pokémon schon. Der Platinum-Orb kann gestohlen werden, solange weder der Anwender noch der Halter des Items ein Giratina ist. Items können von Gegnern mit den Fähigkeiten Wertehalter und Variabilität nicht gestohlen werden. Auch wenn ein Item durch den Einsatz von Raub aktiviert und verbraucht wird, wie die Burleobeere oder Fokusgurt, wird es nicht gestohlen. Stiehlt das Pokémon einen Leben-Orb, nimmt es noch in derselben Runde durch diesen Schaden. Discs können nicht gestohlen werden, solange Anwender oder Ziel der Attacke die Fähigkeit Alpha-System besitzt. Z-Kristalle können nicht gestohlen werden.

In einem Dyna-Raid schlägt Raub immer fehl und verursacht keinen Schaden.

Seit der neunten Generation befinden sich mit Raub gestohlene Items direkt im Beutel des Spielers.

Generationen 2–4

Von der 2. bis zur 3. Generation wird das Item dem Spieler nicht zurückgegeben, falls es von einem gegnerischen Trainer gestohlen wurde.

Von der 2. bis zur 4. Generation kann das gehaltene Item einem gegnerischen Trainer permanent gestohlen werden.

In der 4. Generation kann ein gehaltener Platinum-Orb nicht gestohlen werden.

In Pokémon Colosseum und Pokémon XD wird durch Raub kein Item gestohlen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Stiehlt evtl. ein getragenes Item.
RUSASM Kann das vom Gegner gehaltene Item stehlen.*
Beim Angriff wird Item des Gegners evtl. gestohlen.*
FRBG Das vom Gegner gehaltene Item kann gestohlen werden.*
Beim Angriff wird das Item des Gegners evtl. gestohlen.*
DPPT HGSS Gegnerisches Item kann gestohlen werden, wenn Anwender kein Item hält.*
Der Anwender greift an und stiehlt dem Gegner gleichzeitig ein Item, sofern er selbst gerade kein Item trägt.*
SW S2W2 Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.*
Der Anwender greift an und stiehlt dem Ziel gleichzeitig ein Item, sofern er selbst gerade kein Item trägt.*
XY ΩRαS Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.*
Der Anwender greift an und stiehlt dem Ziel gleichzeitig ein Item, sofern er selbst gerade kein Item trägt.*
SM USUM Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.*
Der Anwender greift an und stiehlt dem Ziel gleichzeitig ein Item, sofern er selbst gerade kein Item trägt.*
LGPLGE Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
SWSH SDLP Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
PLA Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
KAPU Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.

Erlernbarkeit

GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
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