Maschock
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #067 (vor IX) #0067 | ||
Johto-Dex | #141 (GSK) #143 (HGSS) | ||
Hoenn-Dex | #074 (RUSASM) #076 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #041 | ||
Kalos-Dex | #058 (Küste) | ||
Alola-Dex | #096 (SM) #118 (USUM) | ||
Galar-Dex | #139 | ||
Hisui-Dex | #155 | ||
Fähigkeiten | Adrenalin Schildlos Felsenfest (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 90 (20.1 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 75 % ♂ 25 % ♀ | ||
Ei-Gruppe | Humanotyp | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Kraftprotz-Pokémon | ||
Größe | 1,5 m | ||
Gewicht | 70,5 kg | ||
Farbe | Grau | ||
Silhouette | ![]() | ||
Fußabdruck | ![]() | ||
Ruf |
Maschock ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklung von Machollo und kann sich selbst zu Machomei weiterentwickeln.
In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Maschock der Anführer des Team Grenzland.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Maschock ist ein großes, sehr gut trainiertes Pokémon, dessen Haut von hauptsächlich dunkelvioletter Farbe ist. Die drei Fortsätze auf seinem Haupt sind dagegen braun und die Streifen auf seinen Armen sind roter Farbe. Ferner ist der Bereich des Unterleibes schwarz und sein Gürtel zusätzlich goldfarben. Maschocks Körper ist insgesamt in Topform. Es besitzt ausgeprägte Brustmuskeln und seine Arme sind ebenfalls muskelbepackt. An den Vorder- und Rückseiten seiner Ober- und Unterarme sind, je zu Dreiergruppen, sechs rote, vertikal verlaufende Streifen zu erkennen. Das Kampf-Pokémon hat an jeder Hand fünf Finger. Auf seinem Kopf sind drei nebeneinander liegende Fortsätze zu sehen, die einer Frisur gleichen. Das Gesicht ähnelt dem eines Reptils. Es hat dreieckige Augen, mit weißer Lederhaut, roter Iris und schwarzer Pupille. Der Mund ist sehr breit und reicht über die gesamte untere Gesichtshälfte. Über dem Mund sind die beiden Nasenlöcher zu sehen und der Mund beinhaltet vier spitze Zähne, je oben und unten zwei. Die beiden sehr muskulösen Beine gehen in die beiden menschlichen Füße, mit je fünf Zehen, über. Auffällig ist der Kraft regulierende Gürtel, den das Pokémon um seinen Bauch gelegt hat. Dieser ist schwarz gefärbt und mit mehreren Goldenen Perlen geschmückt. Die Gürtelschnalle besteht aus drei ineinander liegenden Kreisen und in oberen Teil ist ein kleines rotes P zu sehen.
Die schillernde Form von Maschock ist olivgrün, nur die Streifen auf seinen Armen und seine Augen sind blau.
Attacken und Fähigkeiten

Maschock erlernt wie alle Stufen seiner Entwicklungsreihe per Levelaufstieg fast auschließlich physische Angriffe des Types Kampf. Die einzige Ausnahme bei den offensiven Attacken bildet Doppelschlag. Ansonsten erlernt es zwar Status-Attacken, aber keine spezieller Natur. Spezielle Angriffe wie Kanon oder Flammenwurf kann es nur mittels TM erlernen. Diese Option beschränkt sich allerdings nur auf sechs verschiedene TMs. Somit liegt der Schwerpunkt von Maschocks Movepool hauptsächlich auf offensiven, physischen Attacken.
Zu seinen Fähigkeiten gehören Adrenalin, Schildlos und Felsenfest als seine versteckte Fähigkeit. Adrenalin erhöht Maschocks ausgeprägten Angriff im Fall eines Statusproblems, während Schildlos seinen unbeugsamen Kampfwillen widerspiegelt und alle Attacken (auch die seines Gegners) mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % treffen lässt. Allerdings ist hier zu erwähnen, dass es keine K.O.-Attacke über regulären Weg erlernen kann. Seine versteckte Fähigkeit Felsenfest verhindert das Zurückschrecken und symbolisiert ebenfalls einen unbeugsamen Kampfwillen.
Verhalten und Lebensraum

Maschock beschränkt sich wie seine Vorentwicklung bei der Wahl seines Lebensraumes bevorzugt auf felsiges Terrain. Wilde Exemplare leben abseits der Menschen in den Bergen, nehmen aber gerne auch Höhlen als Habitat an. Maschock, die in der menschlichen Zivilisation leben, werden häufig für Aufgaben verwendet, die körperliche Stärke benötigen. Deshalb werden Maschock beispielsweise häufig von Umzugsunternehmen als Möbelpacker eingesetzt.
Wie auch schon Machollo trainiert es ununterbrochen seine Muskeln und hat es somit zu enormer Stärke geschafft. Dieses Pokémon hat dabei eine beachtliche Kondition und wird nie müde. Es hievt gerne schwere Ladung, um so zu trainieren. Dabei bietet Maschock freiwillig seine Hilfe bei körperlicher Schwerstarbeit an, da es herausgefunden hat, dass dies eine sehr effektive Form des Muskeltrainings ist. Doch selbst an seinen freien Tagen begibt es sich auf Felder und Berge, um zu trainieren. Jedoch ist es durch sein intensives Training so stark geworden, dass es einen kraftbegrenzenden Gürtel tragen muss, da es sich sonst nicht richtig bewegen kann. Spannt Maschock seine Muskeln an, werden diese so hart wie Stahl. Dieses Kampf-Pokémon hat so viel Kraft, dass es mit nur einem Finger einen Sumo-Ringer in der Luft balancieren kann.
Zucht und Entwicklung
Maschock ist ein Phase-1-Pokémon und die Weiterentwicklung von Machollo sowie die Vorentwicklung von Machomei. Im Zuge seiner Metamorphose verliert Machollo seinen Schweif und wird zunehmend muskulöser. Zusätzlich wächst Maschock bei der Entwicklung zu seiner Endstufe ein zweites Paar Arme.
In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 28 bzw. durch Tausch ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
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Ei
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#0066 Machollo
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↳ | ![]() |
#0067 Maschock
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↳ | ![]() |
#0068 Machomei
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Formwechsel | |||||
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Formwechsel von Machomei ![]() | ||||
↳ |
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#0068 Gigadynamax-Machomei
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Herkunft und Namensbedeutung
Maschock basiert vermutlich auf einem Wrestler oder Bodybuilder
. Sein Gesicht erinnert an das eines Reptils wie einer Echse.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Maschock | macho + Schock |
Englisch | Machoke | macho + choke |
Japanisch | ゴーリキー Goriky | 剛力 Gōriki |
Französisch | Machopeur | macho + chopeur |
Koreanisch | 근육몬 Geunyukmon | 근육 geunyung + 몬스터 monster |
Chinesisch | 豪力 / 豪力 Háolì | 豪 háo + 力 lì |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Johto | |||
Hilda | Trainerin | HGSS | — |
Sinnoh | |||
Hilda | Arenaleiterin | DPPTSDLP | 27/29 |
Kalos | |||
Connie | Arenaleiterin | XY | 28 |
Hisui | |||
Hin | Wächter | PLA | 41/60 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Æther Foundation Personal* #1 | 1 |
* Die einzelnen Mitglieder der Æther Foundation kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Personal, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Maschock durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Maschock durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung in PLA erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Maschock durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Maschock durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Maschock durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Maschock durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Maschock durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Maschock durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 80
|
80
| |||
Angriff | 100
|
100
| |||
Verteidigung | 70
|
70
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 60
|
60
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Initiative | 45
|
45
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 405 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Maschock 50. |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Maschock von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Maschock kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Beere | 100 % |
FRBG | ![]() |
5 % |
SMUSUM | ![]() |
5 % |
SWSH | ![]() |
5 % |
SDLP | ![]() |
5 % |
PLA | ![]() ![]() ![]() ![]() |
40 % 15 % 100 %? 20 %? |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokédex-Aufgaben



Spielespezifische Daten
Allgemein | |
---|---|
Pokédex-Nr. | #067 (bis VIII) #0067 (ab IX) |
Start-Freundschaft | 70 |
Start-Zutraulichkeit | 50 |
Pokéathlon | |
Tempo | ![]() ![]() |
Kraft | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Technik | ![]() ![]() ![]() |
Ausdauer | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sprung | ![]() ![]() |
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel ist Maschock der Anführer von Team Grenzland und hat eine Nebenrolle während der Erkundung des Himmelsgipfels.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Entwicklung |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Ruine U80-U87, Feuerfeld E17-E25 | |
R | Herbstenau, Dunkle Fabrik (Nach Spielende) | |
L | Geheime Lagerhalle 15 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ägishöhle |
R2 | Frachtschiff | |
V | SPR | Sonnenküste (4-3) (Felsbereich) |
CON | Pugilis | |
VI | LB | Safari-Dschungel S02 (montags) |
SH | Rosea-Rummel | |
RBLW | Auraversuchslabor | |
PSMD | Durch Verbindung mit Ultrigaria * | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Feuerfeld, Tiefenruine |
MB | Dustrock Dojo |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon




Pokémon Ranger



Pokémon Conquest
Pokémon GO


Im Anime
- → Hauptartikel: Maschock (Anime)
Maschock hat seinen ersten – kurzen – Auftritt in der Episode Hart aber fair. Dort kämpft es im „P1-Grand Prix“ gegen ein Quappo und gewinnt den Kampf. Im Kampf gegen Ashs Rasaff hat es allerdings keine Chance.
Im Manga

Maschock hat seinen ersten Auftritt im Pocket Monsters SPECIAL-Manga bereits in VS. Maschock. Rot trifft dabei ein wildes Maschock in der Pokémon-Arena von Vertania City und bekämpft es mit dem Bisasam von Professor Eich, welches er eigentlich in der Arena finden sollte, nachdem er es aus Versehen frei ließ. Durch einen Solarstrahl können sie Maschock schließlich besiegen und in die Flucht schlagen.
Blau besitzt ein Maschock, welches in VS. Vulnona erstmals auftaucht und dabei in Rots Besitz gelangt, nachdem beide Trainer versehentlich ihre Pokébälle vertauscht haben. Durch den späteren Rücktausch von Rot zu Blau entwickelt sich Maschock im Kampf gegen ein Vulnona zu Machomei weiter.
Das Maschock eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien. In Hoenn werden Maschock auch als Umzugshelfer eingesetzt, wie beim Umzug von Rubin und seiner Mutter während VS. Tuska zu sehen ist.
Auch Kamillo ist im Besitz eines Maschock seit sein Machollo sich entwickelt hat, wie erstmals in VS. Tengulist zu sehen ist. Im Kampf zeigt es sich während VS. Kyogre und Groudon (Teil 5) als es Groudon angreift, von diesem aber zurückgeschlagen wird. Später wird es noch einmal in VS. Kyogre und Groudon (Teil 9) gegen Nathans Schneckmag eingesetzt.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Maschock (TCG)
Von Maschock existieren momentan 21 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Maschock mit der Kartennummer 34 aus der Erweiterung Grundset.
Die Karten von Maschock sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Machollo. Sie besitzen den Kampf-Typ und verfügen über eine Psycho-Schwäche sowie keine Resistenz.
- Ausgewählte Sammelkarten von Maschock
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Maschock/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
-
Weiteres Artwork im Anime-Stil
-
Artwork von Ken Sugimori zur ersten Generation
Trivia
- Es ist das erste Pokémon, dem man in Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition begegnet, da es dabei hilft, die Wohnung des Protagonisten neu einzurichten.
- In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir sagt es im gleichen Szenario fälschlicherweise "Macho... Mei, mei!" was dem Ruf Machomeis entspricht.
- Von der ersten bis zur vierten Generation verkürzt sich von Generation zu Generation die Länge seiner drei Kopfkämme in seinen Backsprites deutlich. So reichen diese in der ersten Generation bis weit in seinen Rücken hinein, während sie in der vierten Generation nur noch knapp die Hälfte seines Kopfes bedecken.