Sonnentag
Sonnentag | |
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ja にほんばれ en Sunny Day | |
Video in voller Größe | |
Chilingel setzt Sonnentag ein. | |
Kampf | |
Typ: | Feuer |
Kategorie: | Status Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 5 (max. 8) |
Als Z-Sonnentag | |
Z-Kristall | Pyrium Z |
Zusatzeffekt: | Initiative+
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Alternative Lernmethoden | |
GSK | TM11 |
RUSASMFRBG | TM11 |
DPPTHGSS | TM11 |
SWS2W2 | TM11 |
XYΩRαS | TM11 |
SMUSUM | TM11 |
SWSH | TM34 |
SDLP | TM11 |
KAPU | TM049 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Schönh. Schönheit |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Gelingt am besten, wenn das Publikum gespannt ist. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönh. Schönheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönh. Schönheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
10 Sekunden lang ist es deutlich einfacher, das Herzometer zu füllen. |
Sonnentag ist eine Attacke des Typs Feuer, die seit der 2. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis
Effekt
Lässt für fünf Runden die Sonne scheinen; trägt ein Pokémon einen Heißbrocken, so wird der Wettereffekt auf acht Runden verlängert.
Durch den Sonnenschein werden Feuer-Attacken um 50% stärker, Wasser-Attacken verlieren 50% an Stärke, Donner und Orkan treffen nur zu 50% und Solarstrahl sowie Solarklinge müssen nicht aufgeladen werden. Mondschein, Morgengrauen und Synthese füllen die KP um ca. 66,7% der maximalen KP wieder auf. Meteorologe ist vom Typ Feuer. Der Einsatz von Wachstum erhöht, solange die Sonne scheint, den Angriff und den Spezial-Angriff um 2 Stufen, anstatt nur um eine.
Folgende Fähigkeiten werden bei Sonnenschein aktiviert:
- Pokémon mit der Fähigkeit Trockenheit verlieren am Ende jeder Runde 1/8 ihrer maximalen KP.
- Der Angriffs- und Spezial-Verteidigungs-Wert von Pokémon mit der Fähigkeit Pflanzengabe erhöhen sich um 50%. In Mehrfachkämpfen werden auch Partner des Anwenders gestärkt.
- Pokémon mit der Fähigkeit Solarkraft verlieren pro Runde 1/8 ihrer maximalen KP, dafür steigt der Spezial-Angriff um 50%.
- Pokémon mit der Fähigkeit Floraschild erhalten keine Statusprobleme mehr.
- Die Initiative von Pokémon mit der Fähigkeit Chlorophyll wird verdoppelt.
- Reiche Ernte ist immer erfolgreich.
Kinoso wechselt in die Sonnentag-Form und Formeo in die Sonne-Form.
Generationen 2–4
Von der zweiten bis zur vierten Generation werden durch Wachstum der Angriff und der Spezial-Angriff nicht um 2 Stufen erhöht. In der zweiten Generation füllen Mondschein, Morgengrauen und Synthese 100% der KP auf.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft alle Pokémon im Kampf.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Verstärkt Feuer-Attacken 5 Runden. |
RUSASM | Erhöht Stärke von FEUER-Attacken 5 Runden lang.* Verstärkt FEUER-Attacken über 5 Runden.* |
FRBG | Erhöht Stärke von FEUER-Attacken 5 Runden lang.* Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden FEUER-Attacken verstärkt.* |
DPPT HGSS | Anwender intensiviert Kraft der Sonne. Die Stärke von Feuer-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.* Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.* |
SW S2W2 | Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.* Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.* |
XY ΩRαS | Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.* Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.* |
SM USUM | Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.* Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt und Attacken vom Typ Wasser geschwächt.* |
LGPLGE | Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. |
SWSH SDLP | Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. |
PLA | Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. |
KAPU | Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. |