Sonnentag

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Sonnentag

ja にほんばれ en Sunny Day

Kampf
Typ: Feuer
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 5 (max. 8)
Als Z-Sonnentag
Z-Kristall Pyrium Z Pyrium Z
Zusatzeffekt: Initiative+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GSK TM11
RUSASMFRBG TM11
DPPTHGSS TM11
SWS2W2 TM11
XYΩRαS TM11
SMUSUM TM11
SWSH TM34
SDLP TM11
KAPU TM049
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Gelingt am besten, wenn das Publikum gespannt ist.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
10 Sekunden lang ist es deutlich einfacher, das Herzometer zu füllen.

Sonnentag ist eine Attacke des Typs Feuer, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Lässt für fünf Runden die Sonne scheinen; trägt ein Pokémon einen Heißbrocken, so wird der Wettereffekt auf acht Runden verlängert.

Durch den Sonnenschein werden Feuer-Attacken um 50% stärker, Wasser-Attacken verlieren 50% an Stärke, Donner und Orkan treffen nur zu 50% und Solarstrahl sowie Solarklinge müssen nicht aufgeladen werden. Mondschein, Morgengrauen und Synthese füllen die KP um ca. 66,7% der maximalen KP wieder auf. Meteorologe ist vom Typ Feuer. Der Einsatz von Wachstum erhöht, solange die Sonne scheint, den Angriff und den Spezial-Angriff um 2 Stufen, anstatt nur um eine.

Folgende Fähigkeiten werden bei Sonnenschein aktiviert:

  • Pokémon mit der Fähigkeit Trockenheit verlieren am Ende jeder Runde 1/8 ihrer maximalen KP.
  • Der Angriffs- und Spezial-Verteidigungs-Wert von Pokémon mit der Fähigkeit Pflanzengabe erhöhen sich um 50%. In Mehrfachkämpfen werden auch Partner des Anwenders gestärkt.
  • Pokémon mit der Fähigkeit Solarkraft verlieren pro Runde 1/8 ihrer maximalen KP, dafür steigt der Spezial-Angriff um 50%.
  • Pokémon mit der Fähigkeit Floraschild erhalten keine Statusprobleme mehr.
  • Die Initiative von Pokémon mit der Fähigkeit Chlorophyll wird verdoppelt.
  • Reiche Ernte ist immer erfolgreich.

Kinoso wechselt in die Sonnentag-Form und Formeo in die Sonne-Form.

Generationen 2–4

Von der zweiten bis zur vierten Generation werden durch Wachstum der Angriff und der Spezial-Angriff nicht um 2 Stufen erhöht. In der zweiten Generation füllen Mondschein, Morgengrauen und Synthese 100% der KP auf.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft alle Pokémon im Kampf.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Verstärkt Feuer-Attacken 5 Runden.
RUSASM Erhöht Stärke von FEUER-Attacken 5 Runden lang.*
Verstärkt FEUER-Attacken über 5 Runden.*
FRBG Erhöht Stärke von FEUER-Attacken 5 Runden lang.*
Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden FEUER-Attacken verstärkt.*
DPPT HGSS Anwender intensiviert Kraft der Sonne. Die Stärke von Feuer-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.*
Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.*
SW S2W2 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.*
Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.*
XY ΩRαS Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.*
Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.*
SM USUM Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.*
Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt und Attacken vom Typ Wasser geschwächt.*
LGPLGE Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
SWSH SDLP Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
PLA Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
KAPU Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.

Erlernbarkeit

GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
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Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
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