Zekrom

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Zekrom
ja ゼクロム(Zekrom) en Zekrom
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Drache Elektro
National-Dex #644 (vor IX)
#0644
Einall-Dex #150 (SW)
#296 (S2W2)
Fähigkeit Teravolt
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
3 (1.6 %) seit ΩRαS
Start-Zutraulichkeit 0
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 120
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Reines Schwarz-Pokémon
Größe 2,9 m
Gewicht 345,0 kg
Farbe Schwarz
Silhouette
Fußabdruck Zekrom
Ruf
Sound abspielen

Zekrom ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen Drache und Elektro und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist auf dem Cover der Weißen Edition abgebildet und wurde zusammen mit Reshiram am 28. Mai 2010 veröffentlicht. Damit gehört es zu den ersten sieben veröffentlichten Pokémon der fünften Spielgeneration. Zusammen mit Reshiram und Kyurem bildet es das Tao-Trio.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Zekroms Schwanz leuchtet beim Einfluss von Teravolt

Zekrom ist ein sehr großes, zweibeiniges Pokémon, das in schwarz erscheint, wobei der Großteil etwas heller und somit mehr ins Graue hin gefärbt ist. Lediglich einige winzige Stellen erscheinen leicht bläulich. Teile seines Schwanzes sind in der Lage ebenfalls in blau aufzuleuchten. Insgesamt besitzt das Drache-Elektro-Pokémon eine kräftige und muskulöse Erscheinung. Der Kopf ist von länglicher Form, was auch den nach oben weisenden, schmalen Strukturen geschuldet ist. Auf der Nase wächst ein kleines Horn nach hinten und das Gesicht selbst weist markante, gar eckige Züge auf. Die Augen bestehen aus roter Lederhaut, weißen Iriden und schwarzen Pupillen. Ein dicker, kurzer Hals verbindet das Haupt mit dem Korpus und auf den Schultern sind je zwei kleinere Platten zu erkennen, die sowohl den Ursprung der Flügel als auch der Arme schützen. Die Flügel sind verhältnismäßig klein, jedoch durch kräftige Gelenke mit dem eigentlichen Körper verbunden. Gleiches gilt für die Arme, die auch sehr muskulös erscheinen. Sie verfügen an ihren Enden über breite Hände, die wie die Flügel dreiteilig aufgebaut sind. Die eher kleinen Finger sind im Zentrum der Hände zu erkennen. Zekroms Brust und Unterleib sind schmal wenn auch sehr muskelbepackt. Im Gegensatz zum gesamten Körper steht der sehr große Schwanz, der einem KegelWikipedia-Icon nachempfunden ist und über kleine Zacken verfügt. Die kräftigen Beine enden in den breiten Füßen mit jeweils drei Zehen.

In der schillernden Form erscheint es insgesamt leicht bläulich, die Lederhaut der Augen ist nun komplett blau.

Attacken und Fähigkeiten

Als Herrscher des Gewitters, nutzt er dieses für seine Angriffe

Als ein legendäres Pokémon weiß es mit seinem Element perfekt umzugehen. Da Zekrom über Elektrizität herrscht, kann es die Attacken Donner und Donnerblitz einsetzen. Mit Blitzschlag und Kreuzdonner hat Zekrom gleich zwei übermächtige Elektro-Attacken ganz für sich alleine. Um seine Macht den Gegnern spüren zu lassen, nutzt es ein donnerndes Kampfgebrüll. Drachen-Angriffe hat Zekrom auch in seinen Arsenal: Mit Drachenklaue kann es den Gegner förmlich in der Luft zerreißen. Aus der Ferne ist es in der Lage mit Feuerodem anzugreifen. Mit seinem Gebiss kann es ebenfalls angreifen, wie es Attacken wie Knirscher oder Donnerzahn beweisen.

Seine einzigartige Fähigkeit Teravolt sorgt dafür, dass Zekroms Attacken immer treffen, egal welche Fähigkeiten andere Pokémon haben.

Hintergrundgeschichte und Legendenstatus

Die Drachenstiege

Lange Zeit vor der Gründung der Einall-Region wurde die Drachenstiege, ein riesiges Sanktuarium in Form eines Turmes im Nordwesten des Landes, von einem unbekannten Erbauer errichtet. Dieser Ort wurde zur Geburtsstätte eines ultimativen und vollkommenen, aber heute vollkommen unbekannten Ur-Drachen-Pokémon.

Dieses Ur-Drachen-Pokémon half Jahre später einem heldenhaften Zwillingspaar und begründete mit ihm diese Region. Diese Zwillinge, die später in der Geschichtsschreibung nur noch als „Zwillingshelden“ betitelt werden, hatten zusammen mit dem Drachen- Pokémon ein neues Land erschaffen, in dem Menschen und Pokémon in Frieden miteinander lebten. Sie selbst wurden die ersten Könige dieses Königreichs, das fortan um die Zusammengehörigkeit der Dinge zu beschreiben als „Einall" bezeichnet wurde.

Doch die Zwillinge hatten sich unterschiedlichen Idealen verschrieben: dem Wunsch und der Wirklichkeit. Sie begannen, sich darüber zu streiten, wer von ihnen das richtige Ziel verfolge und im Recht sei: der ältere, auf die Wirklichkeit pochende Bruder oder der jüngere, vom Wunsch beseelte Bruder. Dies war der Augenblick, in dem sich der Drache, der den Zwillingshelden immer treu gefolgt war, in ein schwarzes und in ein weißes Drachen-Pokémon spaltete, obwohl das Ideal des Wunsches kein Gegenentwurf zu dem der Wirklichkeit ist und umgekehrt. Aus der verbleibenden Hülle des Wesens ist zusätzlich ein weiteres Drachen-Pokémon entstanden, dem das Gespür für Wunsch und Wirklichkeit gänzlich fehlte.

Zekrom, der schwarze Drache, strebte nach einer Welt der Wünsche, die die Menschheit neue Hoffnung schöpfen ließe. In Zekrom materialisieren sich daher Wunsch, Traum und Fiktion. Damit ist es das Gegenstück zum weißen Drachen, Reshiram, das wiederum Klarheit, Realität und Wahrheit in sich materialisiert. Zekrom hat die Macht, die Welt mit seinen Blitzen zu verwüsten, indem es mit einem speziellen Organ seinem Schweif Unmengen an Strom produziert. Es verbirgt sich hinter dichten Gewitterwolken und fliegt durch den Luftraum über Einall. Es soll allen helfen, die nach einer Welt der Wünsche streben.

Das schwarze Kyurem, eine Fusion zwischen Kyurem und Zekrom

Aus der verbliebenen, leeren Hülle entstand zusätzlich Kyurem. Und obwohl ihm durch die Abspaltung von Reshiram und Zekrom deutlich Kraft geraubt wurde, ist es dennoch in der Lage, die gesamte Region mit einem einzelnen Angriff zu Eis erstarren zu lassen. Es soll aber dennoch auf den Helden warten, der seinen verstümmelten Körper mit Wunsch und Wirklichkeit wieder heilt. Doch anders als bei den anderen beiden ist der Verbleib Kyurems nach der Aufspaltung unbekannt.

Reshiram schloss sich dem älteren und Zekrom dem jüngeren Bruder an und es kam zum ersten großen Bruderkrieg in Einall. Da die zwei Drachen ursprünglich eins waren, tobte der Kampf hin und her, aber eine Entscheidung war nicht in Sicht und schließlich wurden die beiden müde. Auch die Zwillingshelden erkannten irgendwann, dass nicht nur einer von ihnen Recht haben könne, und so wurde der Konflikt nach langer Zeit des Kampfes beigelegt. Es folgten Jahres des Friedens und die verwüstete Einall-Region wurde wieder aufgebaut.

Die Söhne der Helden gruben nach dem Tod der Väter das Kriegsbeil wieder aus. Einem Wutausbruch folgend legten Zekrom und Reshiram daraufhin Einall mit Flammen und Blitzen in Schutt und Asche. Die Pokémon, die dieses Land ja einst geschaffen hatten, hätten etwas Derartiges nie aus freien Stücken getan. Aus Enttäuschung über die Menschheit dematerialisierten sich die beiden Drachen und nahmen die Form von zwei Steinen an. Zekrom schlummert in einem antiken Artefakt, das als Dunkelstein bezeichnet wird. Der Stein, in dem Reshiram ruht, wird hingegen als Lichtstein bezeichnet. Beide warten in dieser versteinerten Form auf einen Helden reinen Herzens, der die Welt verändern möchte. Entsprechen dessen Ideale den ihren und erkennen sie ihn als einen Helden an, erscheinen die Drachen diesem in ihrer ursprünglichen Form und stehen ihm treu zur Seite. Doch in den letzten Jahrtausenden erschien weder Zekrom noch Reshiram kein Mensch als würdig, sodass ihre beiden Steine auf der Spitze der Drachenstiege und in einem vor über 2500 Jahren erbauten Tempel, der heute nur noch als Alter Palast bekannt ist, ruhten. Die Existenz und die Aufbewahrungsorte der Steine, sowie die Wiedererweckungsmethode der Legendären Pokémon geriet im Laufe der Jahre indes immer mehr in Vergessenheit. Einzig die Bewohner von Twindrake City, die Drachen-Pokémon verehren, haben diese alte Legende von Generation zu Generation weitergegeben. Die Existenz Kyurems geriet hingegen fast vollkommen in Vergessenheit und selbst die Bewohner Twindrake Citys bezweifelten bis zu den Ereignissen in Schwarz 2 und Weiß 2 die Existenz dieses Pokémon.

Die Helden von Wunsch und Wirklichkeit

In Zusammenhang mit der Historie Einalls ist der DNS-Keil ein besonderes Relikt aus der Vergangenheit. Dieser wird von Lysanders Familie von Generation zu Generation weitergegeben und bewacht, obwohl sie die genauen Kräfte, die dem Keil innewohnen, nicht mehr genau kennen. Forschungen von Professor Esche haben aber ergeben, dass das Material, aus dem der DNS-Keil besteht, zur selben Zeit entstand wie die Drachenstiege. Bisher ist zu den Eigenschaften des Keils nur so viel bekannt, dass mit dessen Hilfe Kyurem eines der beiden Drachen-Pokémon wieder in sich aufnehmen kann und einen Teil der ursprünglichen Form des Ur-Drachen wieder annimmt. Dabei transformiert Kyurem Zekrom bzw. Reshiram in ihre steinerne Form und absorbiert diese über seine flügelähnlichen Fortsätze auf dem Rücken. Wie allerdings aus allen drei Drachen-Pokémon wieder der vollkommene Ur-Drache entstehen kann, ist bislang unbekannt.

Im Anime wird die alte Legende rund um Reshiram und Zekrom etwas abgewandelt dargestellt. Der Held der Wirklichkeit bzw. der Held der Wünsche sind Charaktere aus der Vorgeschichte von Pokémon Schwarz und Weiß, die beide auch in Pokémon – Der Film: Schwarz – Victini und Reshiram bzw. Pokémon – Der Film: Weiß – Victini und Zekrom auftreten. Die Zwillingsbrüder hier sind die Söhne des Königs des Tieflandes und lebten vor 1000 Jahren im Tiefland. Eines Tages begannen die Brüder, sich über ihre Ideale und Wertvorstellungen zu zerstreiten, was schließlich in einen Krieg ausartete. Dies verwüstete das Königreich und setzte große Mengen an Drachenenergie frei, die das Königreich ins Chaos stürzte und das Land zerstörte. Erst, als der König das Schwert des Tieflandes versetzt, kann die frei gewordene Drachenenergie schließlich eingedämmt werden. Daraufhin versteckten die Brüder die zu Lichtstein und Dunkelstein verwandelten, erschöpften Drachen in einer Höhle unter dem Schwert des Tieflandes.

Zucht und Entwicklung

Zekrom hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Zucht und Entwicklung

#0644 Zekrom

Herkunft und Namensbedeutung

Zekrom basiert wahrscheinlich auf einem DrachenWikipedia-Icon und zusammen mit Reshiram dem Konzept von Yin und YangWikipedia-Icon.

Laut Ken Sugimori soll der Schweif eine TurbineWikipedia-Icon bzw. ein DüsentriebwerkWikipedia-Icon darstellen, was durch dessen große Kraft die Herrschaft des Pokémon über Elektrizität zeigen soll.[1]

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zekrom Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Zekrom Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch ゼクロム Zekrom Ze- + 黒む kuromu
Französisch Zekrom Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 제크로무 Zekrom Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 捷克羅姆 / 捷克罗姆 Jiékèluómǔ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Weiß ist Zekrom in der Drachenstiege nur dann fangbar, wenn bei der Begegnung im Schloss von N alle Boxen und das Team des Spielers voll sind.

Fundorte

Spiel Fundort
V S Tausch, Event-Verteilung
W Schloss von N, Drachenstiege
S2 Drachenstiege
W2 Tausch
VI XY Tausch
ΩR Tausch
αS Rätselhafte Höhle (mit Lv.-100-Pokémon im Team)
VII SUS Tausch, Event-Verteilung
M Tausch
UM Ultradimension Zero (grünes Warp-Loch)
VIII SWSHSWEX Tausch
SHEX Dyna-Riesennest
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Südliche Zone 3

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
N Team Plasma SS2 52; 70
Alola
G-Cis Rainbow Rocket-Vorstand US 68

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zekrom durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
1 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
1 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
1 Kampfgebrüll Normal Status  100 % 30
8 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
16 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
24 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
32 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
40 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
48 Kreuzdonner Elektro Physisch  100 100 % 5
56 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
64 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
72 Begrenzer Psycho Status  10
80 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
88 Blitzschlag Elektro Physisch  130 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Zekrom durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM044 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM048 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM072 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM078 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM093 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM097 Fliegen Flug Physisch  90 95 % 15
TM100 Drachentanz Drache Status  20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM113 Rückenwind Flug Status  15
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM136 Elektrofeld Elektro Status  10
TM147 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM169 Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM173 Ladevorgang Elektro Status  20
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM193 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM197 Doppelflügel Flug Physisch  40 90 % 10
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM210 Donnerstoß Elektro Physisch  100 95 % 15
TM222 Breitseite Drache Physisch  60 100 % 15
TM226 Drachenschrei Drache Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Zekrom von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Zekrom kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Sein Schweif erzeugt Strom. Es verbirgt sich hinter dichten Gewitterwolken und fliegt durch den Luftraum über Einall.
Ein Pokémon, von dem schon in Sagen die Rede ist. Sein Schweif enthält ein gewaltiges Organ zur Stromerzeugung.
Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt durch Donner einzuäschern. Hilft allen, die einer Welt der Wünsche harren.
Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt durch Donner einzuäschern. Hilft allen, die einer Welt der Wünsche harren.
Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt durch Donner einzuäschern. Hilft allen, die einer Welt der Wünsche harren.
Sein Schweif erzeugt Strom. Es verbirgt sich hinter dichten Gewitterwolken und fliegt durch den Luftraum über Einall.
Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt durch Donner einzuäschern. Hilft allen, die einer Welt der Wünsche harren.
Sein Schweif erzeugt Strom. Es verbirgt sich hinter dichten Gewitterwolken und fliegt durch den Luftraum über Einall.
Rotiert das Innere seines Schweifs wie eine Turbine, werden dadurch unzählige Blitze erzeugt, welche die Umgebung durchzucken.
Viele Mythen besingen den Donner, mit dem es die Welt vernichten wird, wenn die Menschen den Sinn für die Gerechtigkeit verlieren.

Strategie

→ Hauptartikel: Zekrom/Strategie

Zekrom befindet sich zur Zeit im Uber-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V CON Violight
PP2 WunschPark
SPR Alle Höhlenbereiche (nach der Hauptstory)
VI LPTA Rechts-Nachttempel
LB Drachen-Hügel S04
SH Event-Zyklus Woche 13
RBLW Weiß-Säule
PIC Rätsel 20-14
PSMD Reshiram und Zekrom in der Himmelsruine besiegen *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Zekrom
Größe
4
-36 %
Bewegungsfreiheit
Keine Besonderheit
Zekrom
Größe
Unglaublich groß
Bewegungsfreiheit
Keine Besonderheit

PokéPark

Zekrom
Nummer
194
Vorteil
Nachteil
Helfer
Nein
PokéPark-Album-EintragEr wacht über den PokéPark und den WunschPark. Zekrom strebt nach dem absoluten Ideal und wünscht sich eine beständige Welt, die sich durch Erhabenheit auszeichnet.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★★★★
Defensiv
★★★★★
Initiative
★★★★
KP
★★★★
Fähigkeiten
Reichweite
3
Entwicklungkeine Entwicklung

Pokémon Picross

Zekrom
Größe
Maximale Größe
20x15
Erholungszeit
30:00
Typ
Fähigkeit
Quadratbombe
Rang
Meister
Einsetzbar
2 Mal
Aktivierungsfeld
Zufall
Aktivierung
Jederzeit
Deckt ausgefüllte vom Aktivierungsfeld in Form eines Quadrats Felder innerhalb des Rasters auf.

Pokémon GO

Zekrom
Kraftpunkte
205
Angriff
275
Verteidigung
211
Max. WP?
4620
Kumpel-Distanz
20 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
100 Bonbons + 100.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Pokédex
Sein Schweif erzeugt Strom. Es verbirgt sich hinter dichten Gewitterwolken und fliegt durch den Luftraum über Einall.

Trophäen-Infos

Zekroms pechschwarzer Körper steht in direktem Gegensatz zu Reshirams strahlend weißem Äußeren, doch etwas verbindet sie: Beide Legendäre Pokémon haben die Macht, die Welt zu zerstören. Zekroms Schweif erzeugt Strom, mit dem es die Welt verbrennen könnte, doch es hilft jenen, die sie verbessern wollen.

Im Anime

Zekrom erscheint in der ersten Best Wishes-Folge aus einer Gewitterwolke
→ Hauptartikel: Zekrom (Anime)

Zekrom ist ein Pokémon des 14. Pokémon-Films und spielt in beiden Versionen eine Hauptrolle.

Einen weiteren wichtigen Auftritt hat es in Im Schatten von Zekrom!, in der es Ashs Pikachu die Energie abzapft.

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Es taucht in einem Bild auf, während das Finstrio den Drakoschädel stiehlt.

Pocket Monsters RéBURST

Ryouga benutzt es einmal als Burst.

Pocket Monsters BW: The Heroes of Fire and Thunder

N befreundet ein Zekrom in der Drachenstiege.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Zekrom/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

Sagenumwobene Pokémon
In anderen Sprachen: