Antik-Kraft

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Antik-Kraft
ja げんしのちからen Ancient Power
Kampf
Typ: Gestein
Kategorie: Spezial  Spezial
(Physisch bis Gen. III)
Stärke: 60
Genauigkeit: 100 %
AP: 5 (max. 8)
Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 60/ 75 / 45
Genauigkeit 100 %
AP 15
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 6
Als Apokalyptische Steinpresse
Z-Kristall Petrium Z Petrium Z
Stärke: 120
Als Dyna-Brocken und Giga-Schlacke
Stärke: 110
Alternative Lernmethoden
PTHGSS Attacken-Lehrer
PLZA TM120
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.

Antik-Kraft ist eine Attacke des Typs Gestein, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Schadet dem Ziel und erhöht mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % alle Statuswerte um eine Stufe (außer Genauigkeit und Fluchtwert). Durch Erlernen von Antik-Kraft entwickeln sich ab der vierten Generation Keifel zu Mamutel, Yanma zu Yanmega und Tangela zu Tangoloss.

In früheren Generationen

Generation 3

In der 3. Generation stellt Antik-Kraft Kontakt mit dem Ziel her.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und erhöht mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % die Offensivkraft und Defensivkraft des Anwenders. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 40 %.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Hebt evtl. alle Statuswerte an.
RUSASM Ein Angriff, der alle Status-Werte erhöhen kann.
FRBG Angriff mit antiker Kraft, der alle Status-Werte erhöhen kann.
DPPT HGSS Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
SW S2W2 Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
XY ΩRαS Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
SM USUM LGPLGE Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
SWSH SDLP Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
PLA Angriff mit antiker Kraft. Erhöht eventuell die Offensivkraft und Defensivkraft des Anwenders.
KAPU Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.

Erlernbarkeit

GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
PLZA
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Meisterung
Elite-Attacke
Durch TM/VM
Pokémon Typen Level Meisterung Elite TM
Glumanda Feuer
Glutexo Feuer
Glurak FeuerFlug
Lahmus WasserPsycho
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho
Tragosso Boden
Knogga Boden
Knogga (Alola-Form) FeuerGeist
Starmie WasserPsycho
Aerodactyl GesteinFlug
Mewtu Psycho
Endivie Pflanze
Lorblatt Pflanze
Meganie Pflanze
Karnimani Wasser
Tyracroc Wasser
Impergator Wasser
Laschoking WasserPsycho
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho
Stahlos StahlBoden
Larvitar GesteinBoden
Pupitar GesteinBoden
Despotar GesteinUnlicht
Hydropi Wasser
Moorabbel WasserBoden
Sumpex WasserBoden
Flunkifer StahlFee
Stolloss StahlGestein
Kanivanha WasserUnlicht
Tohaido WasserUnlicht
Camaub FeuerBoden
Camerupt FeuerBoden
Kecleon Normal
Kyogre Wasser 1 10
Groudon Boden 1 10
Rayquaza DracheFlug
Heatran FeuerStahl
Deponitox Gift
Frigometri Eis
Genesect KäferStahl
Bithora GesteinWasser
Thanathora GesteinWasser
Balgoras GesteinDrache
Monargoras GesteinDrache
Amarino GesteinEis
Amagarga GesteinEis
Rocara GesteinFee
Viscogon (Hisui-Form) StahlDrache
Arktilas (Hisui-Form) EisGestein
Diancie GesteinFee
Sankabuh GeistBoden
Colossand GeistBoden
Axantor KäferGestein
Geosali Gestein 20 23
Sedisal Gestein 20 23
Saltigant Gestein 20 23
Lumispross GesteinGift 11 14
Lumiflora GesteinGift 11 14
Nigiragi (Gebogene Form) DracheWasser
Nigiragi (Hängende Form) DracheWasser
Nigiragi (Gestreckte Form) DracheWasser

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und erhöht eventuell alle Werte des Anwenders um je 1 Stufe.

PMD1PMD1
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
PSMD
Reichweite:
12
12
12
88


Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht Angriff, Verteidigung und Init. des Anwenders. ★★★
Pokémon Rumble World Kann Angriff, Initiative und Verteidigung des Anwenders erhöhen. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 70 60
Ben. Energie 45 %
Dauer 3,50 Sek.
Schadenszeitpunkt 2,85 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 20,00 pro Sek.

Zusätzl. Effekt Angriffs-Boost um 1 (10 %)
Verteidigungs-Boost um 1 (10 %)
Pokémon, die Antik-Kraft beherrschen können
Pokémon, die Antik-Kraft nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 16.02.2017 Stärke: 35 → 70, Energiekosten: 25 → 33, Dauer: 3,6 → 3,5 Sek., Schadensfenster Start: 2,9 → 2,85 Sek., Schadensfenster Ende: 3,25 → 3,1 Sek.
30.07.2016 Stärke: 30 → 35
Trainerkämpfe 01.09.2022 Stärke: 45 → 60, Effekt: 'Eigener Angriff & Verteidigung +2' → 'Eigener Angriff & Verteidigung +1'
02.04.2020 Stärke: 70 → 45
15.02.2019 Effekt: 'Kein Effekt' → 'Eigener Angriff & Verteidigung +2' , Effektchance: 0% → 10%

Pokémon Masters EX

Antik-Kraft
Typ: Gestein Genauigkeit: 100
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 47Lv1 – 56Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 10 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen.
Gefährten
Felizia & Nasgnet/Voluminas, Sandro & Frigometri, Blau (Kanto) & (Mega-)Aerodactyl, Hauptfigur & Despotar, Troy & Wielie, Astrid & Symvolara
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 GESTEIN-Attacke. Eine urzeitliche Attacke, die die eigenen Statuswerte verbessert.
PMDPMD Fügt dem Gegner Schaden zu. Kann gleichzeitig Angriff, Spezial-Angriff, Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders um 1 erhöhen.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Kann gleichzeitig Angriff, Spezial-Angriff, Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders um 1 erhöhen.
PMD4 Erhöht manchmal Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang., Sp.-Vert. und Tempo des Anwenders.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und erhöht manchmal Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht manchmal Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang., Sp.-Vert. und Tempo des Anwenders.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und erhöht manchmal Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe






Spiele außerhalb der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Vor der Einführung Antik-Krafts in den Videospielen wurde die damalige Pokémon-Power als „Urzeit-Power“ übersetzt.

Kartenliste

Kampf
Pokémon-Power
Urzeit-Power
Es können keine weiteren Evolutionskarten gespielt werden. Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Aerodactyl schläft, verwirrt oder gelähmt ist.
Antik-Kraft
Kein Spieler darf Pokémon von seiner Hand spielen, um die eigenen Pokémon zu entwickeln.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Antik-Kraft
Englisch AncientPower*
Ancient Power*
Japanisch げんしのちから Genshi no Chikara
Spanisch Poder Pasado
Französisch Pouv.Antique*
Pouvoir Antique*
Italienisch Forzantica
Koreanisch 원시의힘 Wonsiui Him
Chinesisch 原始之力 / 原始之力 Yuánshǐ zhī Lì
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???