Kingler

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Kingler
jaキングラー(Kingler) enKingler
Kingler | Gigadynamax-Kingler
Sugimori 099.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ WasserIC.png
National-Dex #099
Johto-Dex #165 (GSK)
#167 (HGSS)
Galar-Dex #099
Fähigkeiten Scherenmacht
Panzerhaut
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 3
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Kneifer
Größe 1,3 m
Gewicht 60,0 kg
Farbe Rot
Silhouette Silhouette 14.png
Fußabdruck Pokémonsprite 099 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Kingler ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Krabby.

Im Anime nimmt es als Ashs Kingler eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kingler ist ein großes und breites, krabbenähnliches Pokémon, dessen Körper rostrot und beige gefärbt ist. Der Rückenpanzer und die ScherenWikipedia icon.png sind roter Farbe und der Unterkörper, sowie die Beine und Scherenbeine beige. Der Torso ist oval geformt und weist, wie bei Krabby, allerlei Unebenheiten auf. Oben auf dem Rückenpanzer thront ein waagerechter Kamm, der sich aus sechs einzelnen Stacheln zusammensetzt. Die Augen bestehen aus einer weißen Lederhaut und einer kleinen, schwarzen Pupille. Sie haben die Form von Halbkreisen und geben dem Wasser-Pokémon damit einen schelmischen Gesichtsausdruck. Auf der Stirn ist eine kleine Erhebung erkennbar. Die Grenze, die von Rückenpanzer und Unterkörper gebildet wird, formt auf der vorderen Seite den Mund. Zwei lange, breite Zähne außen und vier kleine, kurze Zähen innen, sind zu sehen. Unten am Torso sind zwei runde Strukturen angebracht, aus denen die vier Beine herauswachsen. Diese setzen sich aus drei, verschieden großen, Einzelsegmenten zusammen. Je zwei lange Gelenke und die eigentlichen, kleinen Füße. Die Scherenbeine, die rechts und links aus dem Rückenpanzer sprießen, setzen sich aus zwei längeren Gelenken zusammen. Die Scheren selbst sind verschiedener Größe. Während die rechte Schere relativ normal ausgebildet ist, weißt die linke Schere die ungefähr doppelte Größe auf. Es gilt, wie bei der Vorentwicklung, dass das obere Scherenbein größer ist als das untere.

Die schillernde Form von Kingler ist grau gefärbt.

Verhalten und Lebensraum

Kingler ist ein recht häufiges Pokémon, das, mit Ausnahme von Hoenn und Alola, in den Salzwassergebieten aller anderen Regionen heimisch ist. Besonders Angler stoßen häufig auf dieses Pokémon in freier Wildbahn. Im Süßwasser ist es dagegen äußerst selten anzutreffen. Kingler lebt in Küstenregionen an Stränden, in Strandhöhlen, unter Felsen und in Löchern im Sand. Die große Schere dieses Pokémon ist hart wie Stahl und unglaublich stark. Die Druckkraft von Kinglers großer Schere entspricht 10.000 PS und es kann damit sogar Austos' oder Muschas' Schale knacken. Aber sie ist so schwer, dass es sie kaum anheben kann, weshalb sie gleichzeitig auch äußerst unhandlich für es ist. Die Größe seiner Scheren erschwert ihm zusätzlich auch das Zielen. Hebt es sie zu schnell an, verliert es sogar die Balance und strauchelt. Zur Kommunikation mit Artgenossen winkt es mit seiner großen Schere. Da diese aber so schwer ist, wird dieses Pokémon dadurch auch schnell müde.

Entwicklung

Kingler bildet die letzte und einzige Entwicklungsmöglichkeit von Krabby und entwickelt sich automatisch auf Level 28 weiter.

Optisch sind hierbei keine markanten Unterscheide zu erkennen. Das Pokémon wirkt auf den ersten Blick kantiger als sein Vorgänger und besitzt nun an seinem linken Arm eine massiv größere Schere. Die Scheren von Krabby hingegen weisen beide die gleiche Größe auf.


Basis
Sugimori 098.png
PfeilRechts.svg
Level 28
Stufe 1
Sugimori 099.png

Herkunft und Namensbedeutung

Kingler basiert vermutlich auf einer WinkerkrabbeWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kingler Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Kingler Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch キングラー Kingler king bzw. king crabWikipedia icon.png + fiddler crab
Französisch Krabboss crabe + Boss
Koreanisch 킹크랩 Kingkeuraep king + crab
Chinesisch 巨鉗蟹 Jùqiánxiè + qián + xiè

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Route 23, Azuria-Höhle, Seeschauminseln
G Route 10, 25, Azuria-Höhle, Seeschauminseln
II GSK Route 19, 34, 40, Oliviana City, Strudelinseln, Anemonia City, Azuria City, Azuria Höhle, Rosalia City
III RUSASM Tausch
FR Entwicklung
BG Route 19, 20, 21, Alabastia, Eiland Eins, Eiland Fünf
IV DPPT Entwicklung
HGSS Route 19, 40, Rosalia City, Oliviana City, Anemonia City, Einheitshöhle, Strudelinseln, Felsschlundhöhle, Zertrümmerer-Felsen
PdF Im Wasser
V SW Route 4, 13 (Schatten im Wasser)
S2W2 Vapydro City, Vapydro-Werke (Schatten im Wasser), Route 18 VL
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
LGPLGE Route 12, 13
VIII STSD Route 9, Milza-See (Auge), Milza-See (Westen), Milotic-See (Süden), Dyna-Raids

Attacken

→ Hauptartikel: Kingler/Attacken

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Kingler durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png 10
1 Hammerarm KampfIC.png PhysischIC.png 100 90% 10
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
1 Metallklaue StahlIC.png PhysischIC.png 50 95% 35
12 Lehmschuss BodenIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
16 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
20 Blubbstrahl WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
24 Stampfer NormalIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
31 Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
36 Kalkklinge WasserIC.png PhysischIC.png 75 95% 10
42 Slam NormalIC.png PhysischIC.png 80 75% 20
48 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
54 Krabbhammer WasserIC.png PhysischIC.png 100 90% 10
60 Guillotine NormalIC.png PhysischIC.png variiert 30% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Kingler durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM27 Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM35 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM36 Whirlpool WasserIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM43 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM45 Taucher WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM48 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM53 Lehmschuss BodenIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM55 Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM83 Kalkklinge WasserIC.png PhysischIC.png 75 95% 10
TM94 Trugschlag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 40
TM97 Wirbler UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM98 Fruststampfer BodenIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
TP00 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TP01 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
TP03 Hydropumpe WasserIC.png SpezialIC.png 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TP12 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
TP17 Amnesie PsychoIC.png StatusIC.png 20
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP39 Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
TP46 Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
TP60 Kreuzschere KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP83 Seitentausch PsychoIC.png StatusIC.png 15
TP84 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP94 Pferdestärke BodenIC.png PhysischIC.png 95 95% 10
TP98 Aquadurchstoß WasserIC.png PhysischIC.png 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Kingler von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
StahlIC.png
NormalIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png
PflanzeIC.png
ElektroIC.png

Getragene Items

Ein wildes Kingler kann folgende Items tragen:

RBG Itemicon Silberblatt.png Silberblatt 100%

Pokédex-Einträge

Kingler
Gen. Spiel Eintrag
I RB Wäre die Schere dieses POKéMON handlicher, dann könnte es damit 10000 KP Schaden zufügen.
G Die große Schere dieses POKéMON ist hart wie Stahl. KINGLER ist sehr stark, aber auch sehr schwerfällig.
STA Die Druckkraft von KINGLERS großer Schere entspricht 10.000 kg. Es kann damit sogar AUSTOS' oder MUSCHAS' Schale knacken.
II G Es kann seine Riesenscheren kaum heben. Die Größe seiner Scheren erschwert ihm das Zielen.
S Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt.
K Seine Riesenschere ist sehr stark, wenn es aber nicht kämpft, kommt sie ihm häufig in die Quere.
III RUSA KINGLER hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses POKéMON schnell müde.
FR Die Kraft seiner großen und harten Schere entspricht 10 000 PS. Durch die Größe ist sie aber auch äußerst unhandlich und sperrig.
BG Die Kraft der großen Schere entspricht 10 000 PS. Sie ist jedoch aufgrund ihrer Größe sehr unpraktisch.
SM KINGLER hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses POKéMON schnell müde.
IV DPPT Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben.
HG Es kann seine Riesenscheren kaum heben. Die Größe seiner Scheren erschwert ihm das Zielen.
SS Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt.
V SW Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben.
S2W2 Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben.
3D Pro Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben.
VI X Die Kraft seiner großen und harten Schere entspricht 10 000 PS. Durch die Größe ist sie aber auch äußerst unhandlich und sperrig.
Y Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt.
ΩRαS Kingler hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses Pokémon schnell müde.
GO Kingler hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses Pokémon schnell müde.
VII LGPLGE Seine größere Schere ist zwar hart wie Stahl und verfügt über eine außerordentliche Stärke, aber gleichzeitig ist sie auch extrem schwer.
VIII ST Die Kraft seiner großen und harten Schere entspricht 10 000 PS. Durch die Größe ist sie aber auch äußerst unhandlich und sperrig.
SD Seine Riesenschere ist sehr stark, aber wenn es nicht kämpft, kommt sie ihm häufig in die Quere.
Gigadynamax-Kingler
Gen. Spiel Eintrag
VIII ST Durch die Gigadynamax-Energie hat seine linke Schere gewaltige Ausmaße angenommen. Mit ihr zermalmt es alles, was ihm in die Quere kommt.
SD Es speit stark alkalische Blasen, die bei Berührung sofort eine ätzende Wirkung entfalten.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Kingler:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Kingler befindet sich zurzeit im PUBL-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COLXD Tausch
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 7
TTDS Mit der Angel
IV PMD2PMD2PMD2 Salzwasserhöhle E1-E8
R3 Lapras-Strand
V SPR Glitzersee (2-4) (Seebereich, nach der Hauptstory)
VI LB Sancto-Ebene S02
SH Event-Zyklus Woche 5, 6
RBLW Hafenbucht, Perlensee
VII Q Entwicklung

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 099 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Sandstrand
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 099 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-022 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser Fähigkeit: Zerschneiden2.png Zerschneiden2
Verzeichnis-Eintrag  
Feuer Wasserkugeln auf den Gegner ab.
Pokémon GO
Pokémonsprite 099 GO.png Kraftpunkte: 146 Angriff: 240 Verteidigung: 181
Fangrate: 20% Fluchtrate: 7% Max. WP: 2829
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Blubber, Metallklaue
Lade-Attacken: Klammer, Kreuzschere, Aquawelle, Krabbhammer
Veraltete Attacken: Lehmschuss

Im Anime

→ Hauptartikel: Kingler (Anime)

Kingler hat einen Auftritt in der Episode Der Kampf um den Erdorden. Dort kämpft Gary gegen den Arenaleiter Giovanni und kann, dank seines Arkani und Nidoking, Giovannis Geowaz und Kingler besiegen. Da Arenaleiter Giovanni die Arena mit Mewtu verlassen muss, gibt er Jessie und James die Aufgabe, auf die Arena acht zu geben. Im Kampf sollen sie als Arenaleiter gegen Ash kämpfen und setzen dabei Kingler, Rizeros und Machomei ein. Pikachu schafft es alle Gegner (einschließlich Jessies Arbok und James’ Smogmog, die uneralubterweise eingesetzt wurden) zu besiegen, welche anschließend von Togepi in die Luft gesprengt werden.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Kingler/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es hat dieselbe Kategorie wie Scherox, nämlich Kneifer.
  • Im Artwork zu Rot und Blau sind seine beiden Scheren gleich groß.
    • Zudem ist auf den Sprites von G die rechte Schere größer.
  • Kingler ist genauso groß und schwer wie Nidoqueen.
Gigadynamax-Pokémon