Amnesie

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Amnesie

ja ドわすれ en Amnesia

Kampf
Typ: PsychoIC.png
Schadensklasse: StatusIC.png Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Amnesie
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
SWSH TP17
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: AnmutIC.png Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kombinierbar mit: Lehmsuhler
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: AnmutIC.png Anmut
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: PutzigkeitIC.png Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Amnesie ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Spezial-Verteidigung des Anwenders wird um zwei Stufen erhöht.

In früheren Generationen

Generation 1

Da in der ersten Generation der Statuswert Spezial noch nicht in Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung aufgeteilt ist, erhöht dort Amnesie den Spezial-Wert.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Hebt SPEZ-VER. des Angreifers enorm.
K Hebt SPEZ. VER des Angreifers enorm.
RUSASM Gedächtnisverlust, der SPEZ. VERT. deutlich erhöht.
FRBG Gedächtnisverlust, der die SP. VER. deutlich erhöht.
DPPT HGSS Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung deutlich erhöht.
SW S2W2 Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
XY ΩRαS Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
SM USUM LGPLGE Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
SWSH SDLP Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
PLA Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TP17

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Pokémon Rumble

Pokémon Quest

Quest Amnesie-Icon.png Amnesie
Ang. Reg.-Zeit
8
Attackensteine
Quest Schnellfeuerstein.png Quest Wiederholungsstein.png Quest Expansionsstein.png Quest Streustein.png Quest Solidaritätsstein.png Quest Haltbarkeitsstein.png
Beschreibung
Der Anwender leert seine Gedanken und vergisst alles. Erhöht so den Schaden, den er anrichtet, sowie seine Resistenz gegen negative Effekte.
Erlernbarkeit
Pokémonsprite 033 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 034 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 036 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 054 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 055 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 061 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 062 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 080 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 108 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 114 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 143 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 151 Gesicht Quest.png

Pokémon UNITE

Amnesie 30px
Beschreibung Der Anwender reduziert den noch ausstehenden Schaden und wird nach Einsatz der Attacke für kurze Zeit immun gegenüber Störungen. Außerdem wird seine Verteidigung erhöht und der nächste Einsatz von Siedewasser oder Surfer fügt zusätzlichen Schaden zu.
Cooldown 13 Sek.
Schaden
Schadensklasse StatusIC.png Status
Art Heilung Heilung-Icon UNITE.png
Upgrade Der Spezial-Angriff des Anwenders wird erhöht.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Tagedieb 30px

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diesessic Attacke stärkt die SPEZIALATTACKE eines Pokémon und schützt gleichzeitig vor SPEZIALATTACKEN.
STA2 Diese Attacke hebt die SPEZ.VER. eines PKMN und schützt gleichzeitig vor SPEZ.ATT.
PMDPMD Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 erhöht.
PMD2PMD2PMD2 Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2.
PMD4 Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders stark.*
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders stark.*
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel lässt einen Amnesie einen Angriff des Aktiven Pokémon des Gegners wählen, den dieses dann während des nächsten Zuges des Gegners nicht einsetzen kann.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Amnesie
Englisch Amnesia
Japanisch ドわすれ Do Wasure
Spanisch Amnesia
Französisch Amnésie
Italienisch Amnesia
Koreanisch 망각술 Manggaksul
Chinesisch 瞬間失憶 / 瞬间失忆 Shùnjiān Shīyì


Attacken
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png
WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png