Amnesie

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Amnesie

ja ドわすれ en Amnesia

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Amnesie
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
SWSH TP17
KAPU TM128
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kombinierbar mit: Lehmsuhler
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Amnesie ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Spezial-Verteidigung des Anwenders wird um zwei Stufen erhöht.

In früheren Generationen

Generation 1

Da in der ersten Generation der Statuswert Spezial noch nicht in Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung aufgeteilt ist, erhöht dort Amnesie den Spezial-Wert.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Hebt SPEZ-VER. des Angreifers enorm.
K Hebt SPEZ. VER des Angreifers enorm.
RUSASM Gedächtnisverlust, der SPEZ. VERT. deutlich erhöht.
FRBG Gedächtnisverlust, der die SP. VER. deutlich erhöht.
DPPT HGSS Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung deutlich erhöht.
SW S2W2 Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
XY ΩRαS Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
SM USUM LGPLGE Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
SWSH SDLP Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
PLA Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
KAPU Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Entwicklung
Durch TM/VM
Durch Zucht
Pokémon Typen Level Entw. TM Zucht
Bisaflor PflanzeGift
Sandan Boden
Sandan (Alola-Form) EisStahl
Sandamer Boden
Sandamer (Alola-Form) EisStahl
Piepi Fee
Pixi Fee
Pummeluff NormalFee
Knuddeluff NormalFee
Mauzi Normal
Mauzi (Alola-Form) Unlicht
Mauzi (Galar-Form) Stahl
Snobilikat Normal
Snobilikat (Alola-Form) Unlicht
Enton Wasser 34
Entoron Wasser 36
Quapsel Wasser
Quaputzi Wasser
Quappo WasserKampf
Flegmon WasserPsycho 27
Flegmon (Galar-Form) Psycho 27
Lahmus WasserPsycho 27
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho 27
Relaxo Normal 36
Mewtu Psycho 32
Mew Psycho 10
Wiesor Normal 36
Wiesenior Normal 42
Hoothoot NormalFlug
Noctuh NormalFlug
Lampi WasserElektro
Lanturn WasserElektro
Pii Fee
Marill WasserFee
Azumarill WasserFee
Quaxo Wasser
Felino WasserBoden 32
Felino (Paldea-Form) GiftBoden 32
Morlord WasserBoden 40
Laschoking WasserPsycho 27
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho 27
Girafarig NormalPsycho
Dummisel Normal
Schneckmag Feuer 36
Magcargo FeuerGestein 36
Quiekel EisBoden 35
Keifel EisBoden 37
Hydropi Wasser 27
Moorabbel WasserBoden 35
Sumpex WasserBoden 35
Kappalores WasserPflanze
Samurzel Pflanze
Blanas PflanzeUnlicht
Tengulist PflanzeUnlicht
Bummelz Normal 17
Muntier Normal
Letarking Normal 17
Schluppuck Gift 12
Schlukwech Gift 12
Camaub FeuerBoden 19
Camerupt FeuerBoden 19
Qurtel Feuer 52
Spoink Psycho
Groink Psycho
Schmerbe WasserBoden 18
Welsar WasserBoden 18
Regice Eis 36
Registeel Stahl 36
Jirachi StahlPsycho
Deoxys (Verteidigungsform) Psycho 55
Deoxys (Initiativeform) Psycho
Chelast Pflanze
Chelcarain Pflanze
Chelterrar PflanzeBoden
Schalellos (Westliches Meer) Wasser
Schalellos (Östliches Meer) Wasser
Gastrodon (Westliches Meer) WasserBoden
Gastrodon (Östliches Meer) WasserBoden
Driftlon GeistFlug
Drifzepeli GeistFlug
Mampfaxo Normal 36
Hippopotas Boden
Hippoterus Boden
Mamutel EisBoden 37
Selfe Psycho 42
Zurrokex UnlichtKampf
Irokex UnlichtKampf
Ignivor KäferFeuer 54
Ramoth KäferFeuer 54
Diancie GesteinFee
Robball Wasser
Marikeck Wasser
Primarene WasserFee
Krabbox Kampf
Krawell KampfEis
Curelei Fee
Sankabuh GeistBoden
Colossand GeistBoden
Raffel Normal
Schlaraffel Normal
Schlapfel PflanzeDrache
Urgl FlugWasser 42
Mauzinger Stahl
Kubuin Eis 30
Flaniwal Eis 40
Kolowal Eis 40
Suelord GiftBoden
Farigiraf NormalPsycho
Dummimisel Normal
Brüllschweif FeePsycho

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht die Verteidigung des Anwenders.
Pokémon Rumble World Erhöht die Verteidigung des Anwenders. 1.800

Pokémon Quest

Amnesie
Ang. Reg.-Zeit
8
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender leert seine Gedanken und vergisst alles. Erhöht so den Schaden, den er anrichtet, sowie seine Resistenz gegen negative Effekte.
Erlernbarkeit

Pokémon UNITE

Amnesie 
Beschreibung Der Anwender reduziert den noch ausstehenden Schaden und wird nach Einsatz der Attacke für kurze Zeit immun gegenüber Störungen. Außerdem wird seine Verteidigung erhöht und der nächste Einsatz von Siedewasser oder Surfer fügt zusätzlichen Schaden zu.
Cooldown 13 Sek.
Schaden
Kategorie Status
Art Heilung 
Upgrade Der Spezial-Angriff des Anwenders wird erhöht.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Tagedieb 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diesessic Attacke stärkt die SPEZIALATTACKE eines Pokémon und schützt gleichzeitig vor SPEZIALATTACKEN.
STA2 Diese Attacke hebt die SPEZ.VER. eines PKMN und schützt gleichzeitig vor SPEZ.ATT.
PMDPMD Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 erhöht.
PMD2PMD2PMD2 Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2.
PMD4 Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders stark.*
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders stark.*
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel lässt einen Amnesie einen Angriff des Aktiven Pokémon des Gegners wählen, den dieses dann während des nächsten Zuges des Gegners nicht einsetzen kann.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Amnesie
Englisch Amnesia
Japanisch ドわすれ Do Wasure
Spanisch Amnesia
Französisch Amnésie
Italienisch Amnesia
Koreanisch 망각술 Manggaksul
Chinesisch 瞬間失憶 / 瞬间失忆 Shùnjiān Shīyì


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: