Slam
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Slam | |
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ja たたきつける en Slam | |
Video in voller Größe | |
Ogerpon setzt Slam gegen Purmel ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 80 |
Genauigkeit: | 75 % |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | ![]() |
Stärke: | 160
|
Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 130 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | 1 ♥ |
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2. |
Slam ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Die Attacke schädigt den Gegner ohne zusätzliche Effekte.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Trifft Gegner mit Schwanz, Ranke… |
RUSASM | Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke o. ä. |
FRBG | Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke o. Ä. |
DPPT HGSS | Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem. |
SW S2W2 | Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem. |
XY ΩRαS | Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem. |
SM USUM LGPLGE | Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem. |
SWSH SDLP | Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem. |
PLA | Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem. |
KAPU | Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | ![]() |
AP | 12 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 16 |
Genauigkeit | 78 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★ | 200 ![]() |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon Quest
![]() | |
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Ang. | Reg.-Zeit |
211 | 5 |
Attackensteine | |
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Beschreibung | |
Der Anwender greift mit seinem langen Schweif, Ranken oder Ähnlichem an und verursacht bei allen Gegnern in der Nähe Schaden. | |
Erlernbarkeit | |
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Eine NORMALE Attacke, bei welcher der Angreifer seinen Gegner hart mit dem Hinterteil trifft. |
STA2 | Eine NORMALE Attacke, bei der der Angreifer seinen Gegner hart mit dem Hinterteil trifft. |
PMDPMD | Schlag mit langem Schweif oder einer Ranke, der dem Gegner Schaden zufügt. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. |
PMD4 | Fügt dem Gegner Schaden zu. |
PSMD | Fügt dem Gegner Schaden zu. |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Im Anime
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Der Anwender greift mit seinem Schweif oder einer anderen Extremität an und wirft den Gegner zu Boden. | |
Erstmals eingesetzt in EP079 – Hopp oder top – Die Runde 4 von Knofensa | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Im Sammelkartenspiel
Man wirft 2 Münzen. Die Attacke fügt dann pro Kopf eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zu.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Slam |
Englisch | Slam |
Japanisch | たたきつける Tataki Tsukeru |
Spanisch | Portazo* Atizar* |
Französisch | Souplesse |
Italienisch | Schianto |
Koreanisch | 힘껏치기 Himkkeotchigi |
Polnisch | Klaps |
Portugiesisch | Batida |
Chinesisch | 摔打 / 摔打 Shuāidǎ 叩打 Kòudǎ* |