Slam

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Slam

ja たたきつける en Slam

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 80
Genauigkeit: 75 %
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 130
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.

Slam ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke schädigt den Gegner ohne zusätzliche Effekte.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Trifft Gegner mit Schwanz, Ranke…
RUSASM Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke o. ä.
FRBG Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke o. Ä.
DPPT HGSS Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
SW S2W2 Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
XY ΩRαS Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
SM USUM LGPLGE Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
SWSH SDLP Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
PLA Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
KAPU Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Entwicklung
Durch Zucht
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Level Entw. Zucht Verw.
Knofensa PflanzeGift 47
Ultrigaria PflanzeGift 54
Dratini Drache 25
Dragonir Drache 25
Dragoran DracheFlug 25
Wiesor Normal 25
Wiesenior Normal 28
Marill WasserFee 12
Azumarill WasserFee 12
Mogelbaum Gestein
Griffel Normal
Felino WasserBoden 16
Felino (Paldea-Form) GiftBoden 16
Morlord WasserBoden 16
Phanpy Boden 24
Donphan Boden 24
Geckarbor Pflanze 24
Reptain Pflanze 30
Gewaldro Pflanze 30
Azurill NormalFee 12
Tropius PflanzeFlug
Koknodon Gestein 28
Rameidon Gestein 28
Serpifeu Pflanze 25
Efoserp Pflanze 28
Serpiroyal Pflanze 28
Praktibalk Kampf 24
Strepoli Kampf 24
Meistagrif Kampf 24
Picochilla Normal 40
Chillabell Normal
Kapuno UnlichtDrache 28
Duodino UnlichtDrache 28
Trikephalo UnlichtDrache 28
Krabbox Kampf 25
Krawell KampfEis 25
Koalelu Normal 21
Chimpep Pflanze 24
Chimstix Pflanze 30
Gortrom Pflanze 30
Salanga Boden 40
Sanaconda Boden 42
Kupfanti Stahl
Pamo Elektro 35
Pamamo ElektroKampf 32
Pamomamo ElektroKampf 33
Forgita FeeStahl 27
Tafforgita FeeStahl 27
Granforgita FeeStahl 27
Schligda Wasser 20
Schligdri Wasser 16
Suelord GiftBoden 16
Eisenhand KampfElektro 28
Ogerpon (Türkisgrüne Maske) Pflanze 18
Ogerpon (Brunnenmaske) PflanzeWasser 18
Ogerpon (Ofenmaske) PflanzeFeuer 18
Ogerpon (Fundamentmaske) PflanzeGestein 18

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance 12
Stärke 16
Genauigkeit 78

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★
Pokémon Rumble World ★★ 200
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon Quest

Slam
Ang. Reg.-Zeit
211 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender greift mit seinem langen Schweif, Ranken oder Ähnlichem an und verursacht bei allen Gegnern in der Nähe Schaden.
Erlernbarkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke, bei welcher der Angreifer seinen Gegner hart mit dem Hinterteil trifft.
STA2 Eine NORMALE Attacke, bei der der Angreifer seinen Gegner hart mit dem Hinterteil trifft.
PMDPMD Schlag mit langem Schweif oder einer Ranke, der dem Gegner Schaden zufügt.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu.
PMD4 Fügt dem Gegner Schaden zu.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu.

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe





Im Anime

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Einsatz von Slam
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von

Im Sammelkartenspiel

Man wirft 2 Münzen. Die Attacke fügt dann pro Kopf eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Slam
Englisch Slam
Japanisch たたきつける Tataki Tsukeru
Spanisch Portazo*
Atizar*
Französisch Souplesse
Italienisch Schianto
Koreanisch 힘껏치기 Himkkeotchigi
Polnisch Klaps
Portugiesisch Batida
Chinesisch 摔打 / 摔打 Shuāidǎ
叩打 Kòudǎ*


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
In anderen Sprachen: