Jugong

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Jugong
ja ジュゴン(Jugon) en Dewgong
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Eis
National-Dex #087 (vor IX)
#0087
Johto-Dex #177 (GSK)
#179 (HGSS)
Einall-Dex #266 (S2W2)
Alola-Dex #116 (USUM)
Paldea-Dex #144 (Blaubeer-Dex)
Fähigkeiten Speckschicht
Hydration
Eishaut (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Seehund-Pokémon
Größe 1,7 m
Gewicht 120,0 kg
Farbe Weiß
Silhouette
Fußabdruck Jugong
Ruf
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Jugong ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Eis und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Jurob.

Im Anime nimmt es als Mistys Jugong eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Jugong ist ein robbenähnliches Pokémon mit weißer Hautfarbe. Es besitzt einen eleganten, langen und stromlinienförmigen Körper. Auf seinem Haupt wächst ein spitzes Horn. Dieses ist kürzer als das Horn seiner Vorentwicklung Jurob. Es hat zwei längliche, schwarze Augen und eine kleine, horizontal-flache Nase. Der Mund ist ziemlich breit und bedeckt den unteren Gesichtsteil komplett. An den beiden äußeren Enden des Mundes sind zwei dicke, spitze Zähne sichtbar. Das Pokémon der Typen Wasser und Eis ist mit zwei breiten, flexiblen Flossen ausgestattet. Diese sind von flacher Gestalt. Gleiches gilt für seine Schwanzflosse, die ihren Platz am Ende des immer dünner werdenden Körpers gefunden hat. An sämtlichen Flossen von Jugong sind die FlossenstrahlenWikipedia-Icon zu sehen.

In seiner schillernden Form ist Jugong leicht grau gefärbt.

Verhalten und Lebensraum

Jugong sind gelegentlich in freier Wildbahn anzutreffen und können in Meeren und Küstenabschnitten in der Nähe von kühlen Seehöhlensystemen beobachtet werden, und zwar in allen bekannten Regionen außer in Kalos und Alola. In Hoenn scheinen Seemops und Seejong seine ökologische Nische zu besetzen, sodass ihr Auftreten dort eher untypisch ist. Zwar bevorzugt Jugong generell Salzwasser, allerdings kann es auch manchmal in Süßgewässern angetroffen werden. Doch obwohl Jugong in wärmeren Regionen gelegentlich angetroffen wird, ist der präferierte Lebensraum dieses Pokémon das Eismeer und es schwimmt mit Vorliebe im Eiswasser. Dabei erreicht es Spitzenschwimmgeschwindigkeiten von bis zu acht Knoten, da es aufgrund seiner Fellstruktur und seines stromlinienförmigen Körpers kaum Widerstand im Wasser verspürt. Jugong kann in weit unter –40 Grad kaltem Wasser noch beobachtet werden und je kälter die Temperatur, desto verspielter und aktiver verhält es sich. Beim Schwimmen setzt es dann seinen langen Schwanz ein, um die Richtung zu ändern. Ferner liebt es dieses Pokémon, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der einmal ein solches Pokémon schlafend auf einem Eisberg sah, hielt es irrtümlicherweise für eine Meerjungfrau. Dieses Pokémon kann in seinem schneeweißen Fell zum Schutz vor der Kälte Wärme speichern. Außerdem ist es durch dieses auf dem Eis sehr gut vor Fressfeinden getarnt, da es optisch sehr gut mit seiner Umgebung verschmilzt. Tagsüber schläft Jugong in niedrigen Meerestiefen; erst nachts, wenn es kalt ist, sucht es nach Nahrung. Dabei jagt es wie seine Vorentwicklung Jurob unter der eisigen Oberfläche des Eismeeres nach Beute. Es verschließt unter Wasser dann die Löcher in seiner Nase und zum Luftholen schlägt es mit seinem sehr harten Horn auf dem Kopf ein Loch ins Eis.

Zucht und Entwicklung

Jugong ist die Weiterentwicklung von Jurob, welches sich in den Spielen durch das Erreichen von Level 34 entwickelt. Durch die Entwicklunh ist die Schwanzflosse nun nicht mehr gespalten und der Bereich um den Mund herum ist nicht mehr andersfarbig. Zudem verliert es seine Augenbrauen und die Zähne zeigen nun nach unten statt nach oben.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0086 Jurob

 
#0087 Jugong

Herkunft und Namensbedeutung

Jugong basiert auf einer Kombination aus einem DugongWikipedia-Icon und einem SeehundWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Jugong Jurob + Dugong
Englisch Dewgong dew + Dugong
Japanisch ジュゴン Jugon DugongWikipedia-Icon
Französisch Lamantine lamantin + comptine
Koreanisch 쥬레곤 Juregon 듀공 dyugong + 드래곤 deuraegon
Chinesisch 白海獅 / 白海狮 Báihǎishī bái + 海獅 hǎishī

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Seeschauminseln
G Zinnoberinsel-Labor (Tausch gegen Fukano), Seeschauminseln
II GSK Entwicklung
III RUSASM Tausch
FRBG Seeschauminseln, Eiskaskadenhöhle
IV D Route 226, 230
P Tausch
PT Siegesstraße (nach Top Vier zugänglich)
HGSS Seeschauminseln
V SW Riesengrotte (Schatten im Wasser)
S2W2 Riesengrotte, Strandgrotte (Schatten im Wasser)
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Küstenhöhle (Navi)
VII SM Tausch
USUM Entwicklung
LGPLGE Seeschauminseln
VIII SD Route 226, 230
Untergrundhöhlen (Eiszapfengrotte, Gletschergrotte, Schneesturmgrotte, Wasserlaufgrotte)
LP Tausch
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Polar-Areal

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Lorelei Top Vier RBGFRBGLGPLGE 51 bis 64
Norbert Arenaleiter HGSS 58
Misty Arenaleiterin LGPLGE 56
Johto
Norbert Arenaleiter GSKHGSS 29/32
Einall
Norbert Trainer S2W2 50
Sandro Trainer S2W2 50

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Jugong durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Eiseskälte Eis Spezial  variiert 30 % 5
1 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
13 Zugabe Normal Status  100 % 5
17 Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
21 Erholung Psycho Status  5
23 Wasserring Wasser Status  20
27 Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
31 Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
33 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
39 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
49 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
55 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
61 Bodyguard Normal Status  25
65 Schneelandschaft Eis Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Jugong durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM046 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM053 Schmalhorn Stahl Physisch  70 10
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM106 Schlagbohrer Boden Physisch  80 95 % 10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM124 Eiskreisel Eis Physisch  80 100 % 15
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM187 Eisspeer Eis Physisch  25 100 % 30
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM193 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM196 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM212 Dreifach-Axel Eis Physisch  20 90 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
TM227 Lockstimme Fee Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Jugong durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Hornbohrer Normal Physisch  variiert 30 % 5
Aussetzer Normal Status  100 % 20
Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
Abgesang Normal Status  5
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Horter Normal Status  20
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Verzehrer Normal Status  10
Zwango Normal Status  100 % 15
Rülpser Gift Spezial  120 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Jugong von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator

Getragene Items

Ein wildes Jugong kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Goldblatt Goldblatt 100%
FRBG Wilbirbeere Wilbirbeere
Ewiges Eis Ewiges Eis
50%
5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Der Körper dieses POKéMON speichert Wärme. Selbst in eiskaltem Wasser schwimmt es acht Knoten schnell.
Der Körper dieses POKéMON ist schneeweiß. Es kann sogar in Eiswasser kraftvoll schwimmen.
Dieses Pokémon kann in seinem schneeweißen Fell Wärme speichern. Es erreicht selbst in Eiswasser eine Geschwindigkeit von 8 Knoten.
Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich.
Es liebt das Eismeer. Beim Schwimmen setzt es seinen langen Schwanz ein, um die Richtung zu ändern.
Tagsüber schläft es in niedrigen Meerestiefen. Nachts, wenn es kalt ist, sucht es nach Nahrung.
JUGONG liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der einmal ein solches POKéMON schlafend auf einem Eisberg sah, hielt es irrtümlicherweise für eine Meerjungfrau.
Sein Körper ist mit reinem, weißem Fell überzogen. Je kälter es wird, desto aktiver wird dieses POKéMON.
Der Körper dieses POKéMON speichert Wärme. Selbst in eiskaltem Wasser schwimmt es acht Knoten schnell.
JUGONG liebt es, auf bitterkalten Eisschollen zu schlafen. Ein Seemann hielt es irrtümlicherweise einst für eine Meerjungfrau.
Sein Körper ist mit einem weißen Fell bedeckt, das es im Schnee fast unsichtbar für Gegner macht.
Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich.
Es liebt das Eismeer. Beim Schwimmen setzt es seinen langen Schweif ein, um die Richtung zu ändern.
Sein Körper ist mit einem weißen Fell bedeckt, das es im Schnee fast unsichtbar für Gegner macht.
Es trotzt mit seinem stromlinienförmigen Körper der Strömung und erreicht beim Schwimmen im kalten Meer bis zu 8 Knoten.
Es trotzt mit seinem stromlinienförmigen Körper der Strömung und erreicht beim Schwimmen im kalten Meer bis zu 8 Knoten.
Sein Körper ist mit reinem, weißem Fell überzogen. Je kälter es wird, desto aktiver wird dieses Pokémon.
Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich.
Jugong liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der einmal ein solches Pokémon schlafend auf einem Eisberg sah, hielt es irrtümlicherweise für eine Meerjungfrau.
Jugong liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der ein solches Pokémon eines Tages auf einem Eisberg schlafen sah, hielt es für eine Meerjungfrau.
Es schwimmt mit bis zu acht Knoten im Meer und sucht nach Beute. Für Lusardin hat es eine besondere Vorliebe.
Nach einer Mahlzeit genießt es ein Sonnenbad am Strand. Durch die erhöhte Körpertemperatur wird seine Verdauung unterstützt.
Sein ganzer Körper ist schneeweiß. Da ihm Kälte nichts ausmacht, kann es selbst in Eiswasser kraftvoll schwimmen.
Das weiße Fell, das seinen gesamten Körper bedeckt, macht es im Schnee fast unsichtbar für seine natürlichen Feinde.
Des Nachts, wenn die Wassertemperatur fällt, schwimmt es auf der Suche nach Nahrung umher. Tagsüber schläft es im seichten Meereswasser.
Es speichert thermische Energie in seinem Körper, um der Kälte standzuhalten. Selbst in eiskalten Meeren schwimmt es acht Knoten schnell.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Jugong:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Jugong befindet sich zurzeit im ZU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Uferloser Level 30, Team Link, Unendlicher Level 79
IV PMD2PMD2PMD2 Salzwasserhöhle U6-U9, Untere Salzwasserhöhle U1
V SPR Frostebene (4-1) (Eisbereich)
LPTA M-Gewässer, Nr. 9 Frostgipfel
VI LB Berg der Ordnung S01
SH Indigosalon
RBLW Aurora-Eisfeld, Frostberge
PSMD Durch Verbindung mit Lanturn *
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Fernes Meer, Silbergraben
NSNP Frostiges Schneefeld

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon GO

Jugong
Kraftpunkte
207
Angriff
139
Verteidigung
177
Max. WP?
2271
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Event-Sofort-Attacken?
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Pokédex
Jugong liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der einmal ein solches Pokémon schlafend auf einem Eisberg sah, hielt es irrtümlicherweise für eine Meerjungfrau.

New Pokémon Snap

Jugong
#179
Jugong kann so schnell schwimmen, weil sein stromlinienförmiger Körper im Wasser kaum Widerstand erzeugt. Manchmal sieht man es auf dem Schneefeld mit Seemops spielen, so als wäre dieses ein Ball.

Im Anime

→ Hauptartikel: Jugong (Anime)
Jugong in Volle Punktzahl... mit Abstrichen

Jugongs ersten Auftritt hat es in der Episode Bezaubernde Meerjungfrau, in der es von Misty eingesetzt wird. Dort entwickelt es sich nach dem Sieg über Jessies Arbok von Jurob zu Jugong.

Des Weiteren besitzen das Top Vier-Mitglied Lorelei (im Anime Prima genannt) und der Arenaleiter Norbert Jugong, welche zuerst in Ash und die Lektion auf der Mandarin Insel und Armes Garados! auftreten.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Jugong (TCG)

Von Jugong existieren momentan zwölf verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 22.07.2018). Die erste Sammelkarte war das Jugong mit der Kartennummer 25/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2016 erschienene Jugong (Evolution 29).

Es gibt mehrere Jugong-Karten mit abweichenden Namen. Mehrere, wie z. B. Mistys Jugong aus der Erweiterung Gym Challenge stellen die Exemplare bekannter Trainer dar. Helles Jugong aus Neo Destiny gehört zu den hellen Pokémon. Jugong δ gehört zu den Delta Species Pokémon, welche andere Typen aufweisen.

Die Jugong-Karten gehören meist Seltenheit nicht so häufig oder selten an. Die regulären Jugong-Karten sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Jurob, gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Elektro- oder seltener auch Metall-Schwäche sowie 60 bis 120 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 90 liegt. Jugong δ gehört statt dem Wasser-Typen dem Farblos-Typen an.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Jugong/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Jugong auf einem Gullideckel in Toba
  • Es, Seemops, Seejong und Walraisa sind die einzigen Pokémon, die eine Dreifachresistenz haben (d. h. der Schaden wird drei mal halbiert): Eis-Attacken richten aufgrund der Fähigkeit Speckschicht lediglich 1/8 des normalen Schadens an.
  • Jugong ist das erste Eis-Pokémon im Nationaldex.
  • Es gehört derselben Kategorie wie Jurob und Robball an, nämlich Seehund.
  • Jugong ziert, zusammen mit Ottaro, einen Gullideckel in Toba, Präfektur Mie.
In anderen Sprachen: