Whirlpool

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Whirlpool

ja うずしお en Whirlpool

Kampf
Typ: Wasser
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 15 (Gen. 2–4)
35 (ab Gen. 5)
Genauigkeit: 70 % (Gen. 2–4)
85 % (ab Gen. 5)
AP: 15 (max. 24)
Als Super-Wassertornado
Z-Kristall Aquium Z Aquium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Flut, Giga-Schaumbad, Giga-Schütze und Giga-Geröll
Stärke: 90
Alternative Lernmethoden
GSK VM06
HGSS VM05
SWSH TM36
KAPU TM208
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck:
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
10 Sekunden lang ist es einfacher, das Herzometer zu füllen.

Whirlpool ist eine Attacke des Typs Wasser, die seit der 2. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Whirlpool verursacht Schaden. Dem Ziel werden 1/8 seiner maximalen KP in jeder Runde abgezogen, zusätzlich zu dem Schaden beim Einsatz der Attacke. Whirlpool hat eine Genauigkeit von 85%, eine Stärke von 35 und dauert 4 bis 5 Runden an. Hält der Anwender Griffklaue, sind es 7 Runden. Hält der Anwender Klammerband, werden dem Ziel 1/6 seiner maximalen KP abgezogen. Der Gegner kann während dieser Zeit normal agieren, außer sich austauschen lassen oder fliehen.

Durch den Einsatz von Turbodreher kann sich das Ziel befreien. Hält das Ziel eine Wechselhülle, kann es ausgetauscht werden und hält es Rauchball oder besitzt die Fähigkeit Angsthase, kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen.

Die Klammerattacken haben denselben Effekt, fügen denselben Status zu und können deshalb nicht gestapelt werden.

Generationen 2–4

Von der 2. bis zur 4. Generation fügt die Attacke 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 Runden lang angreift, liegt bei je 37,5% pro Runde und die Chance für 4 oder 5 Runden liegt bei je 12,5% pro Runde. Die Genauigkeit beträgt 70% und die Stärke 15.

Generationen 2–5

Von der 2. bis zur 5. Generation werden dem Ziel 1/16 seiner maximalen KP in jeder Runde abgezogen, zusätzlich zu dem Schaden beim Einsatz der Attacke. Hält der Anwender Klammerband, werden dem Ziel 1/8 seiner maximalen KP abgezogen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Außerhalb des Kampfes

Artwork zum Whirlpool-Einsatz
Feldeinsatz von Whirlpool in HGSS

Whirlpool bezwingt Strudel im Wasser, wenn man surft, sodass der Spieler diese passieren kann.


Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Trifft Gegner bis zu 5 mal.
K Trifft Gegner bis zu 5mal.
RUSASM Hält Gegner 2-5 Züge in einem Strudel gefangen.
FRBG Hält Gegner 2 - 5 Runden in einem Strudel gefangen.
DPPT Hält Gegner zwei bis fünf Runden in einem Strudel gefangen.
HGSS Hält Gegner zwei bis fünf Runden in einem Strudel gefangen. Ermöglicht das Überqueren von Strudeln.*
Schließt den Gegner in einer wild wirbelnden Wassersäule ein. Ermöglicht auch die Überquerung von Strudeln.*
SW S2W2 Das Ziel wird für 4 bis 5 Runden in einer Wasserhose gefangen.
XY ΩRαS Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.
SM USUM LGPLGE Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.
SWSH SDLP Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.
PLA Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.
KAPU Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch VM06/VM05/TM36

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon hat die Attacke eine Wahrscheinlichkeit von 10% den Gegner den Umklammerungs-Status. Der angerichtete Schaden wird verdoppelt, wenn sich der Gegner gerade im Taucher-Status befindet.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance 12
Stärke 2
Genauigkeit 78

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★ variiert
Pokémon Rumble World ★★ 200
Pokémon Rumble Rush

Pokémon Quest

Whirlpool
Ang. Reg.-Zeit
94 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender erzeugt um sich herum einen großen Strudel, der bei Gegnern in der Umgebung Schaden verursacht.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Whirlpool
Typ: Wasser Genauigkeit: 85
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 38Lv1 – 45Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Das Ziel wird in einer Umschlingung gefangen.
Gefährten
Wassili & Milotic, MaMo-Klarin & Lugia, Eusin & Suicune
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Pokémon UNITE

Lapras

Whirlpool 
Beschreibung Der Anwender erzeugt für kurze Zeit eine Wasserhose um sich herum, die gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden über Zeit zufügt. Je weiter weg sich gegnerische Pokémon vom Zentrum der Wasserhose befinden, desto kürzer sind die zeitlichen Abstände, in denen Treffer erfolgen.
Cooldown 7 Sek.
Schaden 113 pro Treffer
Kategorie Spezial
Art Fläche 
Entwicklung Aquawelle  Abgesang 
Level der Entwicklung 5
Ein-/Ausklappen

Azumarill

Whirlpool 
Beschreibung Der Anwender wird für kurze Zeit von vier kleinen Wasserhosen umgeben, während er sich fortbewegt. Werden gegnerische Pokémon von diesen Wasserhosen getroffen, erleiden sie Schaden und der Anwender regeneriert KP. Die Menge an KP, die regeneriert werden, wird erhöht, wenn ein Pokémon des gegnerischen Teams getroffen wird.
Cooldown 11 Sek.
Schaden 2440 (244 pro Schlag)
Kategorie Physisch
Art Fläche 
Upgrade Die Aufladezeit der Attacke wird verkürzt und die Menge an KP, die diese Attacke regeneriert, erhöht.
Level des Upgrades 10
Entwickelt sich aus Blubber 

Urgl

Whirlpool 
Beschreibung Der Anwender erzeugt eine Wasserhose, die gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zufügt. Die Wirkungsfläche dieser Attacke wird mit der Zeit kleiner, fügt dann aber zusätzlichen Schaden zu. Kurz bevor sie verschwindet, verringert sie das Bewegungstempo gegnerischer Pokémon für kurze Zeit. Wenn sich der Anwender in die Wasserhose begibt, kann er sich Pikuda und andere Pokémon fangen.
Cooldown 5 Sek.
Schaden 4114
Kategorie Spezial
Art Fläche 
Entwicklung Surfer  Taucher 
Level der Entwicklung 6
Ein-/Ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Der Gegner wird über 2 bis 5 Runden in einem Strudel gefangen und kann nicht fliehen.
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn evtl. in Klammergriff-Status und macht ihn handlungsunfähig. Doppelter Schaden, wenn sich Gegner im Taucher-Status befinden.
PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn evtl. in Klammergriff-Status und macht ihn somit bewegungsunfähig. Doppelter Schaden, wenn sich Gegner im Taucher-Status befindet.
PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn evtl. in den Klammergriff-Status und macht ihn somit bewegungsunfähig. Doppelter Schaden, wenn sich Gegner im Taucher-Status befindet.
PSMD Hält den Gegner manchmal fest, macht ihn bewegungsunfähig und fügt ihm stetig Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Whirlpool, selbst wenn er mittels Attacken wie Taucher abgetaucht ist.*

Durchführung

Im Anime

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Einsatz von Whirlpool
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von

Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Einsatz von Whirlpool
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von

Im Sammelkartenspiel

Vor der Einführung von Whirlpool in den Videospielen wurde der Angriff als „Strudel“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Whirlpool
Englisch Whirlpool
Japanisch うずしお Uzushio
Spanisch Torbellino
Französisch Siphon
Italienisch Mulinello
Koreanisch 바다회오리 Bada Hoe-ori
Polnisch Wir Wodny
Portugiesisch Redemoinho d'água
Chinesisch 潮旋 / 潮旋 Cháoxuán


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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