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Bidifas

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Bidifas
Pokémonicon 400.png

jaビーダル (Beadaru) enBibarel
Sugimori 400.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen NormalIC.png WasserIC.png
National-Dex #400
Sinnoh-Dex #014
Kalos-Dex #039 (Zentral)
Fähigkeiten Wankelmut
Unkenntnis
Gefühlswippe (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 127 (16.6% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Biber
Größe 1,0 m
Gewicht 31,5 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 6.png
Fußabdruck Pokémonsprite 400 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Bidifas ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Wasser und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Bidiza.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Bidifas ist ein ein Meter großes Biber Pokémon mit braunem Fell. Der Kopf ist recht breit und hat vorne mittig eine schwarze Schnauze mit großen, weißen Hasenzähnen und einer roten Stupsnase. Die sich darüber befindenden zwei weißen Augen sitzen auf einer ocker farbigen Maske aus Haut. Die großen, runden Backentaschen fallen bei Bidifas sofort ins Auge. Der nach unten hin immer breiter werdende Oberkörper hat auf der Brust einen großen, hellen Kreis. Die zwei recht kurz ausgefallenen Arme haben drei Finger und die zwei kurzen, dicken Beine haben dicke Tatzen. Der dunkle, dicke Schweif ist rund und hat einen weißen, gewellten Strich in der Mitte des Schweifes.

Attacken und Fähigkeiten

Bidifas kann per Levelaufstieg, abgesehen von Aquaknarre, ausschließlich physische Attacken erlernen. Dabei schmeißt es sich bei Attacken wie Bodycheck oder Walzer mit geballter Kraft auf den Gegner. Es ist recht langsam, hat dafür aber hohen Angriff und KP. Aufgrund seiner Schwächen und seinen doch verhältnismäßigen recht niedrigen Statuswerten ist es im Kompetitiven eher weniger zu gebrauchen

Verhalten und Lebensraum

Bidifas ist ein fleißiger Arbeiter. Es baut sich in Flüssen einen kleinen Damm aus Stöcken und Ästen. Die von ihm gebautem Dämme treten niemals über sein Ufer.

Entwicklung

Bei der Entwicklunng von Bidiza zu Bidifas auf Level 15, wird es deutlich schwerer und größer. Der Schweif vergrößert sich und die zwei Vorderbeine werden zu Armen. Die Schnauze bleibt ebenso wie der Gesichtsausdruck gleich.

Basis
Sugimori 399.png
PfeilRechts.svg
Level 15
Stufe 1
Sugimori 400.png

Herkunft und Namensbedeutung

Bidifas basiert wahrscheinlich auf einem BiberWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bidifas Biber + di (lat. Vorsilbe für „zwei“) + Fass
Englisch Bidbarel beaver (engl. Biber) + barrel (engl. Fass)
Japanisch ビーダル Beadaru beaver (engl. Biber) + taru (jap. Fass)
Französisch Castorno castor (frz. Biber) + tonneau (frz. Fass)
Koreanisch 비버통 Bibeotong beaver (engl. Biber) + tong (kor. Fass)
Chinesisch 大尾狸 (大尾狸) Dàwěilí  (chin. groß) + wěi (chin. Schwanz) + 河狸 hélí (chin. Biber)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
IV DPPT Route 208-210,See der Kühnheit,
Scheidequelle, Großmoor, See der Stärke
HGSS Entwicklung
Pokéwalker Tiefer Wald
V SW Dorfbrücke
S2W2 Route 3 VL
VI XY Route 22, Kontaktsafari (Wasser)
ΩRαS Tausch
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg E1-19
R2 Briseforst, Havebrück, Vereinigungsweg
R3 Dämmerruine
RBL Die Windauen
PP Grünzone
V SPR Schattenspielufer (2-1) (Seebereich)
CON Aurora, Fontaine, Entwicklung (39 Angriff)
VI LB Safari-Dschungel S02 (montags)
SH Metallhalle
RBLW See der Reinheit (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Perlensee (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Bianka Arenaleiter HGSS 54

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bidifas durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Wasserdüse WasserIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
1 Pflüger BodenIC.png StatusIC.png 10
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
5 Einigler NormalIC.png StatusIC.png 40
9 Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
13 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
18 Hyperzahn NormalIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
23 Gähner NormalIC.png StatusIC.png 10
28 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
33 Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
38 Superzahn NormalIC.png PhysischIC.png variiert 90% 10
43 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
48 Amnesie PsychoIC.png StatusIC.png 20
53 Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
58 Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Bidifas selbst erlernt werden:


Bidifas kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bidifas durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Bidifas durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
Einigler NormalIC.png StatusIC.png 40
Kratzfurie NormalIC.png PhysischIC.png 18 80% 15
Kraxler NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
Lehmsuhler USUM BodenIC.png StatusIC.png 15
Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
Schnüffler NormalIC.png StatusIC.png 40
Schädelwumme NormalIC.png PhysischIC.png 130 100% 10
Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bidifas durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquadurchstoß WasserIC.png PhysischIC.png 85 100% 10
USUM Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
USUM Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
USUM Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
USUM Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
USUM Fruststampfer BodenIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
USUM Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
USUM Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
USUM Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
USUM Superzahn NormalIC.png PhysischIC.png variiert 90% 10
USUM Tarnsteine GesteinIC.png StatusIC.png 20
USUM Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Besonderheiten

  • Bidifas ist das einzige WasserIC.png-Pokémon, das Hyperzahn erlernen kann.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Bidifas von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
GeistIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
StahlIC.png
NormalIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png
PflanzeIC.png
ElektroIC.png
KampfIC.png

Getragene Items

Ein wildes Bidifas kann folgende Items tragen:

DPPT Itemicon Sinelbeere.png Sinelbeere
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
50%
5%
SW Itemicon Sinelbeere.png Sinelbeere
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
50%
5%
S2W2 Itemicon Sinelbeere.png Sinelbeere
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
50%
5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Es baut sein Nest, indem es in Flüssen Dämme aus Schlamm und Ästen baut. Ein fleißiger Arbeiter.
P Seine Bewegungen an Land sind unbeholfen. Im Wasser aber ist es so schnell wie ein BARSCHWA.
PT Ein von BIDIFAS eingedämmter Fluss tritt niemals über seine Ufer. Dafür sind die Anrainer dankbar.
HGSS Emsig durchbeißt es mit seinen scharfen Vorderzähnen Wurzeln und Äste und baut daraus sein Nest.
V SW Ein von Bidifas eingedämmter Fluss tritt niemals über seine Ufer. Dafür sind die Anrainer dankbar.
S2W2 Ein von Bidifas eingedämmter Fluss tritt niemals über seine Ufer. Dafür sind die Anrainer dankbar.
3D Pro Ein von Bidifas eingedämmter Fluss tritt niemals über seine Ufer. Dafür sind die Anrainer dankbar.
VI X Emsig durchbeißt es mit seinen scharfen Vorderzähnen Wurzeln und Äste und baut daraus sein Nest.
Y Es baut sein Nest, indem es in Flüssen Dämme aus Schlamm und Ästen baut. Ein fleißiger Arbeiter.
ΩR Emsig durchbeißt es mit seinen scharfen Vorderzähnen Wurzeln und Äste und baut daraus sein Nest.
αS Es baut sein Nest, indem es in Flüssen Dämme aus Schlamm und Ästen baut. Ein fleißiger Arbeiter.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Bidifas:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 400 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 3,5%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-005 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Löschen2.png Löschen2
Verzeichnis-Eintrag
Es greift an, indem es Wassertropfen spuckt.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-138 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser Fähigkeit: Löschen2.png Löschen2
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★★ Attacke: Hyperfang Fähigkeiten: Deep Sleep
Simple
Unaware
Reichweite: 3
Initiative: ★★★ KP: ★★★
Entwicklung:
Bidiza + 39 Angriff
Fundort:
Aurora, Fontaine
Pokémon GO
Pokémonsprite 400 GO.png Kraftpunkte: 188 Angriff: 162 Verteidigung: 119
Fangrate: 20% Fluchtrate: 7% Max. WP (Wettkampfpunkte): 1823
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Aquaknarre, Bodycheck
Lade-Attacken: Hyperzahn, Hyperstrahl, Surfer

Strategie

→ Hauptartikel: Bidifas/Strategie

Bidifas befindet sich zurzeit im PU-Tier.

Im Anime

Überarbeiten.png   Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Bidifas (Anime)
Reggies Bidifas

Bidifas erscheint in der ersten Episode der Sinnoh-Staffel und im 10. Film flüchtig.

Der wichtigste Auftritt war in Erfolg ist ein hartes Geschäft!: Reggie kämpft gegen Ash, wobei Reggies Bidifas und Ashs Chelast den Anfang machen. Nach gutem Beginn muss es sich doch geschlagen geben, sodass die erste Runde an Ash geht.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Bidifas/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia